《攻壳机动队》是一部由日本漫画家士郎创作的漫画,讲述了在未来的日本,全世界被庞大信息网络连为一体,人类的各种组织器官均可被人造化。2017年,鲁伯特·山德斯将其改编成真人电影。
《攻壳》已经不是第一次改编了。1995年,押井守的《攻壳机动队》有着划时代的意义,它为1995年后的科幻电影竖起了一面旗帜,在那之后很多电影开始向它致敬。日本国内方面,宫崎勤事件后,以《攻壳机动队》和EVA为代表的诸多动画作品,以成人化的主题和深刻的思想深度引领了90年代后期日本动画产业的再次崛起;国际方面,《攻壳机动队》是最早走向国际舞台,并且受到广泛关注和认可的日本动画电影之一,凭借晦涩但坚实的哲学思辨和令人震惊的艺术水准,直接影响和引导了赛博朋克在新千年好莱坞的复兴,更一手缔造了世纪交替之际最重要的科幻电影——《黑客帝国》。
“鱼沈雁杳天涯路”,《攻壳机动队》等待多年,等来了这一次的翻拍,这无疑是好莱坞对于这部好作品迟来的认可。但电影和动漫是“泾流合渭流,清浊各自持”,是两套完全不同的思维,将日漫翻拍为好莱坞大片,败笔的作品比比皆是,很难让人不担心。动漫世界的设定大都是虚拟的,它能够让人们在内心里拥有在现实生活中难以体验的完美,它给人以充分的想象力去经历一种充满想象力如同儿时听故事一般的幸福。但是电影却与之大相径庭,电影(哪怕是科幻电影)都更接近现实,更直观化,我们往往会用现实的逻辑去理解,这也印证了为什人们会对电影如此之挑剔。所以对原著粉来讲,这一点上或多或少会有一些心理上的落差。
原著在壳粉心中的地位是极高的,它开启了一个新的时代,产生了一种新的思想,引入了一个关于个人价值,人类地位的哲学命题,这是原著的灵魂所在,并得出人类将始终站在物种树顶端的结论,这可谓是一个难以逾越的高峰!
但原著叫好不叫座的原因还是很多,比如动漫的受众比例相对较小、原著里面出现大量的裸体镜头导致大量马赛克挂满荧屏,从而影响了观影快感等等。所以在这些层面上,还是要张开双臂怀抱电影版。