归根到底还是玩家的消费习惯问题。
国内这么多手游玩家,看到一个游戏评分很高,但是下载需要6块或者30块,还有几个人会下载呢?
国内的玩家喜欢先体验后付费,就是你先让我玩一下这游戏,我觉得好的话,愿意花钱去买你的增值服务。但是如果我都还没玩到就让我花钱,万一买来的游戏不好玩怎么办呢?
很多国内玩家是不太喜欢去折腾退款这些事情的,所以免费游戏其实是去掉了游戏的准入门槛,至于后面能不能让玩家付费那就是八仙过海、各显神通了。游戏公司之所以采用这样的收费策略,其实还是为了适应国内玩家的口味。
哇塞,不是吧!
中国游戏你还不知道,现在不充钱就玩不下去。(虽然小编我不充钱,坚守初心)
现在的游戏充钱也是跟风,和耍面子!
但是我们中国的游戏商比外国赚钱。。