原始默认频率是E5800高,E5800默认是3.2 E6500默认是2.9~3.0之间/
至于超频后能到多少这个我就不知道了
另外E5800是2010年上市的,而E6500要早几年
下面来看下与E6600的比较
E5800要比好不少。E5800是在2010年发布的,而E6600则在2006~2007年发布。
E5800和E6600的架构基本一样。
E5800的二级缓存为2MB,而E6600二级缓存为4MB。
且E6600支持SSE4指令集,而E5800则不支持。
但E5800的主频为3.2GHz,而E6600为2.4GHz。如此大的差距,其他参数再好也是比不过的。
且E5800采用的是45nm制程,而E6600为老的65nm。相比之下,E5800会比E6600更省电。
当然E6600超频能力不错,一旦超到3.2GHZ,性能就要比E5800强个10%左右了。
要运行使命的召唤7,要CPU,显卡,内存三者同时满足条件,对游戏来说,显卡的性能是最为重要的。CPU和内存相对来说次要一些。
E5800在CPU端已经满足了条件。显卡的话在GT240或HD5670以上都能比较流畅的运行。毕竟画质不是这款游戏的最主要的,游戏性才是最重的。
至于那个测试也未必是完全准确的,E5800足以,就算你把E5800超到6.4GHz,一样通不过测试,没必要去纠结,E5800和某些E7000/E8000的差距没你想象的那么大。