寂静岭的核心是心理暗示,是弗洛伊德的具象化,游戏中寂静岭的小镇也是一个抽象的概念,起源,破碎的记忆是外包伤致敬初代的,所以地图和人设采用初代没毛病,3代是初代的续作你说还在寂静岭我也不说啥,2代都到托卢卡湖了你说寂静岭大我也认了,但是4代的地图,传送门吗?然后是离开寂静岭的方法,很简单嘛,打开心结呗,起源里查韦斯解开了自己父母的谜团,最后开着大卡车离开了(好结局)。当然坏结局就是留在寂静岭里当屠夫喽,1代哈里没有找到阿蕾莎但是抱走了希瑟啊,2代离开结局詹姆斯也是带着小萝莉劳拉离开了啊,3代希瑟不也好好的离开了么?4代亨利表示一脸懵逼,21圣礼管我屁事,我又不和你沃特 沙利文搅基,我要带艾琳女王(武器不是皮鞭就是锁链,我怀疑科乐美的寂静岭小组解散就是性生活太好)走。
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