SAN12战斗损失分为战死和伤兵,1.04版以前伤兵比率为80%,1.04以后为50%。
战胜的一方会得到双方总伤兵数的大部分。当然,如果己方损失很少,敌方损失很多而己方战胜,那么很有可能得到的伤兵比己方战损还要多,那么过去几个月伤兵恢复后,就会觉得兵会多一点了。
另外,如果实现对地方城市的合围,那么战胜后会得到所有伤兵。
希望能帮到楼主。
不一定会多,三国志12有伤兵系统,守城成功后,己方部队数量主要构成是,原有的部队数减去战死的部队数等于剩下的部队数(由伤兵以及未死伤的士兵组成),再加上你俘虏的对方武将所带的部队数减去其战死的部队数等于剩下的部队数(由伤兵以及未死伤的士兵组成),最后得到你的总部队数以及伤兵数。所以如果你未能俘虏到对方武将,兵就不会多
会有伤病,然后对面的一些兵会成为你的,战斗之后有伤兵,有损失的。总量上会多会少还真不清楚……
反正兵粮是会多的。