1.特职—骑士:剑术师>骑士
伤害指数:★★★☆☆
防御指数:★★★★★
爆发指数:★★☆☆☆
单挑能力:★★★☆☆
群怪能力:★★☆☆☆
副本地位:★★☆☆☆
生存指数:★★★★★
职业热门:★★★☆☆
组队需求:★★★☆☆
操作难度:★★★☆☆
就是一坦克,到哪都横着走。
2.特职—武僧:格斗家>武僧
伤害指数:★★★★★
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★★★☆
单挑能力:★★★★☆
群怪能力:★★★☆☆
副本地位:★★★☆☆
生存指数:★★★☆☆
职业热门:★★★★★
组队需求:★★★☆☆
操作难度:★★★★☆
武僧是近战DPS
远程DPS在特定环境下的团队贡献大于武僧,但由于每个队都需要一个近战DPS放LB.使得我们很少和远程DPS争夺同一个位置.
单比近战DPS,装等相同,技巧同样完美的情况下.武僧的输出比龙骑高.但武僧比龙骑更难发挥完美.
木桩霸主,全职业无人能及.
3.特职—战士:斧术师>战士
伤害指数:★★★★☆
防御指数:★★★★☆
爆发指数:★★★☆☆
单挑能力:★★★★☆
群怪能力:★★★☆☆
副本地位:★★☆☆☆
生存指数:★★★☆☆
职业热门:★★★★★
组队需求:★★☆☆☆
操作难度:★★★☆☆
战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。
一般来说战士的操作比骑士复杂些,掉血更快些,血掉起来一节一节的很让人心惊肉跳,而且没有骑士哪样的无敌技能,所以。。。
4.特职—龙骑士:枪术师>龙骑士
伤害指数:★★★☆☆
防御指数:★★★★☆
爆发指数:★★★☆☆
单挑能力:★★★☆☆
群怪能力:★★☆☆☆
副本地位:★★★☆☆
生存指数:★★★★☆
职业热门:★★★☆☆
组队需求:★★☆☆☆
操作难度:★★★☆☆
枪术士这个进身半T型职业结合他本身的技能特性,所以对于游戏中战斗跑动的需求很大。
枪术士可攻可守,可进可出!进可冲锋陷阵游走战场,退可扛着BOSS当T!万夫莫敌,霸气侧漏。
5.特职—吟游诗人:弓箭手>吟游诗人
伤害指数:★★★☆☆
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★★☆☆
单挑能力:★★★☆☆
群怪能力:★★★☆☆
副本地位:★★☆☆☆
生存指数:★★★☆☆
职业热门:★★★☆☆
组队需求:★★★☆☆
操作难度:★★★☆☆
弓手的定位永远是团队中的远程DPS,近战系BOSS的终结者,一直深受风筝流玩家的喜爱!
遇到远程BOSS输出过高就会一碰即死,锁定游戏中弓手和法师PVP对轰,装备相近的情况下,基本上看运气决定输赢。
6.特职—白魔法师:幻术师>白魔法师
伤害指数:★★☆☆☆
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★☆☆☆
单挑能力:★★☆☆☆
群怪能力:★☆☆☆☆
副本地位:★★★★★
生存指数:★★★★★
职业热门:★☆☆☆☆
组队需求:★★★★★
操作难度:★★★☆☆
纯奶妈选这职业的较少比较受欢迎
7.特职—黑魔法师:咒术师>黑魔法师
伤害指数:★★★★☆
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★★★☆
单挑能力:★★★☆☆
群怪能力:★★★★★
副本地位:★★★☆☆
生存指数:★★☆☆☆
职业热门:★★★★★
组队需求:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
魔法伤害最高
远程吟唱类DPS最简单的DPS间歇性高爆发,能单能群玩法简单火力威猛熟悉好流程掌握好节奏手残也能打出高DPS
8.特职—召唤师:秘术师>召唤师
伤害指数:★★★☆☆
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★★☆☆
单挑能力:★★★☆☆
群怪能力:★★☆☆☆
副本地位:★★★☆☆
生存指数:★★☆☆☆
职业热门:★★☆☆☆
组队需求:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
远程吟唱类DPS对单强对群较黑魔弱多了玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点主要攻击手段是各种DOT比较缺少高爆发和范围技能本体加宝宝伤害还是比较可观的虽说是远程有些时候还是需要站近一点散毒算总量DPS还不错。
9.特职—学者:秘术师>学者
伤害指数:★★★☆☆
防御指数:★★☆☆☆
爆发指数:★★★☆☆
单挑能力:★★☆☆☆
群怪能力:★★☆☆☆
副本地位:★★☆☆☆
生存指数:★★☆☆☆
职业热门:★★☆☆☆
组队需求:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
抬血型奶妈操作较白魔略复杂一点单奶比白魔略强群奶略弱鼓舞吟唱较快能在死亡宣言之前给T上个鼓舞T会觉得“这个学者比较稳”