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四核帝国降临! Tegra 3处理器性能解析

四核帝国降临! Tegra 3处理器性能解析

双核年即将结束,四核将至。

今年年初NVIDIA Tegra 2双核处理器先拔头筹,抢的全球首款双核处理器的头衔达半年之久。时隔将近一年时间,NVIDIA再次祭出大招:全新的四核心“KAI-EL”处理器Tegra 3重装上阵,再次夺得全球首款四核心处理器头衔。北京时间2011年11月10日,全球图形专业厂商NVIDIA举办了小型的媒体通气会,专门介绍即将闪亮登场的NVIDIA Tegra 3四核心处理器。从而也解开了传闻已久的四核处理器神秘面纱。

Tegra 3处理器四颗Cortex-A9核心主核心

NVIDIA即将推出的Tegra 3处理器代号“KAL-EL超人”,这也是全球首款四核心处理器。整颗CPU采用了基于ARM Cortex-A9核心设计,内置了四颗主核心和一颗低功耗核心,所以说整个CPU具备五颗处理核心。这四颗核心根据当前运算需求的多少以及工作状态决定是否同时启动或者只是单个启动,这样的设计可以有效的避免功耗的浪费,NVIDIA将这项技术称为vSMP技术。在正常启动工作情况下,这四个Cortex-A9核心将会担任主要运算处理工作。

四核心主处理器和一个低功耗处理器通过vSMP技术调节 ARM Cortex-A9架构是目前执行效率最高的解决方案,在1GHz处理器当中可以有效的提升处理器运算效率。Tegra 3内置的四颗主核心通过vSMP技术进行动态的调节,这样根据运算的不同人物来决定哪颗核心休眠,哪颗核心工作。

不同功耗下处理情况分析

状态一:电子邮件、2D普通游戏、基本网页浏览以及地图应用时候启动一颗核心,三颗休眠状态。

状态二:当查看包含Flash内容、多任务处理以及视频聊天时候启动两颗核心,剩下两颗休眠。

状态三:当处于最大运算亮比如顶级3D游戏、高清视频时候四颗处理器将会同时工作获得最佳性能。

此次Tegra 3处理器的最大升级指出就在于多颗核心可以有效的进行调节让功耗利用率再一次提升。这样的话在面对不同的处理任务的时候CPU可以更加有效的进行调节,尽量提升处理器的运行效率。

另外再多任务表现方面Tegra 3也有了长足的进步,整个切换时间不超过2毫秒,并且是无缝切换有效的提高了系统的流畅运行。

Companion:一颗低功耗核心

另外Tegra 3处理器配备了一个低功耗核心,命名为Companion,工作频率在0-500MHz。这颗核心由于采用低功耗设计因此主要负责待机时候的后台任务处理,以及多媒体同步工作。因此在待机的时候低功耗核心将会发挥主要作用。

不同同意制程在性能方面的差别 Tegra 3的Companion设计主要采用了低功耗硅工艺设计,这种硅工艺设计在不要求性能的时候功耗会很低,可以有效的提升待机时间。而相比主核心采用的标准硅工艺设计在高性能条件下功耗更低。因此这种“4+1”的设计可以让Tegra 3无论是在待机时候还是工作状态都保持精准的低功耗状态。

Tegra 3可以实现精准的低功耗设计十二核心GPU

GPU是目前高端处理器的必备。作为全球领先的图形厂商NVIDIA在图形处理方面的功力无需置疑,Tegra 3处理器的GPU核心数从8颗升级到了12颗,最大支持2560x1600分辨率图像,并且支持3D显示技术,图形表现将会更加的强大。

12核心GPU 此次Tegra 3采用的12核心GPU让移动设备的3D效果更加的逼真,直逼PC级别处理能力。现场演示效果当中可以看到Tegra 3平台的画面效果让水面的波动更加的真实,同时更多的物理特效以及画面效果也可以让开发者得心应手,开发出更多产品。

非常逼真的水纹处理效果 另外面对越来越大的游戏安装程序Tegra 3将动态纹理技术引入到移动处理器当中,强大的处理器可以大幅度减少游戏建模工作,通过最新的实时动态纹理生成技术让原本300MB的文件缩短至1MB。

年内超过40款Tegra平台专属游戏

前面给大家介绍了NVIDIA Tegra 3处理器的强大性能,面对大家非常关心的应用数量问题NVIDIA也给与我们非常不错的答案。为了让大家的Tegra产品能够发挥极致效果,NVIDIA专门推出了TegraZone软件商店,目前已经有120万名用户下载了该软件商店并且下载了游戏。

Tegra 3游戏正在研发当中Tegra Zone TegraZone未来还将会继续引进大量出色的游戏,目前有超过15款Tegra 3游戏正在研发当中,而Tegrazone也将会在今年年底应用数量达到40余款,各种精彩纷呈的大型游戏也是此次Tegra 3非常重视的部分。

四核优势:性能更强功耗更低

此次NVIDIA Tegra 3四核处理器的发布可以说是让移动设备的处理能力再次翻番,同时四核CPU相比双核处理器有哪些提升也是大家很关心的问题。从功耗方面来讲,四核CPU的功耗相比双核CPU更低。由于在运行同样任务量的时候四核处理器能以更低的频率运行,电压更低。因为功耗与电压的平方成比例,所以 CPU 整体功耗可实现大幅下降,然而却依然能够完成相同的任务量。

KAI-EL功耗更低但是性能却更加的出色 从NVIDIA给出的数据来看四核CPU处理器的性能与功耗都达到了令人满意的地步,KAI-EL处理器在单核心480MHz时候与其他处理器处理相同的内容而功耗却只有后者的三分之一,因此在性能方面有所新得突破。当然目前其他家处理器发展也不会停滞不前,包括高通在内的四核处理器也将会在今年Q4呼之欲出,届时我们非常乐意看到两款真正的四核处理器进行对比。

NVIDIA Tegra芯片演进路线图 本次NVIDIA Tegra 3四核芯片推出可以说将硬件重新拉高到一个新的水平。从去年1GHz到今年双核,可以预见明年将会是四核爆发的时段。NVIDIA此次继续先拔头筹也可以看到在技术方面的优势,不过路遥知马力我们相信随后的高通、TI、三星也将会迎头赶上,明年继续为我们带来出色的产品。