1.光从面板上看,激战只多了10急速,25精神,少了5智力,换算一下,25*0.35=8.75,而灾难是33暴击等级,我不明白兰州是怎么得出穿激战暴击比灾难高这个结论的。。。。
2.33-8.75=24.25,然后加上红孔多出的一个12FS的插槽的6FS,不可能比15急速的收益还小,这是很简单很简单的道理。。。
3.当然,爆这个属性很看脸,但是数据摆在那里,你总不可能因为一次拿日灸打出的DPS没有以前拿混乱打出的DPS高就说日灸比不上混乱吧。。。。
4.BLZ的设计师不是傻子,不可能把一条治疗的裤子弄的比DPS的裤子输出还高。。。。
5.不管你急速是零也好,是400+也好,在暴击溢出前为了单一的急速放弃全面的三围提升,这是非常不值得的。
6.最后补充一点,暴击比较看脸,专注冰由于有天赋的原因,暴击的收益确实不大,可是专注冰不是冰法最好的输出天赋,这个版本冰法最好的输出天赋是折磨冰,你可以试着洗下折磨冰再来对比下激战和灾难,你会发现灾难比起激战好的不是一点两点。
灾难
现在的版本FS不要精神吧
还是支持灾难多33点暴击等级就是1.47%的暴击。远超过29点精神带来的高,而且倍的属性都高过激战
灾难护腿