泰伦
这是占点儿的游戏,部队就像象棋一样游走牵制,不是对线冲锋型。没有死的建造TIMING,没有死的团战TIMING。不像魔兽那样劣势就是固定的。所以才能做6族。冰封才4族就平衡大崩溃了(不死自始至终就那么悲催,从没得过WCG冠军。到最后一届WCG比赛沦落到“还有人用”“进入8强”就足以被记者专门拿出来提问研究了。选手一致的结论是“兽族选手大量退役转型,给了不死机会”。唉。。补了十几年就这德行。)。
惩罚平衡性还是不错的,没有什么战术化解不了的强力兵种。因为兵种克制是非常明显的。再加上这种灵活多线型的发展模式,很容易平衡。
很难说,看你玩的上手不上手了
硬拼