dota6.78英雄出装 dota6.78新改动
修正了双头龙有两个头还能正确操作的Bug.
修正刚背兽不能倒着走的Bug.
修正熊猫酒仙在使用雷霆一击时不会闪腰的Bug.
修正隐形刺客(Rikimaru)在使用烟幕弹后还能看到敌人的Bug.
修正育母蜘蛛在地穴刺客不在场的情况下依然能使用孵化蜘蛛(Spawn Spiderlings)的Bug.
修正了幽鬼在使用鬼影重重时自己不会被吓死的Bug.
修正了巫妖没有腿还可以移动的Bug.
修正了全能骑士的驱逐的目标会魔法免疫的Bug.
敌法师和痛苦女王的闪烁不再可以穿越障碍.
暗影萨满和恶魔巫师的妖术施法距离改为全地图,作用机制修改,使用后自身立刻变身成为一种小动物.
狼人召唤的狼现在是中立单位.
地穴领主在使用穿刺后有几率折断爪子,残废10秒.
痛苦之源的噩梦改为持续施法,并且效果结束后自己会睡着.
修改了赏金猎人的疾风步,现在疾风步不再隐形并降低30%的移动速度.
改变了骷髅王重生的作用机制,现在在死亡后10秒内使用即可复活.
光之守卫在释放灵魂形态时有几率灵魂出窍,立刻死亡.
地狱领主的死亡缠绕不再能作用于敌方或友方单位.
改变无光之盾的作用机制,现在无光之盾会将吸收的伤害以两倍奉还给被释放的单位.
流浪剑客在巨力挥舞时有几率把武器扔出去,在捡回来之前不能攻击.
流浪剑客的大招提升500%/600%/700%的攻击力,并且改为持续施法.
改变了撼地神牛的作用机制,现在使用沟壑撼地神牛会掉进去.
水晶室女的极寒领域有几率冻结自身.
矮人狙击手在使用暗杀时枪有几率走火,杀死离自己最近的英雄.
修正了沉默术士的全领域静默的Bug,现在将改为沉默所有己方英雄150秒.
复仇之魂的魔法箭不再能作用于敌方单位,并且移形换位不再能指定目标.
食尸鬼的感染将会有一定几率自己吃掉自己.
众神之王因为老眼昏花所以使用技能时会影响友方单位.
死灵法师的施虐之心改名为受虐之心,每被杀死一次恢复100/200/300/400点的魔法.
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现在秀逗魔导士在释放光之箭时会失明.
现在地穴编织者的时光倒流将有一定几率倒流过度,回到1级的状态.
现在闪电幽魂的闪电风暴升级时的眩晕效果改为将自己劈死.
提升血魔的嗜血渴望的移动速度提升效果和作用范围,同时不再获得视野.
沙王在使用沙尘暴时双眼会进沙子,失去视野.
月之女祭司跳跃时有几率从老虎身上摔下来.
圣骑士的上帝之手现在会抓起友方单位并丢到敌方泉水处.
圣骑士的忠诚考验现在只能作用于敌方单位.
魅惑魔女的不可侵犯效果提升30%,并且不再被触发.
遗忘法师使用生命汲取时身上会慢慢长肉.
先知的传送现在能且只能传送到未探索地区.
地穴编织者的双击现在只能通过双击目标来触发.
受折磨的灵魂的恶魔赦令和闪电风暴现在会优先选择自己作为目标.
发条地精现在需要上发条才能活动.
现在任何看到蛇发女妖的单位都可能会被石化.
圣堂刺客的灵能陷阱现在改为需要持续施法.
谜团的黑洞现在不需要持续施法,并且不再牵引任何单位.
影魔的灵魂现在会被灵魂守卫偷走.
幻影刺客学习模糊后会逐渐失去视野.
哥布林工程师所携带的炸弹现在随时可能会爆炸.
修补匠使用机器人的进军时会被机器人撞倒.
提升召唤师三种技能100%的提升效果,并且作用机制改变:使用火时会在3秒后将自己烧死,使用冰时将被冻结在原地,使用雷时将立刻被劈死.
==物品==
修正了4根短棍不能凑成一根棍子的Bug.
修正了幽灵系带的耳语不会令人发疯的Bug.
修正了无用挂件有用的Bug.
修正了看到疯狂面具的人还正常的Bug.
修正了林肯法球可以被亚伯拉罕·林肯以外的人佩戴的Bug.
修正了Agahanim的神杖,它现在被Aghanim拿走了.
现在漩涡和雷神之锤不再是绝缘体.
吸血鬼的祭品现在会作为祭品召唤吸血鬼上场.
蝴蝶现在随时会飞走.
恐鳌之心现在可以吃下去,恢复9000点的Hp.
金箍棒现在只有孙悟空能举起来.
辉耀会将持有者变成金子.
狂战斧的持有者现在不受控制.
==其他==
近卫军团和天灾军团的小兵现在不再掉落金钱.
增加更多的野点,并且不再刷新.
Roshan现在掉落3个不朽之守护,并且不再附带复活效果.