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英雄联盟史上严重的bug有哪些?

英雄联盟史上严重的bug有哪些?

英雄联盟到今天也有10年了,虽然是外挂比较少的一个网络游戏,但bug还是必不可少的有的,除了黑切和日炎这两个较为常知的bug,你还知道它曾经出现过哪些严重的bug吗?

第一个bug就是隐身的努努,这个bug可以让努努在全地图隐身,直到他主动攻击敌方,你可以想象努努推着大雪球冲你直奔过来你却傻傻往上冲的场景吗,没错,的确是这样。这让很多玩家超级无语,不过很快就被修复了。

第二个bug就是英雄联盟早期阶段,如果在主水晶前大发明家身边放置两个炮台,就可以阻挡兵线,但是不影响刷兵,于是就出现了浩浩荡荡的小兵从中路一直推到对面泉水的场景。

第三个bug就是辛德拉可以抓取大龙,并把大龙脱出大坑,被拖出的大龙一直处于回血状态,因此双方都拿不到龙了,另一个就是早期的波比可以把大龙撞出坑外,和辛德拉抓大龙一个效果。

第四个,那就是亚索在使用EQ连招时,如果瞬间选择其他人的视角,在用完EQ之后切回自己的视角就会使Q技能无CD。可以说亚索这个英雄绝对属于英雄里的异类,不但浪到飞起,还专门给官方添麻烦,从出生到现在已经出现很多次bug了,之前还出过可以自杀的bug,q全图攻击,到现在又来了这么一个无敌bug。

第五个bug就是有名的发呆哥事件了,想必玩家们也都很清楚这个事件的来龙去脉,大鱼兄还是比较同情发呆哥的,毕竟他是先反映这个bug,官方没有当回事他才怒上王者的,到最后账号被封了一年,也是很悲催。

第六个bug就是瑞文的了光速qa了,很多人可能会说光速qa是技术。相信有的老玩家应该记得,设计师曾经说过瑞文的光速qa是一个bug,设计师曾经想着修复过,但因为光速qa的出现让瑞文在一段时间登顶上场率。这事就不了了之了。后来6.20测试服设计师更新了一个叫“基础攻击锁定”的补丁,也就是普攻会自动重设——就算你不使用移动指令。

“普攻后摇取消现在更加稳定了,在高水平的对战里,能打断普攻后摇效果,从对拼到放风筝,都是至关重要的。目前,在特定情况下,打断攻击后摇动作有点吹毛求疵了,比如说突然网络不稳或者处于冰心光环的外缘,我们希望取消后摇动作更容易使出(大约0.06秒),让更多玩家可以学习,硬掌握这个技巧。“不再取消”

普攻之前0.03秒下达的移动指令不再会打断后摇,现在会在攻击之后做出移动动作”。但是并没有活出测试服。

小伙伴们还知道哪些有趣的bug呢,欢迎在评论区告诉游侠兄,喜欢联盟的玩家记得点赞关注哟

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