从最早的香草时代,到如今的争霸艾泽拉斯,魔兽世界这款游戏变更的不仅是版本,职业技能和玩法也有相当大的改动。一款游戏的更新迭代,本质上还是为了背后的玩家,只有跟上游戏市场的整体环境才能立于不败之地。那么,你还记得那些被改动或被移除的专精技能吗?现在是否会怀念呢?
德鲁伊的野性印记和共生
60级版本的时候,德鲁伊玩家可以给团队一个BUFF,让所有角色属性提升5%。当年的治疗职业牧师一家独大,但一定有一个奶德的位置,可见这个BUFF对团队的重要性。后来在7.0军团再临版本中,这个BUFF被取消了,8.1版本又重新归类到奶德的PVP天赋里。
5.0版本的德鲁伊还多了一个"共生"技能,对不同的职业施放这个法术,双方都可以获得一个全新的技能,这在当时是一个崭新的设计尝试,然而正当玩家拍手叫好的时候,暴雪没让这个技能活过一个大版本……
战士的战斗姿态和撂倒
老版本玩过战士的人一定都知道战士的姿态舞——战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态,当年可是相当的风光,为的就是那帅气的切姿态瞬间,一声怒吼接冲锋,哪怕是冲锋释放也不后悔。在4.0大地裂变版本初期,更是加入了一个"撂倒"技能,脆皮在战士的一套爆发下活不过10秒,当年人称"撂倒哥",不过封神的日子没有过太久,暴雪就移除了这个技能。
此外被移除的还有和战士姿态类似的DK三脸,冰邪血三种姿态只需要来回切换就能享受不同的增益,当年的DK只需要切个血脸就可以当副坦用了,很方便。
专注魔法、法力燃烧和语言诅咒
当年法师的奥术天赋树点出的技能"专注魔法"可谓是非常强力的BUFF了,不知有多少远程职业和法爷搞好关系,为的就是副本里能讨到这个技能呢?
牧师的法力燃烧技能在PVP和某些BOSS战中也算得上是神技,要知道竞技场里是很难找到机会喝水补蓝的,而那时的牧师在控制链做好的情况下可以把对方治疗的蓝烧光,现在这个技能被移除而且给了恶魔猎手,真是令人唏嘘。
术士的各种诅咒也是相当有功能性,曾经TBC版本的黑暗神殿就需要术士全程保持语言诅咒减缓BOSS的读条速度,可谓是开荒利器了。现在这些花哨的诅咒技能已经被移除殆尽,好歹还保留了糖罐和传送门这些术爷能够进团的资本。
如今每个职业都简单了不少,由此带来的职业偏见也是不可避免的,有多少玩家还在怀念曾经百花齐放的年代呢?