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盖娅互娱是个怎么样的公司?

盖娅互娱是个怎么样的公司?

刀塔传奇可以说是王彦直签下来的,这个游戏让龙图一飞冲天,后来估计是利益分配出现了矛盾,王彦直就自己出来创业了,接触过本人几次,人相当可以,背景也很硬,看游戏的眼光也是蛮犀利,作为游戏发行,自由之战这款游戏可以说运营挺失败的,看看后续吧,入职的话,我觉得可以考虑,公司的前途还是要看老板的能力。

老板人可以,官网上几个创始人都不错,要是能直接接触他们,会有很大发展和优势,如果不能,还要考虑考虑,毕竟创始人和老王精力有限,你要是不想去,让我来…

对于上面回答说盖娅运营市场弱的问题,有点小意见:

可能是因为老王是运营市场出身,最大的能人是他本人,直接师从还是可以的。但是可能老王目前对薪资水平的认知还停留在他入职那个时代,和公司的各种成本性价比考虑。

人无完人,老王也是有弱点的,只是不愿意或不容易暴露,可能怕是会影响威权向心力吧,大家不要盲目崇拜。其实老王能跟中底层员工讲讲公司的难点,同舟共济,或许有更好效果。

我不是员工。我只是接过他们公司的美术约稿。今年3月份确认完成的图,现在还没有结款。虽然已经放弃催款,偶尔还是要问一句市场小哥款在走流程否。最后一次催款是在前几天,告诉我流程再走,速度极慢,让我别着急,他们那边已经有放音响催款得了...如果此事为真,那真是呵呵了,如果此事为假,只是编个借口拖延不想给钱,那这家公司更是呵呵了....自己考虑吧....

我这边拿到了盖娅互娱2018年秋招校招的offer,但是hr说无法给签三方,实习之后的人才可以签。时间原因没办法实习,所以很遗憾与盖娅互娱擦肩而过。

我个人感觉盖娅互娱这两年的大IP还是不错的,想必会有很好的发展吧。

公司招人还是很挑人的,要求相对比较高,只能说公司成立2年,能发展成现在还是很不错的。

公司的几个老总,人都挺不错的。如果拿到offer,还是可以考虑去的,毕竟是一个比较有前景的公司。

已离职盖娅(自身行业选择的原因) 技术一枚。说说我眼里的盖娅。

我在盖娅工作了快三年,算是从公司比较早期的时候就入职了。一路跟下来,经历了公司几个大产品的辉煌时期,产品成绩大家可以自己去搜一搜。我想说的是,产品有成绩不是大风刮来的,都是有原因的。公司CEO,盖娅同事都叫他老王,之前是龙图游戏COO,家喻户晓的《刀塔传奇》,就是他领导下的作品。这个游戏有多火不用多说了,大概“现象级”已经不足以描述了。其实这说明,老王是一个很有眼光的人,这个不得不佩服。公司老总比较厉害,总是一件让人有安全感的事。

那么在他的带领下,这两年公司内部成立了多个游戏研发工作室,技术和效率都提升很快。负责研发的几位高管和项目老大,都是很平和的技术流,会很谦虚的跟你一起解决问题,并且告诉你发生原因和后面需要注意的事情。能学到很多东西,并且感觉很有用。产品品质自然是越来越好。同时这两年还拿到了很多重量级IP,《权力的游戏》《仙剑奇侠传》等等,互联网公司,还是以产品为生,这一点,是加分项。

毕竟创业公司,公司大部分岗位都是技术流,但反而没有听起来的那么沉闷,公司群里,各类活动中,反而最活跃的是这群程序猿。。。。年会cos啊,舞台剧表演啊,组织公益捐个款啊,跟玩家一起皮一皮啊,都是他们。。所以在他们身边工作倒也挺乐呵的每天。

大概总结一下就是,能遇到一些一线的IP,好的产品,能快速学到技术,有一群平和nice的老大,和一群欢乐的小伙伴。至于薪水,我工作的三年,是在稳定的涨薪的,虽然不是最高的,但在一届的同学里应该一直是中上等吧。至于其他福利啥的,就基本你能想到的都会有。团建啊,

下午茶啊,冷饮啊,健身房啊,定期的培训啊等等。所以工作环境还是很舒坦的。

如果拿到offer了,觉得可以接受。

客观写点吧

首先说说公司环境:占了绿地中心三层,楼下就是望京东地铁站,可以说是非常方便。公司健身房什么的都有,整体还是很不错的。

再来说说研发团队吧:

首先程序方面,整体还算不错,服务器是用JAVA写的,十年前的老框架,有很多性能方面的问题,程序里有很多大牛,几个主程都是有几把刷子的,个别程序工作积极性不高,专业划水,8个小时工作有5个小时都在那玩游戏,做功能也会一拖再拖。前端忙成狗!前端忙成狗!前端忙成狗!重要的事情说三遍,自行体会吧。

策划方面,公司策划整体偏年轻,几个主策应该都是90后,对游戏的整体发展和把握还是嫩了点。套路还是照搬以前做过的游戏,怎么说呢,对策划总结为8个字:不思进取,不求创新。新人策划入门去学习学习还是不错的。

运营市场美术什么的不太了解,就不说了~

产品方面:

1.仙剑刚上线成绩不错,虽说抄梦幻,但毕竟跟梦幻没得比,能有这样的成绩也就不错了

2.古剑一上线就凉,怎么说呢,还是8个字:不思进取,不求创新

3.自由之战,运营挺失败的,毕竟干不过王者,也就这么的吧

匿。

盖娅市场一枚。

上面很多人说盖娅市场是最不推荐的,其实我觉得有点片面。说说我在盖娅市场工作的体验。给你做一个参考。

现在公司主要是分国内和海外。

国内会针对不同游戏类型,分几个项目组去管理。海外发行有专门的项目组。

海外的不太熟悉,单说说国内。几个组的游戏类型不同,基本都是自研产品了。还有一些IP项目。盖娅的市场会负责游戏的官方阵地和推广。所以市场必备的,文案能力,项目组织能力,活动策划能力,素材把控能力都会锻炼到,又因为都是自己直接管理,所以与玩家可以直接沟通,通过各个官方阵地直接得到玩家反馈,什么东西好,受欢迎,什么不太好没人参与,一目了然,所以业务能力可以提升的很快。而且因为是自研产品,自主发行,所以主导权和自由度相对较高。只要提的意见靠谱,基本都会得到推进和实现,老大们会考虑在可控的风险内,都会允许你去按自己想法试一试。这种应该是比较难得的。

我回答了负面评论,然后被公司主体申请删了。理由是“诽谤”与 “与题目无关造成不良的影响”。

但题目本来就是评价这个公司的呀。所代理产品自从Dota传奇后口碑不佳也是事实啊。

与其申请删我评论,不如在回复中列举中盖娅这些年的成就,玩家的认可,业内的认可,这样可以让向了解你们公司的芝士回答用户更容易了解你们。

再回来看一下,都是匿名夸好的,原本负面的都删了。

我记得有一门课,叫“公关危机”,第一课讲的就是,互联网时代,遮不住的。

唯有透明与做好。

研发团队:

几个工作室还不错,薪酬比较有竞争力,如果是重点的项目,亲儿子光环奖金不少

核心的几个研发工作室加班都非常严重,版本迭代很快,不进则..不进,所以一旦有版本交付迫近,加班就没点儿没日子了。

对,没有加班费,周末,也没有;节假日,。。唉。。调休呵呵呵

发行团队:

运营,人员流动性一直很大,校招最大大量的,人员质量良莠不齐,项目制。项目好,领导靠谱才行,如果到一个领导都不清不楚的团队,嗯,你会自己被带迷糊的… 比如自由之战,多好的产品,运营是有多迷糊才会糟践成这样?要推广没推广,要人气没人气,还瞎改,加的这改那改,改到最后估计当年的主创都不认得这游戏了吧,看看现在自由2什么样?唉

市场,招人多,团队不断壮大,为什么呢,因为发行的产品100%依赖洗用户除了目前前途未卜的昆特牌…

商务、营销、好像还有个战略,具体不清楚,不好评价,能弄下来昆特牌有能人大佬

技术团队:

比较尴尬,叫平台中心,中心就意味着全公司各个部门都会找你,苦逼事多,地位却并不高;测试、移动、网站平台、运维和大数据。。小公司平台,各种扯皮和莫名其妙的需求,哪来的呢,呵呵后

其他:

财务、人事、行政,没什么好说的。我相信你们真要来也不会在意芝士回答的答案,想来就来,不想来就算,因为完全不沾核心业务,在哪没什么区别。

2018-09

从大环境来看,大路地区游戏至少将有18个月发展乏力,卡发行卡版号新游被一刀切,档期都无限延后;海外似乎不受影响,但如有别的选择,考虑别的选择吧

曾经,有一份真挚的工作摆在我面前,我没有珍惜,

等到我失去的时候才后悔莫及,

人世间最痛苦的事莫过于此......

如果上天能够给我一个再来一次的机会,

我会对娇娇说三个字:

“我不走”

如果非要在这份工作上加一个期限,

我希望是.....一万年!

……

只能说公司刚成立的时候还是很不错的

看一个公司怎么样,不仅仅是看公司这个大的层面,还要看领导和同事,尤其是直属领导和部门同事,毕竟是每天跟自己相处的人。盖娅还是很不错的,有好的项目好的领导好的同事,可以向他们学到很多东西,接触到的东西也多。另外,盖娅福利还是很好的,下午会发水果,还有健身房,还有浴室,各方面设施都很好。对于应届毕业生来说,是个不错的起点。如果拿到offer,真的可以考虑。

听同事说,加班过于严重。。。。。。会加到你崩溃的。。。996研发中心

这个公司面试怎么样,求解