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DNF远古2

DNF远古2

远古2并不是只有一套的 属性也千奇百怪 什么都有 大体上远古2都是单件 分为普通远古2以及强力远古2 效果大都是减少某技能CD时间或者增加某技能的伤害或效果这样 最稀有的远古2就是套装了 套装远古2每一件的效果相当渣 但是套装效果却很BT 不过收集当然也更有难度(只有王者级远古图掉落)

抗魔值可以上多玩网站查 那里有抗魔值模拟器 另外驱魔职业应该是没抗魔值加成的

力法

暗杀者 套

套装效果

天击 攻击力 +25%/龙牙 攻击力 +25%

套装效果

落花掌 CD -0.9秒,蓄力时间 -30%,攻击力 +30%/魔法盾 伤害吸收 +10%& G

套装效果

碎霸 CD -2.4秒,攻击力 +20%/园舞棍 CD -1秒,攻击力 +20%/火球 力 增加量 +14/暗球 物理暴击几率 增加率 +3%

死亡宣判 套

套装效果

雷连击 CD -5秒,连打数 +2,攻击力 +5%

套装效果

强袭流星打 CD -6秒,蓄力时间 -50%,攻击力 +30%/碎霸 CD -1秒

套装效果

煌龙天空 CD -12秒,刺的攻击力 +45%,爆炸大小 +45%/碎霸 攻击力 +30%

华丽的追击者 套

套装效果

背击时,球 大小 +13%

套装效果

20连击以上时 球 大小 +30%/球 最大生成数 -1

套装效果

50连击以上时 球 大小 +50%/合体球 攻击力 -15%

致命陷阱 套

套装效果

球 最大生成数 +2/无属性球 攻击力 -12%

套装效果全

合体球 CD -6秒,爆炸 大小 +30%/自动拉球 追加 生成几率 +5%

套装效果

煌龙天空 CD -15秒,爆炸 球数 +2,爆炸大小 30%,爆炸 攻击力 +35%

狂战士

无限猛袭 套

套装效果

崩山击 攻击力 +15%,冲击波 范围 +10%,出血 级别 -2/血十字 攻击力+25%

套装效果

狂乱 攻击力 +15%/抓头 攻击力 +30%/嗜血 攻击力 +30%/血十字 出血级别 -2/血手 出血级别 -2

暴走 力 增加量 +50,攻击速度 移动速度 增加量 +2%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +10%/HP 50%时 发动 血十字/血爆 CD -4秒,打击数 +1,攻击力 +15%

套装效果

崩山击 冲击波 出血 几率 +10%,出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +100%/攻击时 2%的几率7秒内让敌人出血(0.5秒/60血)

套装效果

血手 出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +300%/嗜血 攻击力 -12%,力 增加量 -12,抓住出血状态敌人时 攻击力 增加量 +40%

套装效果

血十字 出血 几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害+100%/狂乱 出血几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害 +100%,最大 HP 吸收量 -30

终极 暴走 套

套装效果

嗜血 力 增加量 +50,攻击力 -30%/狂乱时 血爆 攻击力 增加量 +10%,每10秒 HP 消耗量 +100%/血爆 CD -4秒

套装效果

牺牲 CD -20秒,力 增加量 +100,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血手 CD -9秒

套装效果

暴走 CD -20秒,力 增加量 +125,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血崩地裂 CD -12秒,攻击力 +15%

不死 狂人 套

套装效果

牺牲 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,牺牲 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +10%,消耗HP比率 -2%

套装效果

暴走 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,暴走 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +20%/血十字 不消耗HP

套装效果

死亡之心 HP 25%时开始发动,不用回复量 +100,恢复时间 -2秒,物理防御力 增加量 +300,物理防御力 硬直 增加 持续时间 +3秒/狂乱 每10秒 HP的消耗量 -30%,最大 HP 吸收量 +15,命中率 -2%

抗魔是215有驱魔

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