《生化危机0》讲述生化1之前不久的剧情故事,揭开安布雷拉更多不可告人的秘密,下面为大家带来dbdxcl1分享的《生化危机0》Hard难度全剧情图文攻略,对剧情、物品收集、攻略要点等等进行详细讲解,可以算得上是《生化危机0》最详尽的完美图文攻略了,一起来看看吧。
由于本攻略很详细很长,故而分成两篇,(上)篇先介绍“开场、列车部分、养成所(上)、养成所(下)”等关卡。
至于“研究所部分、废水处理厂(上)、废水处理厂(下)”,及敌人分布图,见《生化危机0》全剧情详尽图文攻略(下):点击进入
说明:
本攻略是基于生化危机0 Wii美版 Hard难度进行的“速攻流程”+“全剧情”+“全物品分布”+“全文档翻译”的流程图文详解。虽说是速攻,但并非TA流程,本流程更侧重于采用较为安全的打法和路线,合理分配物品来获取较快的通关速度。
生化危机0相对其他老生化,首次加入了双人合作模式(1人操作),并取消了时空箱,加入了物品丢弃设定。新手在游戏中很容易产生格子不够用的情况而频繁整理和搬运道具,导致流程进展缓慢。当你对0代流程熟悉之后,合理地分配物品和选择路线可以大幅度提升游戏节奏。
文档是基于美版翻译的,其实和日版很多地方差异蛮大的。日版的请参考生0日版双语流程
本攻略会重点给大家演示物品整理细节,如何做到物品不反复丢弃和拾取(除了某次绳钩枪寄存),实际上0代如果物品整顺了,即便没有时空箱也不会觉得格子吃紧
流程中的物品分配方案只是个人总结,希望大家不要太过拘泥,生0中通过合理分配物品而实现无搬运确实要费一番脑筋
当初写这个攻略本来是想给大家分享下0代物品分配整理思路,毕竟见好多人说玩0代时间全花在搬物品上了。实际上,游戏熟悉了之后,0代这种双人随地丢弃拾取的设定在物品整理节奏上要比那些有时空箱的老生化 快的多,前提是得多动脑筋。
《生化危机0》更多细节补充汇总:点击进入
特别说明(必读必读必读):
由于图文要演示全文档、全剧情和全道具给新手玩家,那些在“速攻流程”中不用走的路线我会在图文右上角加以标记
(*代表多余的路线,#代表假想的另一种路线情况)
所以,如果你无视掉所有带标记的图文,那么你看到就是一篇“速攻流程”。不过,带标记的图文该看还是要看的,里面我可是会讲解一些小细节的呦~(≥▽≤)/~
对了,图文中物品上打钩(√)的就是需要拿的~,既没打钩也没写要拿的物品通通忽略~
关于H(困难)难度与N(普通)难度区别:
H难度下,敌人的血量和攻击力是N难度下的1.2倍,流程中弹药、回复道具、色带补给数量比N难度少一些,尤其是各种榴弹和麦琳弹的补给。
更多游戏数据请参考《生化危机0》基础数据资料汇总:点击进入
图文中我会标记出H难度下相对于N难度缺少的一些补给的位置。这样也能为玩N难度的玩家提供些参考依据。其中无关紧要的差别我可能就不标注了,比如像手枪弹药和色带在某一处的数量差别……
游戏手册
手册1(一上来直接在瑞贝卡的文档栏中调查)
关于手册1,大多数都是废话,相对其他老生化,多了个物品丢弃系统和地图物品查看系统,主要看看这里就行了。
手册2(比利在餐车救完瑞贝卡过场动画后自动获取)
手册2说的比较繁琐,实际上只要记住游戏中“切换键”是切换角色,“开始键”是下达命令修改行动状态键(共同/单独),这就够用了。
至于在状态栏中修改行动状态的操作基本上或者说是完全用不上的。
交换物品
还有一点我需要单独补充说明一下:
就是如果2人想交换物品,除了要满足距离近的条件还要满足副角色此刻也能开道具栏的条件。看起来可能有些费解,详细说是这样的:
1.人物举枪 或射击动作没结束 或被敌人攻击时 不能开物品栏。
2.打开物品栏后,如果副角色满足第1条,则副角色 不能 切换武器、不能双方交换物品,不过可以换子弹, 但不能换不同种类榴弹,可以吃药草和娃哈哈。
主角的特点
比利
优点:血厚(250),力气大,可以推重物;跑速快;擅长枪械使用,射速,换弹速度,耐后座力强;钢琴弹的好
缺点:不会组合药草,不能配制药剂;丢燃烧瓶动作巨慢;
瑞贝卡
优点:体型小,重量轻,能钻管道,能钻运输箱;擅长配药,组合药剂;
缺点:血少(150),力气小,推不动铁箱,书柜。使用重火力武器时受后坐力影响明显;钢琴弹的差;
开场
简单千万别玩,太没劲,东西太多,新手整理起来都费劲!
Man: "Really?"
Woman: "Hmm, do you think so too?"
Bald Man: "Yeah."
White Man: ".do about it?"
Black Man: "We should hold off for a while."
White Man: "I wonder how those RNP people will react to this?"
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