探讨博特HT改装属性的推荐,看哪个属性更适合这辆车。
其实作为一个道具竞速双残选手,每次改装车辆时,都比较纠结,道具车还好,毕竟每种属性都有它独特的用途。然而竞速车就比较难以改装了,虽然启变佳(启动加速时间,变形加速度,飘逸最佳化)是公认的极品改装,但是就好比道具赛中的速高魔(快速逃脱水炸弹、水苍蝇的攻击,最高速度+30,100%概率防御大魔王类型道具)一样,极品属性,但并非每辆车都适用。
汇总起来,基本上可以总结为:起步加速很糟糕、抓地集气不错、加速集气很差、加速时最高速度和提速较慢、弯道速度很BT、漂移最佳化能力很高、稳定和手感比较糟糕
总体来说,博特HT的优点十分突出,强悍的弯道速度以及很突出的漂移最佳化能力,当然,缺点也是显而易见的,和摩托车一样的启动加速和糟糕的提速能力,成为了博特的软肋。
那么现在就来说一说博特HT适合的改装属性有哪些(个人见解,仅供参考):
启动加速:
首先,我们可以看到的是博特HT的启动加速其实很一般,在四轮HT中算是比较糟糕的了,和天浪相当,所以这样就不得不引出一个思考,博特HT是否需要改装启动加速呢?
这就好比你给一个矮子穿上了一个高跟鞋,这样他的个子或许会和高个子一样高,但是如果高个子也穿了高跟鞋的话,那么你还是矮子。
在高个子普遍穿高跟鞋的今天,博特HT即便改装了启动加速,那么和其他车对比,起步也是比较慢的,因此我个人认为,与其取长补短,不如扬长避短,既然起步已经不如别人,那么在其他地方下手,超越对手,岂不也是一条出路么?
集气速度:
博特HT的抓地集气速度比较优秀,可是加速集气速度就不那么理想了,虽然说HT的集气速度和以往来比已经有了较大幅度的提升,但是博特HT在S2频道加速漂移手指第一个U型弯居然出不来一个气,可见其加速集气确是是不太理想。
那么有的同学就问了,加速集气是弱项,就改装集气速度,那么起步同样也是弱项啊,怎么不推荐改起步加速呢?
这样就涉及到一个问题,我们要知道,加速起步是无上限的,我起步速度230,你起步速度200,我改装起步,速度240,你改装起步,速度210,我还是比你快,因为起步加速没有上限。
而相反,集气速度则不同,你一个U弯一个气,我一个U弯差一点一个气,你改装集气,一个U弯还是一个气,我改装集气,一个U弯就可以得到一个气,那么我就可以追上你,反之你不会超过我。
变形加速度:
变形加速度的重要性对于赛车来说想必大家都有所了解,提升赛车使用加速器时的提速速度以及速度上限,对于原本在速度上就吃亏了博特HT来说,变形加速度是不可或缺的属性,没有之一。
加速时间:
由于加速时间和集气速度两个属性同时改装出来的难度非常高,因此一般情况下,这两个属性只能二选其一。与集气速度不同的是,加速时间只能作用于个人赛,如果你是个人赛的忠实拥趸,改装加速时间也未尝不可。
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组队加速时间:
和加速时间一样,只不过只能作用于组队竞速赛,看个人所需。
漂移最佳化:
总所周知,博特HT的稳定性比较差,但是漂移最佳化的能力比较高,达到了惊人的204。那么是否改装漂移最佳化,想必也是不少玩家所苦恼的事情。
我个人认为,改装这个属性,不仅会使漂移最佳化能力提升1点,还会稍稍增强集气速度以及稍稍改变赛车手感,使得赛车的操控变得更加的可控制。因此如果你对博特HT的手感不是特别满意的话,可以考虑改装这个属性。
弯道加速:
改装了弯道加速的博特HT,弯道实际数值会增加2点,一举超越国王的新车,成为彻彻底底的弯道王者。
和漂移最佳化不同,改装弯道速度后,手感并不会有变化,因此不必担心改装完之后手感会更加糟糕。
最高速度和加速度,都是没什么大作用的鸡肋属性,最高速度小幅度提升抓地峰值,加速度小幅度提升提速速度和加速峰值,但是和变形加速度不兼容,所以,就略过了。
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