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防御战士怎么加天赋?

防御战士怎么加天赋?

MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。

个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;

不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。

所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,

某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,

我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,

开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;

这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。

武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;

狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:

我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:

偏斜:5点

战术掌握:2点

理由:

偏斜-招架越多越好不用说了,

战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:

一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;

二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:

残忍:5点

强化挫志怒吼:5点

刺骨怒吼:1点

理由:

致命一击对仇恨有帮助;

挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;

刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:

盾牌专精:5点

强化盾牌格档:3点

预知:5点

坚韧:5点

强化血性狂暴:2点

破釜沉舟:1点

挑衅:5点

强化破甲:3点

振荡猛击:1点

盾牌猛击:1点

单手武器专精:2点

先声明,此天赋适用于进度到TAQ的MT级防御战士。没有加吼吼叫叫的天赋,因为吼叫是除MT外任何天赋战士应该做到的事情。

完全自己研究的,砖块我无限盾墙。

武器 天赋 (8 点)

· 偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。不做解释,必加。

· 战术掌握 - 3/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。为切换姿态惩戒痛击10怒气(嘲讽抵抗时),和拦截15怒气(OT时和TAQ等FB追怪用)。

狂怒 天赋 (10 点)

· 残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。加强点输出,对拉仇恨和长怒气有帮助。

· 怒不可遏 - 5/5 点

使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。你会发现有群小怪围绕JY怪时,你的怒气会长得飞快(如:BWL机关房)。

防护 天赋 (33 点)

· 盾牌专精 - 5/5 点

使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。不做解释,必加。

· 预知 - 5/5 点

使你的防御技能提高 10 点。不做解释,必加。

· 坚韧 - 5/5 点

使你因装备而获得的护甲值提高10%。不做解释,必加。

· 强化血性狂暴 - 2/2 点

使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。不做解释,必加。

· 挑衅 - 5/5 点

使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。不做解释,必加。

· 破釜沉舟 - 1/1 点

激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。不做解释,必加。

· 强化盾牌格挡 - 1/3 点

使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。为减少输出压力,或者装备比较差的情况,建议配合复仇多用。

· 强化破甲攻击 - 3/3 点

减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。5破省了15怒气,可以用盾牌猛击和英勇打击了。

· 强化嘲讽 - 2/2 点

使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。不做解释,必加。

· 震荡猛击 - 1/1 点

野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。对于有些JY怪有用,TAQ老3有效吗?晚上去查证一下。

· 强化盾墙 - 2/2 点

使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。不做解释,必加。

· 盾牌猛击 - 1/1 点

用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。不做解释,必加。

建议操作

保持BOSS身上的5破,复仇出了就用,盾牌猛击好了就用,多余怒气多用英勇打击。

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