下面给大家带来的是《三国志战略版》马忠武将深度解析,马忠怎么样,一起看看吧!
马忠,大小卡包中均为普通卡牌
三国俩马忠,一吴一蜀。目前游戏里率先登场的就是吴国的马忠,身份是潘璋的部下。由于不是什么正经的名将,四维也不用深究了,作为功能性卡牌。
马忠凭借80的基础速度,1.47的成长稳居橙将第一
目前没有羁绊。
“暗箭难防”
一段效果:35%概率准备战法,对群体(2人)造成兵刃伤害,单次伤害系数5.2。
对比庞德,30%概率准备战法,对群体(2人)造成兵刃伤害,单次伤害系数5.1
看来先发武将天然不具备优势,可怜的庞德。
二段效果:60%(受速度影响,姑且认为最高80%),“捕获”单体敌将,持续两回合
这是个新上市的负面状态,属于负面状态中的“控制”类
效果很多,简单理解,就是让敌将“消失”。与其他控制相比,目前它的特殊性就在于“无法被净化”
PS:借着马忠,再对萌新朋友说几句。三战的战法在设置上,一直都只有在行动顺序上的优先级,即被动-阵法-兵种-指挥-主动-指挥这样的释放顺序,而不存在功能效果上的优先级,即战法在功能上,没有优先级
三段效果:若目标已存在“捕获”,则对其造成伤害系数2.6的兵刃伤害
这个就是对“控制”战法的补偿机制,降低提高主动战法发动率带来的边际收益递减,结合一段效果
马忠自带战法单回合伤害系数最高为7.8,这个系数甚至高于“天公”张角的7.75
PS:不过张角的“天公”70%增加一次伤害,最近使用,个人感觉接近于100%的体验,实际伤害系数基本就是8.16。
马忠和“发动概率”
35%准备战法,七回合的发动期望为1.882次
而兵书百战提升自带战法3%,就是让这个准备战法概率变成38%,38%的准备战法,七回合的发动期望就是刚好2次,这个就是“百战”兵书的意义。
大概这样