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6.72c改动 了什么 魔兽dota6.72c 详细改动

6.72c改动 了什么 魔兽dota6.72c 详细改动

物品改动

死灵书

冷却时间从90S减少至80S

纷争面纱

作用范围增加25(475—500)施法距离增加75(800—875)

吸血鬼的祭品

光环范围从1100降低至900

提升2点/秒生命回复以符合合成配方

游戏效果优化改动

进战英雄碰撞体积从24减少到12

增加菲律宾语言支持

为拥有血精石的英雄死后的治疗效果增加一个视觉效果

深渊领主现在不能在CM模式中选择(小黑屋)

枭兽(野怪)的飓风冷却时间从120减少到70

鬼计之雾使用后为盟友在小地图上提供一个信号

为痛苦女王增加了新的攻击弹道

改变了矮人狙击手的弹道

改变了暗影恶魔的弹道

为兽王增加了A帐的视觉效果

为混沌骑士的幻影攻击增加了一个新的视觉效果

为先知的传送增加了一个新的视觉效果

为大魔导的隔空取物加了一个新图标

为大魔导的窃取技能加了一个新的图标

增加一个测试模式的命令,该命令能在地图中间建立一个10级的地方英雄

改进的大树缠绕的视觉效果

现在食尸鬼感染技能能对友军增加一个显示图标

游戏BUG改动

修复了凤凰D的时候有很时能影响魔法免疫的单位。

修复了大魔导能用隔空取物让单位卡住的Bug

修复了弱化能流和法术窃取的一些BUG

修正了回音波的显示,使之更准确

修复了自然重生的一些Bug

修复了遥控炸弹爆炸的动画效果

修复了宙斯大招,影魔大招,鱼人主动晕,猛犸的大招的一些Bug

修复了屠夫钩中魔免单位效果不同的Bug

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