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团控型ADC–惩戒之箭维鲁斯攻略

团控型ADC–惩戒之箭维鲁斯攻略

本文摘要:维鲁斯在S3时期还是比较常见的一个ADC,但是进入S4之后基本就看不到了。论前期,打不过女警,毕竟手段,论后期,VN、大嘴哪个不是一个追着五个人打?所以维鲁斯一直都是一个比较尴尬的A

维鲁斯在S3时期还是比较常见的一个ADC,但是进入S4之后基本就看不到了。虽然他有中单一样的团控,有VN、大嘴一样的百分比伤害,也有EZ、女警那样射程超长的poke技能,但是他就是不怎么能上得了场。论前期,打不过女警,毕竟手段,论后期,VN、大嘴哪个不是一个追着五个人打?所以维鲁斯一直都是一个比较尴尬的ADC,像奎因一样,有很多其他英雄的特色,但是自己并没有某一方面特别出色,这就导致大家玩的时候都玩比较有目的性的ADC,速推就女警,后期大嘴、小炮、VN,但是,维鲁斯真心是一个很不错的ADC。

技能:

复仇之欲 被动技能

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

这个在对线时尤为OP,如果你连续补兵,再跟对面对拼,你会发现你怎么攻速这么快!有点类似金克思机枪的叠加机制。前期利用好觉得对拼神器。

穿刺之箭 快捷键:Q

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

最大伤害:15/70/125/180/235

法力消耗:70/75/80/85/90

高AD加成的超长射程技能,需要蓄力,在对面实在强势的下路面前维鲁斯可以选择主Q来打poke。

枯萎箭袋 快捷键:W

被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

初始伤害:10/14/18/22/26

最大生命值伤害:2/2.75/3.5/4.25/5%

最大生命值伤害,类似VN的W,但是维鲁斯的W需要普攻敌人之后用技能将这个效果引爆。但是这个技能最OP的在于他是AP伤害!!!!

恶灵箭雨 快捷键:E

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

伤害:65/100/135/170/205

减速:25/30/35/40/45%

其实E技能在当前治疗联盟的大环境下是很有开发的价值的,减治疗效果对于当前版本来说是一个不错的克制对面防御的手段。减速效果在对拼及小团战时会有不错的效果。

腐败锁链 快捷键:R

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

伤害:150/250/350

AP输出的团控技能,这个技能的存在让维鲁斯有了打AP的资本。作为一个ADC有着这么强力的控制效果,在六级的时候可以呼唤打野来帮忙,禁锢之后的对面下路二人组就是砧板上的两块肉。

本文摘要:天赋:21 9 0普通的ADC天赋即可 符文:大精华攻击力1个攻速两个;红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗3个攻速6个 出装思路: 1、出门多兰加一瓶血 2、中期:

天赋:21 9 0普通的ADC天赋即可

符文:大精华攻击力1个攻速两个;红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗3个攻速6个

出装思路:

1、出门多兰加一瓶血

2、中期:攻速鞋+破败(如果是主Q的poke流可以先出无尽)

3、后期神装:攻速鞋+破败+无尽+红叉+轻语+女妖

对线思路:

1、对面如果是女警等一级比较强势的可以学Q来poke、补刀,之后依靠技能的特性,被动叠到最高的时候来跟对面拼。六级呼唤打野支援,最好能双杀对面下路二人组。

2、中期可以利用大招强开团(但是大招不好中的,最好后手开大)跟队友配合来干掉对面被控制住或者打乱对面的站位,逐个击破。

3、后期的维鲁斯战斗力还是很强的,被动配合W技能百分比伤害就算是打肉也不差的。

总之维鲁斯这个英雄本身是没有问题的,主要是其他英雄在他们的强势时期的统治力比维鲁斯强很多。

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