国王的恩赐2游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的国王的恩赐2游戏试玩评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们不妨先来看看游戏评价吧!
国王的恩赐2游戏试玩评测图文心得
相比前面版本
区别感觉就是策略向转为剧情向,自由度有所下降,任务增加隐藏任务需要发掘,个别任务虽然可以不做,但是由于怪物直接把路封了,造成不能如前作一样绕路拿后面奖励打前面战斗。所以说自由度有所下降。
算他7.5分
画面和音质目前没有不满地方,是否会如文明NS版一样后期卡顿目前未知,主要是不知道大点规模战斗后是否出现问题现在还不清楚。
暂定8分
首发奖励
首发奖励为过新手关后到达皇宫后获得,9级,15级和20级套装+无限制的盾(士气+1)+5000钱(一只700领导的兵差不多1400起吧)奖励主要为后面使用。
暂时算奖励这分5.5分
英雄
雇佣兵按描述是纯野蛮人无魔法,我玩的圣骑,没去专门测试。第一次洗天赋免费,后面应该是花金币,没消耗完剩余点数,只是估计。无勋章成就,阵营偏向任务过程中有,但没发现哪里有阵营好感统计。目前看是3职业,4加点偏向,具体偏向天赋暂时不花篇幅描述。
暂时评分8.5分
兵种
每个兵种分段位和熟练度(军阶吧,好描述点),段位固定,军阶3阶封顶,战斗后存活并曾击杀敌军获得经验,死亡部分或者说补满该队伍,军阶不变,全灭后是否改变未知,估计也是不改,也可以说是你对于该兵种的掌握熟练度,这样该更准确点。
目前评分8.5分
战场
目前看,很像打LOL那样3条路,总范围变小,战斗按兵种优先度依次进行,但没看到哪里显示下队到谁,兵种特性注意2类算特别点明,一是近身控制场,简单说经过他就得先挨他一刀,一个是直接将受伤兵种列为击杀。这个后续说明。目前看就是准备好送兵去死,来堵路,感觉比前作战术性下降。
算他7分
战后
兵种在战场中死亡部分无灭队,那么正常只算你该兵种受伤,可在战后统计直接花钱治好,灭队则无法治疗直接光盘,战斗中被兵种特殊技搞死也算直接死亡,目前发现食尸鬼有这特技。
这方面算8分
任务
说了改的有点剧情向,目前这方面算8.5或者说9分吧,没感觉突兀的地方,也没觉得难度特大之类。由于没注意,玩圣骑剧情的村庄雕像有个手臂没找到,暂时算个小遗憾,其他职业应该有不同的开局和前面的剧情任务。