您的位置首页百科知识

lol极限闪击玩法详解

lol极限闪击玩法详解

8.16版本中,有一个全新的模式将登陆到游戏中,那就是枢纽闪击战,这个模式有别于以前的娱乐模式,玩法和内容都有很大的区别,今天我们就一起来了解一下枢纽闪击战吧!

lol极限闪击玩法介绍

在这个lol的极限闪击模式中,每一个队伍都将会由两片野区组成大概三条路,极限闪击模式的地图非常的紧凑非常的小,所以很容易就会进入到一场混战里面。这个概率大概是每隔数分钟就会发生一次这样的混战。然后胜利的队伍就会获得非常丰厚的奖励,当然了,事件也是全图范围的,场景相对来说也会比较混乱,有些事件也许大家都能立马能反应过来,但是有些突发的情况可能会出乎大家的意料之外哦!这就是比较突发的事件了,据悉在后期还会增加新的事件哦!

值得一提的是,枢纽闪击战让许多被移除的装备回归了。例如灵风、瑞格之灯、冥火之拥,甚至还有黄金之心、贤者之石、自然之力这些S2、S3时期的老装备。玩家不仅可以在这里获得刺激的游戏体验,还可以重温一下曾经的装备。

野区和之前的野区有所不同。首先是野怪方面,红蓝buff的效果是峡谷中的两倍,每个参与击杀buff的玩家都能获得buff,队友之间不用互拼惩戒。枢纽闪击战没有大龙,但有一个峡谷先锋。在10分钟时,峡谷先锋就会出现在红蓝buff之间的空地。击杀峡谷先锋可以召唤出峡谷先锋,还会附带一个类似大龙buff的效果,能给小兵提供强化效果,不过英雄本身并不会获得AD或是AP的加成效果,只对推进方面有帮助

游戏事件这里我们着重说说游戏事件,游戏事件是这个模式很重要的一环,贯穿了整个游戏

第一个是大逃杀事件。顾名思义,就是近一年来超级火爆的大逃杀游戏,事件开启后,地图会生成一个火圈,这个火圈会不断缩小,玩家需要走进火圈里,要不然就会受到持续不断的超高伤害,稍不注意就会死掉。值得一提的是,由于火圈会一直缩小,所以如果不小心阵亡了,在事件结束前是无法参与战斗的。当某一方的英雄全部被击杀后,那么事件就会结束。当火圈变得很小时,交战就无法避免了,只有击杀掉敌方英雄,己方才能活下去。山丘之王是在地图上生成一个圆圈,类似于扭曲丛林的圣坛占领,当圆圈内只有某一方的英雄时,会进入占点控制阶段,当占点的进度条满后视为获胜。如果有敌方英雄进到了圈圈中,进度会暂停。而如果圆圈内没有己方英雄,占点进度还会减少。这个事件是最耗费时间的,玩家需要不断的击杀驱赶敌人,保证圈内只有自己人,但敌人也不会轻易离开,所以会持续的发生争斗。

第二个是推车事件。推车模式就比较好理解了,这个事件会在地图上生成一个赛恩小车,当车子的圈中只有某一方的英雄时,会进入护送推车阶段。车子会一直朝着对方最近的防御塔或者基地移动,当车子移动到防御塔附近时,会直接撞毁防御塔,非常的给力。如果要推车前进的话,就需要把敌人驱赶出车子的圈圈外,这个事件对推进很有帮助。

第三个是杀死提莫事件。之后是杀死提莫事件,这个事件比较有意思,在事件开启后,地图上会生成一个金色的提莫,这个提莫和河蟹一样只会一直逃跑。而玩家对提莫进行攻击时,可以获得金币。这个事件就是给玩家提供金币的,并没有什么难度,不过双方都可以攻击提莫,如果可以的话,最好是多人抱团一起集火提莫,尽量不要让敌人也攻击提莫获得金币。

第四个是雪球事件。雪球事件就和大乱斗里的差不多,两个召唤师技能都会被替换成雪球,共用冷却时间,并且冷却时间为3.5秒。事件获胜的目标是得分,雪球扔中敌人就得一分,哪边先拿到25分哪边就赢了,这个事件没什么限制,比较考验玩家的精准度

第五个是基地打架事件。最后是基地打架,这个事件只会在游戏18分钟后发生,不是随机发生的事件。在游戏时间进行到18分钟时,双方的基地会变成一个能够自由移动的大型目标,基地会朝着对方移动。基地的血量在25000以上,而且双抗超过200,随着刷新时间提升数值。哪一方先击杀对方的基地,就能够获得比赛胜利。这个事件是用来限制游戏时间的,避免游戏时间过长,玩家既可以选择先集火敌方基地,也可以选择先击杀敌方英雄,根据实际局势来决定策略。

抖音看短剧