在最新一期Famitsu杂志上刊登了对Capcom制作人Jun
Takeuchi的采访,他给了我们一些关于生化危机5新的信息。生化危机5正在Sony的PlayStation
3和Microsoft的Xbox
360开发,但目前还没有公布发售日期。
生化危机5的制作团队在人物的面部花费了很大工夫,如男性的每一根胡须都是由多边形组成,还制造面部肌肉使人物的皮肤和面部表情看上去更自然真实。开发者认为如牙齿的模型这样通常不被注意的地方是值得去下功夫的。但Takeuchi不确定实际游戏是否会完全兑现这些特性。
生化危机5的主角是前作的主角克里斯
(Chris
Redfield),但他没有刮胡子,看上去显得成熟一些。可以表现人物的年龄这也得益于下一代游戏机强大的机能。
Takeuchi确认生化危机5是这一系列的主线,而不象4只是支线情节。开发者正在考虑其故事的结局。但游戏仍在制作前期,很多细节都还没有最后决定。
生化危机5得益于PS3和XBOX360强大的机能,会有高清晰的图象。Takeuchi也希望其有真实的物理特性,当玩家射击物体时,物体会有真实的反应。他们在考虑使用第三方的物理引擎,如虚幻3的。
生化危机5的游戏感觉和4类似,采用第三人材视角。游戏将运行在每秒60桢的速度下,这是前作的两倍速度。
Takeuchi谈到他最近玩了半条命2,游戏的进程发展并不需要玩家触发给他留下深刻印象。但他没有说他会采用同样的方法,他只说生化危机5是下一代的游戏,这将反映在游戏性上。游戏过程不会太线性化,如象以前玩家清理了一片场景,看一个过场,跟着提示去下一个场景。
当我们问到生化危机5的发售日期的时候,他解释到下一计划将轻易的花费三到五年时间开发,他不会在下一年前发表。玩家们可以在即将到来的东京电玩展上从高清晰视频一睹生化危机5的风采。