现在浩方里最流行的RPG地图莫过于3C系列吧.大家对3C的玩法有很多种.但为个人认为大多都为垃圾,不太实用,现在我用说说我个人的玩法吧.
很多玩家对力量系和智慧系英雄的练法都有很大的误区.很多人只想着是什么系的英雄就买什么书,这样英雄练出来攻击力才高.所以一开始就拼命的买和英雄相同属性的书给英雄.但为认为这就大错特错了.我认为玩3C地图,无论是什么系的英雄.敏捷才是最重要的.我想大家都知道,无论什么英雄只要敏越高攻击速度才越快.攻击速度越快,假如英雄身上有死亡面罩,那么吸血的速度也才能越快,英雄本身所拥用的一些技能才更快速度的施放(比如山丘国王的重击,剑圣的致命一周.月之女祭司的火箭等都是要造英雄攻击的时候才会施放的)如果攻击速度慢的这些技能的施放速度也不会快.还有的人说,攻一高吸的血就多,不话不错.但是大家有没有想过,你敏不高就等于,你防也不高,在3C里电脑越到后期攻越高,英雄也如此.你如果不加敏防就那么15-20左右你血再多也没用.你攻击速度不快,防又低.我看你吸的还没人家打的快.我打个比方,一个力量英雄和一个敏捷英雄火拼.人家敏高,攻击速度快,防高,你和他脸对脸的打.谁吃亏啊.就算你有晕人的技能,不过你攻击速度不够快,你也打不了多少血.人家一醒过来随便打你几个又可以把血吸回来了.就拿光明和暗黑的两个主要敏捷英雄来说吧.恶魔猎人,就算你把他打晕了,人家有闪避,你攻击速度不够快就算你把他打晕了,我想你也打不到他几下吧,还有火环只要开着,就算是晕了,敏秒都还有100点的伤害,你也耐不了几秒.剑胜,人家有分身.你就每次都能猜中真身是哪个?他还有致命一击.剑圣敏一高就等于攻击速度快,那么致命一击的出现的次数也就更快.打一下就能吸好多血.还有一个本人实际跟人打3C的例子,我42级山丘国王单挑41级牛头酋长,双方都满血.我在没天神下凡的情况下,第一时间给了牛头酋一锤子把他给打晕了,然后马上冲到面前打他,可能运气好吧第一下就打出了重击,我原来还准备一地震然后先跑一下,要不被他震晕了,我就要被打了,可到他挂了的时候他也没有醒过来,就因为我攻击速度快,重击在相同的时间中出现的次数也就有了提高.
所以大家在练力量和知慧英雄的时候不要一来就买死亡面罩和英雄相同性性的书,还是要先买几本敏捷之书把防和攻击速度提上去了,再来买和自己属性相同的书.买死亡面罩吸血才有作用.还有就是,敏捷和智慧英雄到了后期认为血不够有人会去买力量之书,一本+20的力量之书3000块,能加600点生命上限,可地精商店里的生命之书,一本能加50点生命上限才180块12本生命之书就能加600点血了,才2160块,是不是比买力量之书华算,随然说力量高血的回复速度也有搞提,不过还是慢啊.也提不了多少.所以敏捷和智慧英雄到后期想提高自己生命值的话还是买180元+50点生命值上限的生命之书比较华算.有的一定会说买了敏捷之书只加防和攻击速度,自己攻击力低还不是打不死人.你们不会想想啊,在佣兵商店的第一格有一把剑,那把剑买了以后可以让英雄有10点的火焰伤害,还附有溅射效果,还有20%的机会出2倍的致命一击,你只要攻击速度提上去了.那么在相同的时间内,是不是这20%出现的2倍致命一击的次数也就会自然的提上去了,攻击力不够的总是也就能得到解决了.
还有一个误区就是,有的人到了后期有了钱就会去买冰球或电球,买电球的人特多,但是不知道大家发现了没有,只要攻击的时候带属性伤,害的话,你身上的死亡面罩就没用了不会血吸了.所以大家如果真要买这两个球的话还是请大家考虑清楚.我上面提到的有10点火焰伤害,溅射效果,2倍致命一击的这把剑除外.准备这把剑可以吸血.还有月之女祭司开着自身的火箭技能的时候也不会吸血请大家注意.
最后一个就是,一般人认为只要被对方的两个有晕人技人的英雄打到了,如果盟友没来救的话就一定挂了.其实不是!你身上只要有一个复活,和一个500块传送卷,就不会挂了,就算你在满血的时候就被打晕了,一直到死,你只要手够快,死了就狂按F1(在英雄死后,复活过来不会自动选中英雄.所以要按F1)和你传送卷所在的数字快捷键.就能马上回城而不死.不过这个传送卷也不算便意.
大概玩3C的要点我都说完了,现在就说说光明和暗里部份英雄的局体练法:
光明力量:
恶魔猎人: 技能一开始应该以火环为主.闪避为附.这两个技能都加完了,应该先升提高属性的技能,最后才是魔法燃烧.为什么要这样加呢.我想大家都知道火环这个技能杀伤还算可以,杀兵挣钱全靠的是他,如果一来升了魔法燃烧随然一开始对智慧和力量英雄能用用,但你如果杀不到兵没有钱,到后期一样垃圾.后期人家魔法值很多,你吸得了多少啊.自己又没钱买书,当然垃圾了.
山丘国王: 第一点技能点加锤子,第二点加震地,第三点加重击.然后主加锤子附加震地,震地满了再加把重击加上.最后才加属性提高的技能.
月之女祭司: 第一点加火箭,第二点定人,等把这两项技能都加满了才来加光环,有的人一来就加光环,其实一来你攻了再你加多少也没用啊,不如把其他两项有用的技能加满了再来加光环.最后才是属性提高技能.
暗黑力量:
剑圣: 一说到练剑圣好多人就头痛,剑圣在前期和中期挣钱好难.一见对方英雄就只有一风布,然后跑命,除非你耐心好,熬到后期等级高了好杀兵才有机会翻身.不过经我长时间的研究,剑圣终于也可以从中期开始就不必怕别人了.剑圣一来不好挣钱是因为没有好杀兵的技能,剑圣唯一的攻击性技能致命一击,也因为前期剑圣攻击速度不够快,所以效果也就不太好.不像恶魔猎人有火环这个挣钱的技能.第一点技能应该加分身,第二点风布,第三点致命一击.
以后把分身加到四级时就不加了,风布就一级.这时主加致命一击和属性提高这两项技能.剑圣因为不好挣钱所以,一来买3200块一本+20敏捷的书太难.不如先买点380块+2敏的来随便提一下敏,在3C里如果不买属性书的话,剑圣的敏是最高的再加上属性提高技能,所以就算是买+2的也买不了几本敏就能上110了,敏上了110攻击速度就有了明显的提高,这样挣钱也好挣了.才买+20敏的书.还有分身一来为什么只加到四级,因为,就算加到了十级身分,随便带攻击力.但是自身能力太低的话分身能力也低,还很费魔法值.所以不如只升到四级,大概能顶一下就行了.玩剑圣还有一个要决就是,如果分身后主体一被打就马上再分,如果分的位置不好离两个镜象太远容易被看出来,可以先风布跑开,或者接再分,因为分身等级不算高,也用不了太多的魔法值.所以一般来说不必担心只分身五六次魔法值就没了.还有最重要的就是,剑圣后期根本没必要用6级技能刀刃风爆,这个技能前期杀杀兵挣钱还行吧,到后期无论是对英雄还是对兵杀伤力就低了.再说在使用刀刃风爆的时候剑圣随然是魔法免疫,但是物理攻击还是有用的,所以要小心,特是前期防不高的情况下,别只有一小点血了还有这个技能~~~还有就是用完六级技能以后还要再分一次身,要不对方就知道你的真身了.再打对方英雄的时候也要注意,最好真身和镜象一起上,这样就不容易看出谁是真的了.如果就真身一人上,只要人家看着自己在减血的话就知道谁是真的了.
地穴领主: 很多人对他的技能加法也有误区.有人一开始就升夹虫说好挣钱,其实不是啊.地穴领主挣钱前期其实主要是造6级技能马蜂.夹虫随然挣钱还可以,但是大家想过没有啊,当你没血要跑的时候,往往是被你自己的虫子给堵死了~~~等到了后期人家英雄的级别一高根本不怕你的虫子,反而变成了人家的经验和打钱的好东西.6级技能在对方兵一多的情况下就放这样钱就来的很快.有的人认为6级技能会吸血,保命最好,其实不是.就用我一次在玩3C的例子最好,一个白痴用地穴领主总是在自己快挂的时候才放马蜂,可马蜂刚一出来无论被我和盟友谁的一个杀伤性技能一下他就挂了,他还在一直说是BUG他马蜂没用.其实是他自己人苯.大部份人的满级技能杀伤力都不会少于750就算还有1000的血只要两个人对你一放技能,当然就挂了,马蜂当然没用了.又不是一只马蜂一下能吸500的血的话还可能不会死.所以6级的马蜂技好最好是一见面就开了,这样就算是你被打晕了,马蜂也还能帮你吸吸血,你没血的时候再放就没用了~~~~.技能加法如下.第一点升地刺以后的主升尖刺装甲附升地刺,然后是属性提高技能.夹虫我个人认为不升,因为到后期招些出来也没用,如果你太无聊也可以升了玩玩.
牛头酋长: 主升冲击波,附升光环,这两项都满了,最后才是属性提高.为什么一来不升地震是因为.牛头奠长是力量英雄魔法值没多少你如果两个技能一块用的话,放不了几个,冲击波是牛头奠长的挣钱技能,如果一来就升地震的话,挣钱太难~~~~.还有一提的就是,牛头奠长可以就只买一到两敏捷之书,防不够可以买防加15的指环,因为攻击速度牛头奠长可以靠光环来提高.
最后还有几件玩3C的必买物品: 速度之鞋,魔法石.医疗守卫.还有一个最重要的也差点忘了说.一开始可以从自己基地门口的那个石人身上打出五个药,那五个药我建议全卖了买成医疗守卫,因为一开始大家的攻都不高,用医疗守卫加血完全来得急,再说是范围性的加血,对大家都用作用,效果比一个拿一个药要好的多.
因为时间关系今天就说到这吧,至少剩下的英雄应该怎么加技能点等下次有时间我再发贴说了.想在3C里成为高手,只靠我上面的这些建议是不够的,主要还是看大家的经验和英雄的操控,还有盟友之间的配合.
我在浩方ID: 昆明猛男 有机会遇上我的话大家可以切磋切磋. 夜露死苦!