芝士回答小透明也来回答个问题吧,希望大佬些喷得轻点,拳头别往脸上呼呀。因为个人对这两款游戏感情都挺深的,所以blabla啰嗦了一大堆,要是愿意赏个脸看我结论的请直接翻到分割线以下,要是愿意抽出时间一行行看我这个粗鄙之人胡诌的,不才只能.........谢谢大佬赏脸啊。
一直密切关注着吃鸡类手游的动向,从去年(17年)夏季开始就参加了荒野行动Beta一测、二测。当时的荒野行动异常简陋,大概就是下面这样,贴几张图吧
虽然画质感人、内容感人,但是依然能玩得不亦乐乎,还认识了一堆朋友(绿箭侠、煮酒悦红颜、鱼摆摆、长夜漫漫,也不知道大家有没有认识的啊)。二测玩到后面就开放了资格。
荒野行动最鼎盛的时候应该是企鹅家推出光荣使命、CFM沙岛特训的时候。后者如何我不清楚不乱评价,但是前者玩了一局........简直就是一种折磨(应该大家都快回忆不起来这个游戏了吧)。评分截止发布回答是低到了3.6分(AppStore)、5.3分(Taptap),远低于其余吃鸡手游,终结者2的4.5分、8.2分;全军出击的4.1分、7.5分;刺激战场的4.1分、8.6分;荒野行动的4.2分、8.0分。因为CFM、小米枪战不仅仅是吃鸡大逃杀模式,所以评分不具有参考性,故排除在外。而当时两款企鹅绝地求生都还没有推出,所以手感更好的荒野行动受到了一众玩家的热爱。全靠同行衬托得好。
百吧联赛后,发现荒野行动变成了大家口中的那个“荒野暖暖”,画风奇怪的服饰、武器皮肤、装备充斥着整个商场,严重让我怀疑这些衣服的存在是为了让别人更好的用毛瑟步枪点掉你的头。(一群特种兵穿着花花绿绿的衣服和blingbling的枪械烤漆去打架?对不起我接受不了)本着“爱玩就玩不玩就走”的精神退坑了。
2018年2月9日,腾讯旗下同时推出了绝地求生ip下的两款手游,在此之前也是吊足了不少玩家的胃口,包括我自己在内的很多人都是第一时间下载了至少其中一款。我和绿箭侠当时在双排,两款游戏都试了下,刺激战场吃了两把鸡、感觉还不错,但是隔壁全军出击则死得不明不白,一怒之下就卸载了后者,成为刺激战场的忠实粉丝。
对我而言,刺激战场拥有略逊于荒野行动一些的枪械手感(也可能只是荒野行动先入为主的原因)、友善的载具驾驶体验(一直认为荒野的载具起步太慢)、较低的学习成本(对于端游玩家而言,刺激战场基本还原了端游地图,全军出击虽说在第一版中并不包括靶场豪宅但也是有模有样),以及没那么花哨浮夸的衣服(端游黄金三级头、黄金686、很csgo的某款枪皮真的要哭)让我体验到了光子甚至是腾讯满满的诚意。吐槽腰射,过准了一些emmmm和端游的肩射(按住右键)比起来真的有过之无不及,以及基本炸不死的轰炸(唯一炸死的一次是吉普停在路上等我从厕所拿油来加油,回头一看三个人全趴在地上等我扶......)
从刺激战场推出以后,我们五个荒野内测老玩家无一再对荒野有那么深的感情。我和绿箭侠唯一回坑过一次,是因为荒野出了新地图飓风半岛,看起来非常充实有意思。
玩了以后还是失望居多。以下为没有体验过荒野行动的玩家们提供了视频,利用iMovie做了一点简单的处理,加速了前面的画质设置部分然后拼接了一个较远距离击杀镜头。先评价画质,个人认为很迷醉。极致下,细节非常到位,唯一让我不满的是环境光做得很差,16秒能够明显看到肩膀的部分上面阴影而下面较亮,处理不到位。然后21s开镜移动时看不到明显的晃动,现在的特种兵手都这么稳了的嘛?反观刺激战场,可以看到很用心的有在做枪口的抖动,开镜视野能很明显地看出你迈出的是左腿还是右腿。3月份更新Miramar沙漠地图的时候削弱了一波M4的
手感,但个人认为反而增强了枪械手感,更加向拟真方向在前进。
现在手机里仅剩的两个吃鸡类手游就是刺激战场和荒野行动了,前者可以看到其中光子满满的诚意;而后者,并不是说网易“用心做氪金,用脚做优化做游戏”什么的,荒野行动留着我手机里更重要的原因恐怕真的是情怀。我这个内测老玩家喜欢的应该是一测二测时期的荒野行动,尽管地图上零零稀稀的房屋、武器也不够多样化,但是能看到网易的决心。后面也不知道网易怎么了,越来越多奇奇怪怪的服饰........
——————分割线,以下个人结论———————
1. 企鹅厂“洗心革面”的决心。企鹅场这两款游戏似乎颇有舍弃上个10年里cf模式的难看吃像,到目前为止游戏马上走入第三个月还没有推出氪金系统(影子已经出来了,估计以后需要修改这个回答)也没有网易那样花里胡哨的服饰,虽然不那么好看但是不会太浮华到当不了一名合格的伏地魔。
2. 网易的决心。最近的网易一直在刷新我们的三观啊,fortcraft疑似抄袭Fortnite(aka堡垒之夜)、第五人格“先上车后补票”事件、终结者2被BlueHole起诉事件、以及著名的业界定律(腾讯“氪金,你就会变强”、网易“氪金,你就有可能变强”)。网易的吃像让我们想起了当年的鹅厂。
氪金内容从第一个月底就开始了(黑曼巴套装?),优化始终跟不上,我对象的6p玩荒野还是很卡、掉帧。
3.鹅厂强大到令人发指的宣传渠道以及社交性。qq、微信,绝大部分中国网民都离不开两者之一。只要你登陆qq或者微信要么就能看到你今天朋友圈里某某某又一身神装吃了鸡下面评论666,要么就是QQ手游里刺激战场的“人多不怂!组军团,送Q币!”宣传。要么就是直播平台上清一色的绝地求生手机主播。受众面一广,玩家数量就上升;反过来他们拉大了对直播的需求,亦或者是将吃鸡经历推给自己的朋友圈。两者相互结合,引起一波“王者荣耀”定式一般的全民热潮。
4.在人机这个方面上其实两个游戏应该差不多,刺激战场有人机(看到企鹅电竞新主播还碰到过整个一局全是人机),荒野行动也有。上面视频里面的那个击杀镜头很明显就是人机,在我第一发试射未中的情况下还站在原地(也可能是掉线了),以及一个前期搜刮装备时在屋下面的人机。荒野行动没有细玩,可能实力分高了以后就会取消人机吧,知情的可以评论走一波我会修改回答的。但是刺激战场我直到第一赛季结束、皇冠3也能碰到人机,虽然也能理解、防止匹配时间过长,但是还是受到不少玩家的吐槽。
5.正版绝地求生ip的影响力。众所周知的是无论是刺激战场还是全军出击都是有Bluehole这个“史上第二渣游戏公司”(不接受反驳,除非你在说EA和育碧,希望还有人知道这个梗2333)的正版授权。抛开DayBreak这个触怒众多中国玩家的“史上最渣游戏公司”的H1Z1(当然,代理权也被腾讯拿下了),PlayerUnknown’s BattleGround应该是真正把大逃杀模式做火做大、家喻户晓、路人皆知的游戏了。那么PUBG绝地求生的宗主地位就在这里,一时半会还撼动不了(只是国服迟迟过不了审......),将玩家放在了游戏鄙视链的上端。仿佛绝地求生是正统,网易这两款游戏玩法借鉴了、就是异端。话有点偏激,大家轻喷。
6.画质上应该是大家审美不同,仁者见仁 智者见智。但是我周围的朋友(包括上面提到的那四位内测玩家)都认为两款绝地求生手游画质都胜过了荒野行动。不知道各位看官们想法如何了。
附上今天的两张吃鸡图吧,让我这个尚能饭的老将找点存在感。要是能够放两个视频的话我一定把我的“刺激时刻”贴上来。
最直接的原因就是腾讯出钱了,不让播。我听一个荒野主播(已转腾讯)原话:我也想播荒野啊,平台不让啊,荒野可能是我玩的最好的游戏了吧。
网易在宣传方面搞不过腾讯是必然的,和游戏本身没多大关系。
至于游戏方面,不看好绝地手游,更看好荒野。
荒野求生被黑的步伐从来没有停止过
但依旧玩家比绝地求生多
宣传那肯定比不上绝地求生啊绝地求生一把我大概能碰到二十个机器人吧
打枪的体验感差、反馈也差,地图边缘有亮光,和没有3Dtouch是我对绝地求生最不满意的三点
无论你们怎么洗 请务必告诉我这三点怎么洗
荒野行动因为外挂凉的啊显而易见
荒野行动吃相多难看就不用我再说了吧,把用户当凯子耍,还想用户再来你这?
因为腾讯那个确实好玩一些,吸引的观众也多。
大伙都去玩刺激和全军了,再直播荒野就没人看了。
你这个问题没有实际意义,倒有些引战意味。不过可以看出网易腾讯谁在芝士回答的水军多一些。
因为绝地求生好玩啊,刺激战场完爆荒野行动
凉了,说几点原因。
1.外挂,老问题了,每局起码有20个透视吧。
2.最近玩家严重不足,大量npc,人都不会打,只在那瞎跑,这是我卸游戏的原因。
为什么?
因为画面
这是荒野的
这是刺激战场的
(网图侵删)
我转手就把荒野删了
对了还有一个原因 荒野加入了法拉利 现在的企鹅的两款都还没有这么坑