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《魔兽世界》tbc牧师治疗手法

《魔兽世界》tbc牧师治疗手法

游戏《魔兽世界》中,玩奶妈最需要的就是治疗效果。那么tbc版本牧师治疗手法是什么?很多玩家并不了解,各位亲爱小伙伴,让我们一起来看tbc怀旧服版本牧师治疗手法循环。

问题:

魔兽世界tbc牧师治疗手法是什么?

答案:

---3.1 键位---【如何做到最快的反应】

试问,专业玩家和便当玩家最大的不同在哪里?肯定是操作,同样一个游戏帐号,在专业玩家手下能发挥120%的实力,这就是操作的力量。那专业玩家是如何做到的呢?第一条就是一个良好的键位设置。当然每个人都有不同的键位设置习惯,甚至还有人习惯左手鼠标右手键盘。所以我的键位设定并不一定适合读者,但我希望能有所启发。

如下:

其中,H为一级的GH,C为4级的GH,Shift+C 为顶级的GH

V 是5级的FH, Shift+V 为顶级的FH, W是选取最近目标,Z是选取焦点目标

首先我解释一下为何S和F是左右平移。并且没有后退键。首先,需要明白2点:

1.在魔兽里,导向性法术能且只能对玩家的正面180度范围释放。

2.前进和左右平移的移动速度皆为100%速度, 而后退的速度为50%。

3.鼠标调整方向是瞬间的,键盘调整方向是需要时间的。

好了,我们举个例子,如果你要对正面目标施放导向法术(比如冰枪)同时你又需要最快速度拉开和目标的距离,如果你用后退,只有50%速度,如果你侧身90度,这时目标位于你身体一侧,同时向另外一侧平移,你就可以达到在施法的同时以100%的速度拉开距离。我想这点法师都不应该陌生才对,法师打战士就需要如此。永远不需要用后退,用侧身平移代替。同时转动视角和身体方向的工作全部交给鼠标,键盘上的键位是十分宝贵的。

治疗和DPS还有T都不同,治疗需要最迅捷的反应,不然就会灭团。如果你晚了0.5秒放出一个暗影箭,少的可能仅仅是你个人的DPS,可是如果牧师晚了0.5秒给T上盾,恩,那可能就已经躺了。所以如何充分利用你的键盘是一门学问,在你鼠标需要用grid频繁切换目标的时候,如何能最快的将治疗技能放出去,这是你键盘需要解决的问题。

我们做一个假设,如果你的手指放在ASDW上,你按到6这个按键,需要多长时间呢?我认为在你非常熟悉键盘的情况下,也至少要0.2秒,至于789,没几个人能做到不看键盘直接按到,如果能,也至少在0.3秒以上,不服气大可去试。如果按你的手指悬停在6上,按下它又需要多长时间呢?必然在0.1秒以下,因此我给出如下2个结论:

1.  你手指所在的键按下最快

2.  越近的键按下越快

因此,如果你的手指平时悬停在ASDW上,这4个键就是你的第一反应键,同时,QERFVCXZ这几个键,就是你的第二反应键,反应速度要慢于之前的4个键,但是你的手指只需要移动一个键位就能够碰到,在远一些的GHTYNB456之类的键,就属于第三反应键。

所以,请抛弃WOW本身设定的123456,请你充分利用整个左侧键盘,我将移动键右移动,改为SEF的原因就是如此,如此设定键位,可以让小手指充分的利用,QAZ可以在小于0.1秒的前提下按到。同时食指的覆盖范围加大一排4个按键。

也许有些人认为这样改键多此一举,0.3秒没什么所谓,基本感觉不到,对于牧师的大加血,我比你早0.3秒按到,就等于188的法术急速等级。这个差距你自己去算。这就是为什么有些人穿这卡拉赞的装备可以打海山,但是有些人穿这海山的装备只能打卡拉赞。

我再次重申,一千个玩家有一千个习惯,并没有什么最优键位,只要你明白改键位的原因和道理,你设计出的就是最合适你自己的键位。

---3.2宏---【如何做到最高效的治疗】

宏是个好东西,简单的说,宏在许多游戏里都是外挂。宏可以使你一次操作,完成一组动作。这么好的东西不用,怎么说的过去?

这个宏可以让你在不切换目标的情况下,对鼠标滑过的玩家释放大加血

同理

不丢失目标的情况下给自己上盾

牧师锁亡灵的宏,会自动将目标定为焦点,以后可以切换成其他目标,比如去治疗T,然后按这个宏,自动重锁亡灵,并且目标依然是T。

如果你的目标是BOSS,对BOSS释放暗影魔,如果你的目标是T,对T的目标施放暗影魔。可以在不丢失目标的情况下直接放。

当然还有许多其他有用的牧师插件,这些你只需要在搜索引擎里输入【 wow 牧师 宏】 就能搜出一车一车,具体的根据自己的需求,自行选择。

---3.3插件---【治疗利器】

这是一个非常重要的环节。好的插件可以让你有巨大的提升,清晰,有条理,并且能让你从容应对一切变化。

3.3.1  Quartz

Quartz 是最强大的施法读条插件,不开玩笑的说,他能让你的施法速度提高0.2秒以上!

暴雪本身的施法读条插件是必须在一个法术读完之后才能读下一个,可是quartz不同。

在Quartz 中,最后一段红色区域是你的游戏实际延迟,也就是说,当施法进度条碰到红色区域的时候,你的法术实际上已经释放完毕了,你已经可以读下一个法术。但是由于你本身网络造成的施法延迟,暴雪自带的施法条还认为没有读完这个法术。而在quartz中,一旦法术条读到红色区域,立马就可以按下施法条读下一个法术。 如图所示,我在欧洲连国服,有0.476秒的延迟,如果没有quartz…不敢想象,这就是300的法术急速等级啊……

最新版本的Quartz下载: [http://www.wowui.cn/ui/interface/674.html]

3.3.2  Grid 团队治疗插件

在raid中,DPS和T 都可以不用任何团队插件,但唯独治疗不可以。因为他们都属于多个队友面对单个目标,而治疗则是多个队友面对多个目标。

举例来说,假如有2个T和2个治疗。2个T同时严重掉血,任何一个T没有在第一时间得到治疗都会死掉,如果2个治疗都选择了一个T进行治疗,那么另外一个T就会死掉。如何才能保证每人选择一个T治疗,不死T呢?这时候你就需要grid插件了。

Grid 的界面如上图,你可以看到每一个人的血条,非常紧凑的排列在一起,注意看第一行第四个那个战士, -8.7 表示他少了多少血,你可以根据这个数值来判断你是要给他大加还是小加。同时grid还有距离判断功能,比如第一行最右上角那个骑士, 他的颜色和名字都是黯淡的,这说明他在我的治疗范围以外。就不会出现你加了半天血系统提示你目标超出距离这种悲情的死T事件。 最重要的功能是,grid可以收集其他治疗者的施法信息。如下图:

你可以看到这个目标的血条被分成了3段,分别是黑色,灰色,和白色,同时上面有一个+1.8的提示。

黑色和灰色的分界线是这个目标当前的血量,grid提示你,正在有一个治疗者,在为这个目标施放一个能加1800血的治疗法术,之后这个目标的血量将在灰色和白色的分界线上。

现在你明白为何grid是治疗神器了吧,你可以知道每一个目标身上的被加血状况,从而完全避免重复加血,不但可以将治疗均匀的分配到所有掉血需要治疗的队友身上,更可以避免自己巨大的过量治疗,节约大量的法力!我曾经见到过一场海山第一个BOSS的战斗,同队的牧师有效治疗低的惊人。也就是说他大部分的法力被浪费了,这真是一个悲剧。(幸运的是我们的团队还是过了:)

此外Grid 还提供许多额外功能包,比如debuff啊,目标身上HoT啊,等等等等。比如毒蛇踏潮者的水牢技能,grid 就可以第一时间在框架中标识出一个水牢标志,治疗就可以立即选择并加以治疗。 如果没有grid, 你就需要看啊看啊,找啊找,等你找到被水牢的玩家的时候,他们已经升天啦~

最新版本的Grid下载: [http://www.wowui.cn/ui/raid/225.html]

3.3.3  PitBull 头像增强插件

和前面2个治疗神器相比,pitbull就显得并非那么重要。Pitbull最主要的功能是可以监控5秒规则(有些人可能还不太清楚5秒规则是什么,在本文的3.5.1里有详细介绍)

另外pitbull有更多的raid相关支持,比如焦点啊,焦点目标啊,团队目标啊,小队目标啊,等等等等。

这就根据个人习惯不同而定了……

此外需要说的是 PitBull的卖相也是十分不错的

PitBull 插件下载 : [http://www.wowui.cn/ui/interface/661.html]

PitBull +Grid 详细设置教程

[http://nga.178.com/read.php?tid=1818870]

3.3.4 其他插件

下面我再列出一些Raid比较常用的插件

BigBrother : BUFF检查插件,为RL专门准备。可以检查队员的喝药情况。

Decursive :太必要太必要的插件了,轻松驱散魔法疾病,没有这个就等这被队友骂吧

DBM :Raid 必备插件,提示各种要你命的BOSS技能。比如ZAM总BOSS那个蔓延麻痹,有了DBM你就可以轻易知道什么时候会出,预读群体驱散。

Omen : 仇恨列表,虽然作为治疗一般不用看仇恨,但是总有不长眼的DPS会不顾仇恨导致OT,知道谁马上要出事,还是可以丢个盾给他的。

Recount : 统计插件,不用多说了。

OmniCC : 技能CD插件,会让你的技能在CD好了之后一闪,提示你盾又可以用了!

这里我增加一款名为Clique的插件, Clique的用途其实很多,它可以让你的鼠标操作变得花样繁多。

从而达到轻松驱散魔法的功效。

Clique最新版本下载地址: [http://www.wowui.cn/ui/combat/832.html]

Clique使用教程视频 [http://video.google.com/videoplay?docid=4942694326108730311]

注: 驱散的手段很多,因人而异。比如本人decursive用了好久……因此就习惯了它的存在,其实其他插件比如Grid自身/Clique也可以达到相同的作用。

不必强求,选择你所习惯的或是喜欢的即可。

许多人都认为过多的插件一定会导致界面的臃肿,其实这完全是错的。

适当的调试就可以做到非常清爽。

将不熟悉技能隐藏起来,将不常用的技能设定为主键条shift切换,你就会发现,世界变得如此美好!

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