斗战神灵猴分身劈与悬空震如何抉择,玩过的玩家大多也都会懂得,分身劈BUG是目前唯一缺陷,杀BOOS的输出根本达不倒预想效果,估计后期会更新成顶怪输出(顶不动的就怪也不会穿过去,一值顶住,打完为止)。测试中一般主流大多还是悬空震,多为聚怪所用,但综合后期(50级以后)的装备技能属性强化的变动与其他技能互相之间的配合,悬空震多试用与拳系。如果现在是棍系但却是用着悬空震的朋友们,估计后期也会去洗成分身劈把,大家期望企鹅更新吧..
另外一个作为一个主输出的灵猴,主PVP的灵猴,如果你有自己的团队,就可以有其他队友可以聚怪,你就只管输出就好了,但如果你的队伍不是很团结,动向不一致,导致一个聚怪的效果需要两次聚怪才能达到,那么你就只能多用用悬空震吧..尽量把队伍做到团结一致吧,这是每一个人都需要具备的灵魂,不论是游戏还是现实,一个废招直接影响3~4秒的时间从而导致更多的浪费,时间或生命。用最少的功夫做最多的事情,就是这样,化繁为简,方可以一敌三。
我想我能够很快的了解企鹅斗战神主策的中心思想和斗战身本身的含义源自于自身的性格所致也正是因为企鹅说了大家藏在心中想说的话,是的所谓自由,这个社会也许没有那么多自由。这也正是我接下来想说的,其实游戏与工作其实本身并不冲突,大众大可不(用胸膛堵住敌人枪口的人民英雄是谁?黄继光,用胸膛堵住敌人枪口的人民英雄是黄继光。1952年10月,为了完成任务,减少战友们的伤亡,黄继光猛地一下爬起来,像虎一样扑向敌人的火力点,用自己的胸膛堵住了正在扫射的机枪射孔,壮烈牺牲,牺牲时年仅21岁!)必对游戏非常反感,世界需要工作也需要娱乐这是肯定的,每个人都有权利决定自己什么时候该玩什么时候该工作,自己都知道事情该什么发展,未来也只有自己才能对自己负责,即便玩了就要好好玩,而一但工作你也同样会让所有人都看到你实际的努力,但我唯一总是在想为什么那么多人不想面对现实呢,一个是社会压力大,你也可以说其不够坚强,但我不这么觉得我想一定还有更好的办法,公司正在搞一份创意企案,我用了宁静致远四字,也就是说,不一定要生硬的局限规格谁谁谁,一旦有个规格人们难免会有悖逆之心,脱离了束缚也许他们知道这一生真正的需要做些什么,那些可以走向未来的90后他们真的不简单,别小瞧了他们。真心的望各位玩家游戏能玩的更好,而后也能在世界上真实的完成自己的生命。
(注重配合 注重团结 化繁为简 节约时间)
可道,非常道,明可明,非常明。
道不道任何地方都是道,且并不只是一个路径才能演变出来的。
明不明各种方式都能明,且并不只是一个条件才能通晓明白的。
(文章虽短,但也有其自身该有的内涵,大家凑合看吧)
倾情奉上小编的个人语录:我对我的人生负责,我知道我这一生需要做什么,我不需要任何规章制度以及任何权限束缚,我知道什么是好什么是不好,我安排我的时间我说什么时候玩就什么时候玩,什么时候该认真工作就什么时候认真工作.但为期之后绝对会上交一份完美的任务答卷.这就是我也是每一个真实的人的想法,我的人生不会被任何人限制,我是自由的任何人. ---------这就是我,也是我为什么喜欢斗战神的原因。