远古2并不是只有一套的 属性也千奇百怪 什么都有 大体上远古2都是单件 分为普通远古2以及强力远古2 效果大都是减少某技能CD时间或者增加某技能的伤害或效果这样 最稀有的远古2就是套装了 套装远古2每一件的效果相当渣 但是套装效果却很BT 不过收集当然也更有难度(只有王者级远古图掉落)
抗魔值可以上多玩网站查 那里有抗魔值模拟器 另外驱魔职业应该是没抗魔值加成的
力法
暗杀者 套
套装效果
天击 攻击力 +25%/龙牙 攻击力 +25%
套装效果
落花掌 CD -0.9秒,蓄力时间 -30%,攻击力 +30%/魔法盾 伤害吸收 +10%& G
套装效果
碎霸 CD -2.4秒,攻击力 +20%/园舞棍 CD -1秒,攻击力 +20%/火球 力 增加量 +14/暗球 物理暴击几率 增加率 +3%
死亡宣判 套
套装效果
雷连击 CD -5秒,连打数 +2,攻击力 +5%
套装效果
强袭流星打 CD -6秒,蓄力时间 -50%,攻击力 +30%/碎霸 CD -1秒
套装效果
煌龙天空 CD -12秒,刺的攻击力 +45%,爆炸大小 +45%/碎霸 攻击力 +30%
华丽的追击者 套
套装效果
背击时,球 大小 +13%
套装效果
20连击以上时 球 大小 +30%/球 最大生成数 -1
套装效果
50连击以上时 球 大小 +50%/合体球 攻击力 -15%
致命陷阱 套
套装效果
球 最大生成数 +2/无属性球 攻击力 -12%
套装效果全
合体球 CD -6秒,爆炸 大小 +30%/自动拉球 追加 生成几率 +5%
套装效果
煌龙天空 CD -15秒,爆炸 球数 +2,爆炸大小 30%,爆炸 攻击力 +35%
狂战士
无限猛袭 套
套装效果
崩山击 攻击力 +15%,冲击波 范围 +10%,出血 级别 -2/血十字 攻击力+25%
套装效果
狂乱 攻击力 +15%/抓头 攻击力 +30%/嗜血 攻击力 +30%/血十字 出血级别 -2/血手 出血级别 -2
暴走 力 增加量 +50,攻击速度 移动速度 增加量 +2%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +10%/HP 50%时 发动 血十字/血爆 CD -4秒,打击数 +1,攻击力 +15%
套装效果
崩山击 冲击波 出血 几率 +10%,出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +100%/攻击时 2%的几率7秒内让敌人出血(0.5秒/60血)
套装效果
血手 出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +300%/嗜血 攻击力 -12%,力 增加量 -12,抓住出血状态敌人时 攻击力 增加量 +40%
套装效果
血十字 出血 几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害+100%/狂乱 出血几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害 +100%,最大 HP 吸收量 -30
终极 暴走 套
套装效果
嗜血 力 增加量 +50,攻击力 -30%/狂乱时 血爆 攻击力 增加量 +10%,每10秒 HP 消耗量 +100%/血爆 CD -4秒
套装效果
牺牲 CD -20秒,力 增加量 +100,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血手 CD -9秒
套装效果
暴走 CD -20秒,力 增加量 +125,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血崩地裂 CD -12秒,攻击力 +15%
不死 狂人 套
套装效果
牺牲 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,牺牲 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +10%,消耗HP比率 -2%
套装效果
暴走 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,暴走 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +20%/血十字 不消耗HP
套装效果
死亡之心 HP 25%时开始发动,不用回复量 +100,恢复时间 -2秒,物理防御力 增加量 +300,物理防御力 硬直 增加 持续时间 +3秒/狂乱 每10秒 HP的消耗量 -30%,最大 HP 吸收量 +15,命中率 -2%
抗魔是215有驱魔