每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。
华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。
介绍几种:
第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。
第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。
第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点
华山是一个走输出向的门派 用的是外功 所以他的心法加点应该是力道为主 其次因为 心法系统里的通用穴位的开启 需要2钟属性以上才能开启 所以除了力道之外 我们还要选2个副属性 个人偏向 体魄 和 筋骨 所以 加点是 体魄 力道 筋骨 各点到30 然后看看你所开启的通用穴位 选取其中加外攻 的穴位 点满 其他双防和气血看你个人喜好 多余的点数 再投入 力道 以便开启力道一层 二层 乃至门派穴位里 要求力道的穴位。 大概就是这样加点 要注意的是 通用穴道是必点的 他加的属性很多 比你走专一个力道属性要划算的多。
基础属性没加满的意思 是 你要点的这个穴位所需要的属性点 你没有达到 开启穴位的方法是达到本穴位的属性要求 这也是为什么我上文中说 要2个副属性的原因 就是为了开启各个穴道~