巴士《战神世界II》农 矿 狼三道攻略心得
废话不多说,以下第一篇为发展道攻略心得,为马夫之路与铁匠之路。第二篇为狼道心得攻略。
第一篇 发展之道
引言
发展之路,艰涩漫长,外有群狼袭扰,内有枯乏乱心。欲轻松游戏者向。
发展之路,自给自足,不假外求。一切向钱看,首要是钱,次要是钱。把每天总计日收入增加作为最终目标。为了更好的赚钱,必须把握好每一笔投资,要以百分比计算收益,不停的建设,学习,生产,制造。强大的经济实力和根基才是一切的根本。
初入游戏
开局怎样生产都差异不大,但是追求完美,自有一套既定的模式。所有的号,初入游戏都是一样的。有5000银,2000粮和矿。交替建造起4农4矿,种植或者采矿术1级。然后依次出官邸,酒馆,招募英雄。之后第5农或矿的时候你就要确定自己的人生目标了。是做一名种田驯马的马夫,还是采矿冶铁的铁匠。
农田矿场之道
农田农田就是农田,先升到10级农田,期间会升2级的民宅。关于民宅只提一回,下回略过,民宅流后面谈。
矿场矿场还是矿场,一样是10级。
10田或矿之后,这里其实是做狼和做羊的分支点。这里先讲做羊。出1级学院,之后学1级建筑学,造1个轻木箭塔。这个时候是物资极度匮乏的时代,所有人都在裸奔,有兵也不过是大猫小猫两三只,不会冒损兵的险来打你的。这之后可以安心发展。把握时间学种植2级,这个推荐等你600+粮/时时候推荐。否则不合算。
无灾无难全力的升田或矿,期间再造一两个轻木箭塔。如果你很勤奋,30田内根本不会有余粮。
30田前你可以升军营,行军术,造运输兵出去裸奔。尤其是初期,抢劫是支持高速发展的不二法门。但我个人并不推荐,冤冤相报,农民矿工无宁日不好。如果你有精力,跟方圆50道所有玩家打声招呼,我敢保证以后没人打你。
建设之道
开新城了。努力学习技术,建造学院军营,如此发展你在自己那道就算不是第一个开新城的落后也不会到12小时。根基要好的多。这时候最好有行军术2级,斥候术1级。筑城队有英雄也要8000+,这时候是一笔大钱。开第一分城的时候最好各路神仙都拜到,开个大烂城出来发展就要滞后太多太多了。
第一个城有160+就得咬牙要下来。农夫最好有湖泊,矿工最好有高原。有这个,条件还可以放宽。如果农夫开个300高原出的话……你只能叹天意弄人。改做矿工吧。
分城建设不同主城,就是发展经济。分城里要有3个运输兵,1个侦察兵。便于运送物资和英雄。这时候进入大发展时代,种植术采掘术也可以往上升了。熬吧,第二分城没建设完全。又出了第三分城。这时候又是分水岭。
发展地域还是发展技术?
发展地域,出4分城。发展技术,努力学种植或采掘,升级学院。终于终于,能学1级灌溉采矿了。这时候技术又是分水岭。是原料生产,还是走加工业,也即是驯马,冶炼,锻造之道。还是出第三分城。
这个计算过于复杂,我个人倾向于出第三分城。
建造驯马场,学驯马术1级。所有的城都开始升级驯马场,从此你告别了卖粮的日子走上了马夫之路。1级驯马一匹马的造价为740粮,卖价为400银,粮食所得银会有108%的增长。2级则是117%,3级129%,4级142%,5级160%。所以技能升级顺序为依次灌溉驯马各3级。之后调转,驯马灌溉升到5级。
依次建造冶炼场,学习冶炼术。建造锻造场,学习锻造技。冶炼技每级增长收入10%,锻造技1级时候只多收入7%,只造环甲才保证最高收入。在全5级之前,技能要按照采矿,冶炼,锻造依次进行。
到了这个时候,恭喜你,你已经走上了可持续发展之路。
社会主义特色可持续发展之道
能发展到这你的经济实力已经非常可观了。我5城的时候日产银已经达到了40w+,还不算税钱。加上税的话能达到43w左右。被封号时候是7城,两个小城没怎么建设呢。日产银超过50w。
铁匠号比马夫赚得多。被封的时候我5城,采矿5级,冶炼4级,锻造5级。日产银也达到了45w+
驯马场与粮食产量的比例为1:00~440。这样流水线生产才不会出现脱节。
冶炼的速度很快。通常5-7级冶炼场就可以供给10级的锻造场的生铁。锻造和冶炼,采矿比例没计算过,不好说。
三日一小变,5日一大变。
建议从出第5分城开始,全城10官邸,10学院。10驯马&6冶炼,10锻造。出第6城时,主城出神殿。开始全方面的拆旧换新。拆农田换水田等等。
出第7分城时,某发展好的分城出神殿。拆旧换新。
很多人出了水田矿井要爆城!我就很不理解。那是钱啊!哪怕是不再建设了。一天也有7,8w银的产量啊。继续出分城吧,可持续发展之路多明朗,大路宽广不怕抢。
第二章 狼道
前言
暮春三月,羊欢草长,天寒地冻,问谁饲狼!
羊做久了,特别是打定主意保持中立和平共处的羊,在群里听到了有肥羊而不能抢。内心的欲望在生长。而又不忍破坏这大好基业。于是我们带上面具,披上马甲,显露出我们的尖牙利爪,月朦胧,夜朦胧,长路漫漫,狼影朦胧。
战神这个游戏,说白了还是战斗的游戏。什么发展建设等等的,都是为了有更强的实力来战斗。做狼,是完全的王道。狼道发展艰辛不是羊道可以比拟的,同样故事也多。我发展不高,涉猎有限,能讲多少是多少。
一 狼道守则
狼道谨记:狼是贪婪的,我们出兵,抢劫,一切只是为了利益,以及将所得的利益最大化。狼是狡猾的,战斗要摸清虚实,计算精确,不断刺探,避强凌弱,没有必要决不硬拼硬,珍惜每一个兵力,取得最大的战果。
狼道谨记:出来混,迟早要还的。决定了做狼,就要有被灭门的觉悟。
狼道谨记:狼有狼的规则。不遵守规则的,只是一条疯狼烂狼罢了。
狼的规则:出兵掠夺中,对方PM你,必需退兵。绝不抢已经达成和解协议的羊,哪怕他富极,又变成I羊,承诺不可破。
二 遁入狼道
做狼并不是为了战斗,做狼是为了更好的发展。什么降低声望抢的多的说法见鬼去。最强的狼是建设狼。狼一定要有根基,没有根基的狼就如同空中楼阁,兵死人散。我在三个城的时候灭了三个独城大狼,通通V掉了。做狼要不怕被灭,要有根基。欢乐英雄的牛人被我们要塞灭掉之后,一天时间,又发展出300多兵。这才是强大。不是爆不出兵,只是这些兵足够用了。
狼的初始和羊一样4农4矿,官邸,酒馆,招英雄。然后迅速出军营,行军术2级!出运输兵!对自己这页的其他人实行超快速侵略打击。做狼必须建立势力范围。自己这页,不许有比自己更强的狼。之后这个范围要扩大到方圆5线。三队运输兵24小时不停的轮人。出侦查,前10后10探个遍。每天探,要做记录记好。通过数据了解别人走什么路线,上线勤奋度,发展程度。要求虽然苛刻,我做到了。
三 守户犬
个人推荐建设狼的发展方针。若不喜欢大可不看。你现在不是狼,是一只守护犬,经常出去叼骨头。战斗技术只学了很少,兵力不足50。不学战斗技能,这时候建议用轻骑兵。虽然贵,在早期轻骑兵绝对王道。再升一级驾驭,轻骑配合运输车,大大提高抢劫效率。你的势力范围也可以再扩大10个。兵贵精不贵多。多侦查,硬擦子不打。这时候的目标不是狼王,只是让狼王不来打你。长时间在线,疯狂掠夺,疯狂侦查。
四 建设狼
和羊一样,连出俩分城,疯狂建设。打劫来的钱,留下一部分恢复兵力,其余的全建设。不管什么声望高了打不了人。声望低的羊能有多少钱?
做狼发展建议铁匠。发展方式看上面的发展篇。刚开始不要想做大狼,兵够就行,挑软柿子捏,找肥的吃。赚来的钱努力发展经济。需要一说的是我的狼号的声望一度是三个小号里最高的,而且保持了很久。到被封时候也有2200+的声望,比某些羊高得多了。只有建设狼才有本钱狼群逐鹿。其余一打就垮不值一提。后面有战例。做狼是为了更好的建设狼窝,这点要明确。
五 初露锋芒
第二分城建到一半了,第一分城也没多少空地了。开始爆兵了。这个时候要钱有钱,要粮有粮。爆个众多弓出来还是没问题的。开始学弓箭技能了。为什么出弓?这玩意不损兵啊!出了狙击又爆强无比。抢劫灭门,不二兵种。在这时候,乃至很长一段时间之后都是最佳选择。想用别的兵我也不拦着,推荐重骑和重步。
找小狼灭吧。推推箭塔,打打小队兵,惬意无比。小心别人报复。就是睡觉每个小时也要看一回。或是出兵,或是防御。现在附近能灭你的不是没有,只是没人愿意来罢了。开玩笑,杀敌一万自损八千的事没有深仇大恨谁干?
按奈不住想灭狼了吧?溜达吧。小心反击。做狼更注重自我保护。升建筑学,起码要出来城墙。出了城墙就安全多了。后面有战例。
六 做大和做强
大和强是两种定义,分别是做狼的兵力和战力。兵力高,未必战力强。很多时候要看技术。说起来就冒火,我被封号时候弓箭技能已经达到了6,5,5,5,单个弓箭手攻击力99,狙击攻击力75,每次出战以优势兵力远程打击,不损兵的。这时候可以开第三分城了。技能是基础,兵力只是延伸。怎样分配比例,见仁见智吧。
七 大狼之道,战战兢兢,如履薄冰。敌友分明,不可恋战
强中自有强中手,就算是狼王有些时候也损失不起的。特别是做狼招怨,不乏会有要塞合兵来攻击。得跑就跑吧。和周围道的其他大狼打好关系,建立互不侵犯协议。玩游戏没有不结怨的,能解则解,不能解,全力灭他!NN个雄的以你的经济实力输了也不怕,换新兵了。但是能不输就不输。留着兵还能用啊。呵呵。慢慢消耗吧。谁也养不起太多兵,发兵他都发不起。有500兵足矣。硬骨头不要啃,到什么时候骄傲可以,不能自大。战战兢兢,如履薄冰。
八 战例
我的几次大战的战例。可惜号封了,否则发战报了。
第一次大战,防卫战
这次我要说的是城墙的作用。这玩意太有用了。一次,一个大量重骑的来打我。我手里只有不到100弓和30重骑。战况危急。我很明智的起了重木城墙!
结果我损兵不到20,全歼他的重骑,这小子V了。
重木城墙发挥了至关重要的作用。
第二次大战:灭门战
离我不远有只狼,只有一个城,众多的弓兵。当时我是107弓,20轻骑。杀过去灭门了。他是典型的畸形发展,战斗力没话说。我踢到了块铁板。他99弓。我损失巨大。但是第二天我面对荣誉之门的时候已经能伏击平定大狼了。他却V了。底子薄到底是要玩完的。
第三次大战:防卫战
又是一次防卫战,进攻我的是660的荣誉之门,他是这一片纵横已久的大狼了,这一次替他朋友报仇而来。和另一个兵力和我差不多的夹击我。我跟他熬了一夜,早上我睡觉时他来了。结果遇到了我出狙击和医院……
弓箭的狙击技能说是如虎添翼都是少的,太可怕了。第一轮我就打掉他1/5,第二轮又杀了一半。重骑到我面前只推了个城墙……没死几个兵还治好了不少……
这傻孩子兵全交代了。我损失极小极小弓。他和另外两个号全V掉。可怜。
第四次大战:逃亡战
我已经和狼群死磕了。连续两天晚上灭了他们6门,终于他们派出了要塞,三家联合超过700兵来推我。我才不过200弓箭。不跑是等死的。在他们就要到的时候,发兵又去灭了一家狼群……于是,我开始了狩猎狼群,每晚三只,真是痛快的日子啊。他们无法奈何我,只好用些手段。想起来都好笑。
九 最终残念
做狼是畸形发展,在中期初期很快,后期比起大羊老远远不如。坚持建设狼的方针虽然能把差距拉小,但是差距仍旧存在。但是狼道事情多,故事多,玩游戏不玩狼道,可惜了。
全文后记
写的不好,很流水。其实这个游戏想玩好说起来不过是坚持,快速,在线时间长。判断准确,果断,油滑。不要说我多号牟利。我的农民和铁匠号是完全独立的。只有侦查号有着侦查情报的任务罢了。这篇文章没有水分。全都是我的经历,把游戏玩好不容易。但是玩就要玩好他。写完了这个算是淡出游戏。以后只看看朋友的号吧。已经耗费了太多的精力,封了号或许是件好事。好久没有更新书了。《魔法公会网游版》是我写的。最近要恢复更新,封了号是个好契机啊。呵呵,越来越觉得自己像那锈剑蛮子了。
呵呵,封号有种封神的感觉~大红叉叉,果然与众不同。大家可以到589道,688道,689道去瞻仰一下遗容。
听说伯伯也码过字,不知道是什么。
迷茫 不知所措