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dota火凤凰的技能介绍~

dota火凤凰的技能介绍~

我什麽都不知道。

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火凤凰伊卡洛斯,这个模型有以下几个元素必定会被用到:

1.火焰

火凤凰在使用这个技能时可能会像水人的冲锋一样,暂时改变自己的形态

2.牺牲

这意味着火凤凰的一个技能会像神灵一样,以自己的生命值为代价

3.不死

凤凰被称为不死鸟,这个元素很可能会被反映到新英雄中,但绝对不是骷髅王简单的复活

4.变蛋

在对战中,凤凰没血后就会变成一个蛋,之后就会复活。但在dota中,相信冰蛙不会这么简单地套用对战技能 ,所以在这里,我将不死和变蛋分开来说。

新英雄变成蛋后,不会再像精灵龙一样无敌,也不会像骨法的棒子一样,伤害对方的施法者。这样来想,就可能是 对敌人造成伤害的同时,阻止敌人离开或驱赶敌人离开凤凰周围。

基于以上判断,YY新英雄火凤凰技能如下:

ps:火凤凰是远程智力型英雄,一方面因为它是被法师凯尔萨斯召唤出来的,另一方面与大法师召唤的水人对应 ,应该不会是远敏

1.螺旋之炎

伊卡洛斯将自身化为火焰,冲向敌阵,对目标地点造成50/100/150/200点伤害

到达指定地点后,伊卡洛斯向四周发出螺旋火焰,对600范围内的敌人造成伤害

螺旋火焰的威力正比于离伊卡洛斯的距离,最小为0,最大为400

这个技能,促使知情的对手靠近伊卡洛斯

2.火山咆哮

以自己的生命值为代价,伊卡洛斯召唤出一座火山,对400范围内的敌军造成每秒40/60/80/100火焰伤害,持续4秒

该技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70点生命进行持续性施法,10%生命以下时无法启动该技能

这个技能对靠近伊卡洛斯的人造成较大伤害,并损耗自身生命值

3.燃烧之息(被动)

为伊卡洛斯的魔法增加持续性伤害,持续性伤害持续4秒,总共造成相当于直接魔法伤害值10/20/30/40%的伤害

这个技能可以避免有些英雄从伊卡洛斯爪下残血逃跑

4.弧形日珥

受到重伤的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黄),每秒恢复10/15/20%的生命上限

恢复完毕后,重生的伊卡洛斯将对800范围内的所有敌方英雄造成350/550/750点伤害

该技能只能在伊卡洛斯生命值低于10/15/20%时方能使用

魔法消耗:200/400/600

这是一个搏命式的技能,伊卡洛斯使用这个技能对敌人造成巨大伤害的同时,也是对手反杀伊卡洛斯 的时候

火凤凰 是地狱核心熔岩中不死的象征,每当火山喷发,它便浴血重生,火凤凰经过之处均是一片灰烬。在天灾军团的帮助下,火凤凰获得了永久的火焰能力,加入了天灾军团,火凤凰的出现,使敌人丧胆。

成长 力量 18+1.7 敏捷 20+1.8 智力 24+3.1 射程500

1。火焰之种

CD 20秒,耗魔120/140/160/180 对目标发射一枚火焰之种,每秒造成10/20/30/40点伤害,持续8秒。如果目标没有死亡,将传递给350范围内血量最低的目标,最多传递1/1/2/2次,如果目标死亡,将对500范围内造成50/100/150/200点火焰伤害。

2。火焰之躯 (被动)

(可开启或关闭) (开启或关闭有4秒CD)对你释放技能的英雄单位将受到一次等级火焰之种。并且每对你释放一次技能将减少你180/160/140/120的魔法,无论对方是否带有火焰之种.

3,火焰之眼

给对方施加火焰之眼,在10/15/25/30秒内获得对方视野(无法获得隐身单位视野),在此期间你的普通攻击将附加10/20/30/40点火焰伤害,每攻击一下将减少10点魔法。CD : 30

4 不死鸟

CD 300/250/200秒, 耗蓝200。如果你死亡后目标带有你火焰之种的影响,你可以从该单位旁边重生,并立刻触发火焰伤害,刷新目标身上的火焰之种。

烈焰吐息

凤凰连续向前喷出炽热的火焰,持续消耗魔法并对前方单位造成伤害。

一级每秒50点伤害50点魔法消耗。

二级每秒100点伤害100点魔法消耗。

三级每秒150点伤害150点魔法消耗。

四级每秒150点伤害100 点魔法消耗。

自焚

凤凰通过燃烧自己的生命来增加攻击力。

一级每秒燃烧20点生命并增加30点攻击力。

二级每秒燃烧40点生命并增加60点攻击力。

三级每秒燃烧60点生命并增加90点攻击力。

四级每秒燃烧80点生命并增加120点攻击力。

凤凰火焰

每3秒从身体内部喷射一道火焰对周围随机敌方单位造成伤害。

一级20点伤害。

二级40点伤害。

三级60点伤害。

四级80点伤害。

凤凰盘涅

凤凰在死亡后会变为一个拥有一定生命值的蛋并在五秒后复活,蛋被击毁则无法复活。

一级蛋拥有750点生命值,cd200秒。

二级蛋拥有1500点生命值,cd180秒。

三级蛋拥有2250点生命值,cd160秒。

烈焰吐息

凤凰连续向前喷出炽热的火焰,持续消耗魔法并对前方单位造成伤害。

一级每秒50点伤害50点魔法消耗。

二级每秒100点伤害100点魔法消耗。

三级每秒150点伤害150点魔法消耗。

四级每秒150点伤害100 点魔法消耗。

自焚

凤凰通过燃烧自己的生命来增加攻击力。

一级每秒燃烧20点生命并增加30点攻击力。

二级每秒燃烧40点生命并增加60点攻击力。

三级每秒燃烧60点生命并增加90点攻击力。

四级每秒燃烧80点生命并增加120点攻击力。

凤凰火焰

每3秒从身体内部喷射一道火焰对周围随机敌方单位造成伤害。

一级20点伤害。

二级40点伤害。

三级60点伤害。

四级80点伤害。

凤凰盘涅

凤凰在死亡后会变为一个拥有一定生命值的蛋并在五秒后复活,蛋被击毁则无法复活。

一级蛋拥有750点生命值,cd200秒。

二级蛋拥有1500点生命值,cd180秒。

三级蛋拥有2250点生命值,cd160秒。

现在的全是瞎扯,等icefrog真正出完还有一段时间呢。

再说了,之前出大牛的时候,也是出了个测试版,大牛的模型、技能都做出来了,结果正式版的时候,技能被改的面目全非,和测试版完全不一样。

现在的都是预测,等正式版出来了,技能也自然都知道了。