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如何评价venus blood的历代主角和剧情?

如何评价venus blood的历代主角和剧情?

泻药。

其实我想知道为何会邀请到我……明明我在二次元网站用的ID不是这个的。

2.19一更。

2.21二更,完结。

我是从VBE开始玩的,对于旧VB和VBC只是算略有听闻。最早的VB故事是一个王道的恶堕故事。主角被所爱的女神背叛,所以戴上了面具向女神复仇。终于有一天他击败了女神,把她变成了自己想要的样子(恶堕)。但他发现女神背后还有更深的邪恶,于是这一次他不再只是为了复仇而生。

这个故事框架奠定了历代恶堕系VB的主基调。

早期的VB并没有现在那么缤纷多彩的战斗系统,只是单纯的地域压制型SLG。或许压制这个词用得不算太恰当,因为互动确实太少。而女神方面只有一个调教选项,可以不断看sence,并且通过关键选择确定是否要恶堕对方。恶堕以后好感度会反转,原本是负数的好感度会变成正数,也就是玩家如果确定要恶堕女神,早期就要选择减少好感度的选项,也就是“欺负她”。

笔者对于二次元游戏的剧情不会太去评价主观向的东西,而是更倾向于评价到底谁做了/没有做什么。VB系列的演变正是从把女主角们当作附庸,完全独立于主线之外,到升格为真正的女主角,足以影响男主角的想法开始的。

1.VBE

VBE相对比较正统地继承了无印VB的故事格调,并且完善了VB系列的世界观。男主角弗里德是魔国的一名将军,由于他成功突破了神之国度的结界,而得以攻入神国。神的国家由包括光主神伊露达娜在内的五位女神统治。弗里德在一边征服敌对国度的同时,也把俘获得女神变成自己的部下。VBE中玩家可以选择是否要恶堕女神,但带来的区别只是女神的性格和技能变化,本身故事的主路线是一本道的。在全数击败神之国度以后,弗里德在神国的故地建国,反戈一击向从前的主人魔国宣战,以此引出了深渊古神,最后弗里德把所有土地纳为己有,终结了战乱。

VBE的男主角弗里德有别于恶堕系统的VB男主角,并不是一个复仇者。虽然在大地女神雅利安的故事中披露了男主角跟雅利安原是姐弟,雅利安为了保护男主身亡并转生为女神的设定,但雅利安本人在剧情中的分量实在太少,主体故事也没有按照这一点来有所发挥。在旧VB系列中,女神本身是附属品,她的故事跟主体故事之间的联动几乎没有,恶堕与否完全取决于玩家的想法。弗里德的目标一开始就非常坚定,女神的地位甚至不如副官希尔达。

VBE的人物关系模式被后续大部分的VB系列所继承。充满行动力的男主角,跟男主角关系匪浅的副官。一柱主神加上四柱副神的模式,战争胜利以后倒戈并引出最后BOSS的剧情走向等等。不过VBE在弗里德统一以后还有后续的DLC剧情,没能成功消灭古神的弗里德反而被对方附身,玩家操纵的对象变成了副官希尔达,一步一步地降服女神们,并带着她们击败已经称帝的弗里德。可惜的是这段剧情并没有语音,而且兵种的性能跟本篇并不一样,基本可以看作是第二个游戏,玩过的玩家也不多。

2.VBA

有别于前作VBE,A采取的是与至今不一样的产卵系。此后VB基本延续一作恶堕一作产卵的模式。

说是产卵,其实也就是一种另类的招兵而已。从VBA开始,兵种的性能开始凸显,技能也开始变多。通过把徽章接头接尾的方式改变称号,就可以自行DIY兵种的技能搭配。

A的故事本身并不算非常新颖。为了拯救濒临灭亡的王国,公主露琪亚把出走的义兄基路特召回。基路特面对缺兵少地的困境,提出用自己的研究成果快速产卵来度过难关。通过确保高质量的母体,配合基路特的技术,就可以产出强力的士兵来补充兵员。

A的贡献在于,第一次在VB系列中提出了混乱线和秩序线的概念,路线不再是唯一。游戏围绕着被人类制成暗之书的女神头脑确定路线。如果基路特能够坚持初心,那么他就会帮助露琪亚击退教团和龙王的进攻,跟同伴一起面对暴走的女神,并最终与露琪亚一起产下子嗣继承王国。但如果基路特被暗之书所诱惑,那么他就会成为VB史上最鬼畜的男主角,不但用道具操纵露琪亚发号施令,还会利用母体召唤禁兽,最终篡夺露琪亚家族的次元王之力,把世界带入一片黑暗当中。

A的故事当时还算是比较震撼人的。比起王道的秩序线,被混乱线吓了一跳的人不在少数。然而,贵为第一女主角的露琪亚存在感依然不多。虽然露琪亚有着进化模式次元王金色版,还有当时自带满兜的次元斩击技能,但她除了一直撒娇要基路特回来,以及秩序线跟父亲告别并获得真正的次元王之力以外,闪光点还是比较有限。作为魔国公主,她实际上没能对基路特的正邪之路构成太大影响,选择是否屈从于暗之书依然是全盘取决于玩家的意志。

3.VBF

VBF是VB系列的第一个高峰,恶堕系的集大成之作。

VBF几乎所有的设定在VB系列中都可圈可点。男主角洛基人气极高,甚至在后续作品VBR中还有出场。他跟E中的弗里德一样受命进攻女神的国度,但身份却是谋反者的末裔。处于王子立场的洛基原本身份高贵,但父母却在他幼年时期就以谋反罪被杀死,让他从小受尽其他王族的白眼,这让他获得了复仇者的立场。身为副官的菲娜是洛基生涯的最爱,几个女神当中,跟E中的雅利安处于同一位置的狄露卡与洛基关系匪浅。F也继承了A的混乱/秩序两线设定。

洛基需要通过征服女神的国度,证明自己配得上魔界之王的名号。跟他一样竞争继承人位置的还有大哥伊米尔和三个姐姐赫尔,芬利尔和约鲁姆。看过北欧神话的人应该会有印象,这一作的人名也大多来源于那里。

F的兵种比起前作来说非常繁多,而且大幅度地削弱了武将单位在战场中的作用,小兵比武将强成为了理所当然。武将由于不能手动配置技能,大部分时候的作用是放一个武将技做BUFF。这一作也是超越种族和超越种族小兵天使长塞拉弗登场的一作。

F的剧情真正诠释了何为各怀鬼胎。年事已高的魔王想要获得超越一切的力量,表面和善的大哥实际打着万全的算盘,就连已经被你征服的主神,也会可能因为恢复记忆而潜伏。从洛基的母亲西蒙亚的灵魂再度受肉的女神狄露卡尽管贵为第一看板,但剧情上的影响力依然不足。这一作中混乱/秩序的开关在于主神奥丁——事实上,根据后续作品的推论,奥丁理应在所有线路中最后都恢复了记忆——但在F中,如果奥丁没有恢复记忆,那么洛基就会跟女神们一起挑战篡夺西蒙亚肉体的魔王丝路特,最终建立统一的国度;而如果奥丁在途中恢复了极夜大战的记忆,那么她就会插手丝路特跟洛基的纷争,并洗脑四季女神重新集结力量挑战洛基。

除了恶堕以外,F还有凶堕的概念。事实上,凶堕并不是在F提出的,因为E中只要把女神的负神性加到低于-100%,那么就会发生凶堕剧情。具体来说就是女神被“玩坏”了。E中的凶堕只是让女神的负神性变高且不再有好感度而已,但F的凶堕除了会强化/改变女神的技能和性质,还会有新的模型。凶堕以后的女神自然也没法放武将技。凶堕是洛基为了对抗恢复力量的奥丁,把洗脑后的女神持续调教的结果。F的秩序/混乱线实际跟A又有所区别,因为A的混乱线我们可以很明确地知道基路特是变“坏”了,但F不一样。F两线中的洛基并无不同,造成战况发生改变的是奥丁,她的介入让形势发生变化。所以F存在比较奇怪的秩序恶堕结局,前后会有不连贯。

总的来说,F的剧情不算非常优秀,因为女主角依然没能起到改变男主角的作用。让洛基选择秩序还是混乱的开关反而是外力奥丁的记忆。但F拓展了兵种的搭配,大幅度丰富了SLG,让VB系列从一个单纯的HGAME变成了以后需要技巧和攻略的SLG游戏。

4.VBG

一作恶堕一作产卵已经开始。既然前作F是走的恶堕,那么这一作自然就是产卵了。

G的男主角提奥继承了基路特技术宅的特性,那相应地更加纯粹。发现了新能源的提奥希望可以以此脱离外力的统治,让人类建立真正的自主社会。不是以野心而是单纯以梦想物语开始的故事在VB来说也是绝无仅有的。

G的故事以提奥以新能源以太驱动的空中都市飞行到各国解决问题/被攻击为主,如果只是这么看那么其实很一般。但这一作的反派,也就是贝利欧斯跟提奥同样是一名技术宅。发现世界秘密的他比提奥的理想更远大,更疯狂——那就是创造更适合在新世界生存的新种族!这也是VB系列中第一次出现的“我が女神”型狂人,后续的作品多有继承。

与前作同样,G也有秩序/混乱的大体流向。产卵系的VB本来就大幅度弱化了女主角在剧情中的地位,所以理所当然地本作到底是要走哪一条路,具体还是取决于提奥是否愿意用灵魂来交换破坏神的禁断知识。这一点上有点类似基路特,但给了提奥更多的选择余地。无论提奥作何选择,提奥最终都会面对贝利欧斯创造的新种族虫族。区别在于秩序线的提奥是带着伙伴们去的,而混乱线的提奥则是把曾经的伙伴们都做成母体,并且最爱的女儿提提又被贝利欧斯做成了虫族的母体。

5.VBH

H是VB系列的第二个高峰,真正的集大成之作。也是笔者认为的VB系列剧情的最高峰。

H跟F一样,都是走的恶堕路线。不过由于敌人不再是女神,所以用了一个更新颖的词汇“觉醒”,但总的来说,意义跟前面的恶堕并无太大不同。

男主角莱昂哈尔是魔国的灵想兵器。曾经贵为王子的他被魔国消灭母国以后被做成了用能源驱动的新兵器,所以他时刻都怀着复仇的决心。这一次的副官则是他的妹妹阿诺拉,两人都把对方视为自己的半身,羁绊非同寻常。

只看这些的话跟前作又似乎并无太大区别,但H的进步之处,在于第一女主角西尔维亚第一次正式参与到剧情中来。

西尔维亚的地位类似于F的狄露卡,但在主线中的地位则大得多。西尔维亚是一个在科幻战争类剧情中比较王道的圣母类角色,理想是杜绝纷争,建立一个人人都能微笑的国度。同时,西尔维亚又是魔国国王的妹妹,可以说,她的存在本身就能处处刺激到决心复仇的莱昂哈尔。

H的秩序/混乱线的开关就是莱昂哈尔是否恶堕西尔维亚,这在VB系列中是第一次出现,也被后续的恶堕系VB作品继承。渴望复仇的男主角莱昂哈尔能够走向秩序线,是因为西尔维亚的理想感化了他,他决意跟对方一起建立和平的国度,杜绝跟他一样的人再诞生;而莱昂哈尔之所以会堕入混乱,是因为他扭曲了纯洁的西尔维亚,把她变成了自己的工具。吞噬一切的暴蚀之力最终让莱昂哈尔击败所有敌人,并把吞噬星球的力量据为己有。

H的另一位女主角就是妹妹副官阿诺拉。她从西尔维亚加入开始就对对方的理想不屑一顾,从某种程度上说,这也是一种副官与女神争夺正宫地位的斗争。阿诺拉非常浓烈地继承了母国的血脉,这让她的寿命非常短。与莱昂哈尔成为灵想兵器以后,阿诺拉就决意把剩余的人生都献给对方,所以对阿诺拉来说,西尔维亚这个人就是莱昂哈尔复仇的障碍,是必须要驱除的。从结果上说,秩序线的真结局里,西尔维亚跟阿诺拉已经和解,成为国王的西尔维亚让阿诺拉摆脱了短命,证明了理想的国度也是能够存在的。虽然这对于偏向黑暗风的VB来说有点格格不入,但难得的一张没有H的正常向结局CG,很暖人心田。

笔者之所以给予本作高评价,除了兵种的进化,军团战/先阵之誉的加入以外,最重要的还是女主角第一次得到足以影响剧情发展的能力。男主角的复仇之心能否被女主角感化,促成了秩序/混乱的分歧。女主角不再是附庸,西尔维亚无论是能力,胆色都足够担纲,这些都让笔者非常满意。

6.VBR

R可以说是F在剧情上的正统续作。比较罕见的是,作为H的后一作,R竟然不是产卵。

R在SLG上修改非常大,删除了军团战,追攻变成了概率,但加入了新的多段攻击。

R的故事在F洛基建国后展开。带着四女神远征的洛基离奇失踪,留下奥丁一人苦苦支撑。逐渐失去神力的奥丁很快就压制不住国内的女神派——由于洛基相当于是把神魔两国强行糅合在一起,所以建国当初就矛盾重重。作为实力最强者的洛基以及四女神的失踪让矛盾表面化,女神派无疑是占了上风。

男主角瓦利是洛基和狄露卡的后裔,但他相应地更浓烈地继承了洛基的魔之血脉。这样的他被女神派追捕逃跑,途中遇到了自称为霸王“洛基”的少年。少年洛基把自己建国当初的力量源泉圣树之键交给了瓦利,希望看到他如同当年的自己一样终结混沌,完成自己的未竟之愿。

由于前作男主角洛基的登场,R的剧情格局是非常大的。实际上R由于是续作的缘故,是VB系列中第一个去讨论“神魔融合的太平盛世能否长久”这个话题的作品。

可惜的是由于洛基的人气太高,导致新男主角瓦利反而显得器量短小。剧情对洛基的描写非常多,不得不让人怀疑真正的男(女)主角是不是洛基。加上后期加入的霸王洛基强度非常吓人,甚至能碾压混乱线的魔王瓦利,制作组过于偏心导致剧情重心偏斜,这一作的剧情评价注定不会很高。

R的女主角布伦希尔德跟瓦利同样都是洛基和狄露卡的后裔,对比瓦利继承魔的一方,布伦希尔德继承了神的一方,并在剧情当初就觉醒为女神。她的武器也是由狄露卡的武器忠诚剑锻造而来。但是对比前作的西尔维亚,她的存在感大幅下降。虽然中期有关于她的中途退场END,但由于本作的副官位置实际上是洛基,所以推动剧情就变成了前男主角(心疼一波布妹)。

本作登场了大量的前作角色,无论是洛基关于奥丁的追忆,与曾经的副官、转生为圣树女神(VBF真结局)诺论的再会,跟冬妹利古利特的重逢都非常感人。R虽然主线剧情评价一般,但个人小剧场上写得还是很不错的。个人最喜欢的一段描写是诺论战死后瓦利对洛基的评价:“失去身体,两手烧伤,就连最爱的从属神都死去。即使如此,他的双眼依旧没有失去斗志。”,洛受真女主角无误。

洛基建国在位期间300年,国内都非常安定。当时的洛基志得意满,于是带着四女神去了极冬冻土维古利兹,结果四女神客死他乡,洛基也在芬厄尔症候群中绝体绝命。在诺论的帮助下,洛基为了国内的稳定而封印了神魔的灵格,并潜伏起来等待肉体的重新受肉。由于灵格封印,奥丁作为国内唯一拥有超凡力量的主神,勉强维持着国内的稳定,直到她死后有人破除了灵格封印,女神相继觉醒,才陷入一片混乱。

洛基明白到神魔融合并不可行,霸王终会断绝的道理,才会封印自己后代的灵格。但是因为有人别有用心,他不得不提前行动。本作的秩序/混乱开关也取决于此,洛基正如他加入时所说,一直在考察瓦利的霸王之器。如果瓦利是跟当年的他一样足够统御神魔的人,那么洛基就会帮助他,并在维古利兹上演新旧霸王+新旧五女神共演的戏码;反过来说,如果瓦利只是为了追求杀戮和战争,那么洛基就会竖起反旗,玩家必须用瓦利跟VBF时代的女主角们还有洛基战斗。

神魔融合能否长久?洛基认为,只有当神魔不再争夺以太之力,神魔以外的力量出现的G和H的时代,才能真正存在大一统的和平。

另外值得一提的是,根据混乱线的默示录,R的后续应该是E。

=================2.19一更

7.VBB

VBB是VB史上最不VB的作品,直到现在,笔者对它的评价都处于两极分化的摇摆当中。

VBB是产卵系,但采用的系统是完全革新的卡牌RPG系统。在B发售前的官推上其实我们都能看到尾巴社破而后立的决心,但是这对于被历代SLG系统养肥了胃口的笔者来说,这作的RPG实在难言合格。

系统的事暂且按下不表。

B的故事是很有意思的冒险系,跟以往的王国侵略/防守系不太一样,这是为了契合RPG系统作出的改变吧。B的年代应该是VB系列中最久远的,就连H时代灵想科学的原型塔克理卡理论都是非常遥远的过去式了。笔者觉得尾巴社应该是把B的剧情作为历代的终点来描写的,目的是完善VB系列的世界观。

这一作的男主角同样是一名复仇者,但他继承的是作为母体的龙族的怨念和意志,本身他只是伊丽莎白制作的亚龙实验体之一。副官位置,女仆席拉跟男主角海恩一样都是亚龙,这是继承自H的血缘设定。作为第一女主角的勇者雷欧娜勇敢开朗,是很王道的设计。

故事开始于红月之夜,潜伏在神圣都市中搞研究的海恩遇上了魔族突袭。在惨遭灭顶之灾的神圣都市里,海恩遇上了勇者后裔雷欧娜,与她一起救出了被掳走的神官阿库里斯,坦奶DPS齐全于是开始了一段讨伐魔王的旅程。

这作的剧情前期没有太多亮点,但对每个女主角的刻画非常到位,特别是第一女主角的雷欧娜。雷欧娜其实就是一个很傻大姐型的角色,虽然是勇者后裔,但除了小时候父亲严苛的训练以外,对自己的血统也没有什么实感。战争发生以后,她本能地觉得自己应该为遭受荼毒的万民出一份力量,就这样跟海恩一起踏上了旅程。没有太远大的理想,也没有属于勇者的骄傲。会在魔族领域里对人类感到愤怒,也会同情遭到悲惨对待的魔族。明明没有什么经验,偏偏又会叫得所有人都听得见。最搞笑的是海恩失去魔力需要“补魔”的时候,百合魔女掏出魔药帮忙,雷欧娜想都没想就全部喝光,其实只要小小一滴就可以了——后续的发展可想而知。

雷欧娜这种类型的女主角在VB中是非常新鲜的,尽管她没能像西尔维亚一样用理想感化男主角,但个人的戏份却足够弥补这一点。B的男主角本身是一个军师型的角色,真正上前抗怪打伤害的是雷欧娜,这就让她得到大量的戏份。

这作的混乱/秩序开关并不在于雷欧娜,关键还是男主角是否屈从于心中属于龙族的怨恨。遭受背叛的龙族在与魔族火拼以后被人类收割,男主角虽然是被制造出来的亚龙实验体,但依然继承了属于龙族的复仇意志。如果海恩坚持初心,那么他就会跟雷欧娜一同击败魔王,并发现龙女神幽兰真正的阴谋。登月之战,幽兰宣称勇者雷欧娜的血脉即为她所选中的新的霸主——

如果海恩最后选择作为龙而复仇人类,就会在击败魔王以后篡夺她的力量,并成为新的魔王与雷欧娜对侍。这个时候玩家操纵对象会从海恩变成雷欧娜,这在VB系列史上也是绝无仅有的。海恩会在众叛亲离的同时控制伙伴们的子嗣以此要挟她们,我们可以选择是否要杀死自己的孩子来阻止海恩——

与以往的VB系列不一样,我们除了可以操纵海恩选择是否复仇,还可以帮助雷欧娜选择是否要阻止海恩。女神温美的声音在雷欧娜耳边响起,意图唤醒她勇者的使命:现在,在你面前的是新的魔王,阻止他吧。

雷欧娜如果选择杀死自己的子嗣,那么海恩就会对世界绝望。即使是最爱的女人,在利益面前依旧会选择舍弃同伴,人类最终还是会背叛。雷欧娜带着伙伴们挑战魔王,并最终击败了他。女神幽兰宣称勇者雷欧娜终于达成了使命,她的种族斗争计划也顺利完成了。勇者雷欧娜的血脉就是正义,旧世界的物种都必须拜服在勇者的血脉之下。

如果雷欧娜战败,怜惜她的海恩就会手下留情。刚刚还在耳边呢喃诱惑的女神会转而投向海恩的怀抱,魔王的血脉获得了胜利,果然龙族才是真正的霸主。但海恩不会再听信女神的鬼话,他转而出手击杀了幽兰,带着雷欧娜和伙伴们重新建立属于自己的国度。当然,每日都会是充满X欲的日子。

当然,还有一种可能性是雷欧娜放弃了自己的使命。无法动手杀死自己孩子的雷欧娜选择回到自己的起点——跟父母曾经一同生活的小屋里回归一般人的生活。海恩跟她再无交集,赤月的女神会继续潜伏,直到出现新的挑战者。

VBB对女主角雷欧娜的塑造倾注了大量的笔墨,毕竟整个故事其实就是雷欧娜的冒险物语。虽然她跟海恩的思想之间有着一定的鸿沟,但在秩序线里,海恩显然还是受到了她的影响。笔者其实不讨厌这样的VB剧本,不过对回归SLG的VB来说,B这样的发展只会是最后一次了。

===================================2.21 二更

8.VBL

在B的系统失败陷入危机以后,VB系列的最新作L回归了SLG系统。事实上,本作的完成度还是相当不错的,虽然SLG系统一如既往地有点BUG,而且本作的高难度设计不太合理,部分兵种(堕落造天使,堕落结晶生物)的技能过分变态,导致高难度的游戏体验不太好。不过对于大部分的玩家来说,三线打完再打打NM之类的差不多就可以收工了,整体来说笔者还是给予本作高评价。

本作在SLG系统上算是回归H,并且增加了如神魔体躯、至高之盾一类的复合技能,让兵种的技能搭配更加复杂。

系统的事同样按下不表。

L是产卵和恶堕的结合体,但能恶堕的只有女主角提亚。同时,她的善恶也决定了路线到底是走向秩序还是混乱,这一点同样继承自H。笔者觉得尾巴社确实是被逼急了,所以才会不断借鉴口碑最好的H力求本作能够翻身。

不过,L的人物模式还是有创新的。大部分的VB都是男主角是复仇者,男主角是战争的发起方,但L正好相反。经历国破人亡的提亚才是本作的主角,也是全军的真正统帅。也就是说,L的女主角提亚实际是历代VB中的男主角位置,而L的男主角萨哈克则是历代VB中的副官位置。

提亚原本只是一个天真善良又未成熟的公主,而故事开端则是她的国家遭受宗主国梅斯奇亚的袭击而陷落。母亲和弟弟为了保护她而惨死,意外被复活的魔神男主角萨哈克带着她逃跑。提亚跟萨哈克定下契约,希望萨哈克能够帮助她复仇,于是故事就这样开始了。

由于提亚本身是全军的统帅,萨哈克——也就是玩家只是可以选择诱导她走向黑暗面,所以跟B一样,给了足够大的舞台让她发挥。早期的提亚相当不成熟,虽然嘴上说着要复仇,但关键时候总是会怂。而且,提亚无法让自己狠下心来,常常患得患失。用恶堕提亚德话来说就是:原来过去的我是这样幼稚又弱小,就跟杂鱼一样毫无魅力。

L的秩序/混乱开关在于进攻梅斯奇亚的时候是否选择屠戮人类的村子。

如果提亚放过了这座仇敌的村子,后一步来到这里的卡修尔就会用石化魔法把人类做成士兵。坚持初心的提亚在仇敌伊露达夫的帮助下成功复仇,并在击败神龙王以后得知世界的秘密,最终消灭本体的自己,完成她的夙愿。

但如果提亚在萨哈克的怂恿下对伊露达夫的村子下手,那么她就会面对同样成为复仇者的伊露达夫。消灭对方,认同萨哈克的复仇观的提亚将会彻底堕落。解开魔法的母亲艾亚想要消灭她,却反过来被她篡夺了力量。通过萨哈克的暗黑物质,提亚避开了本体的自己的肃清,并且变得比以往都要强大。最终,她会把一切都击败,跟萨哈克一起统治所有演算世界。

VBL的剧情是环环相扣的,比起前几作而言格局更大。事实上,我们操纵的提亚只是一个仿制品,她是本体的提亚为了实验“提亚爱莉西丝能否让一切都变得更好”而设计的成千上万的实验品之一。真实世界的提亚在母国被屠戮以后得到了阿斯塔的帮助,潜伏于理国的提亚成为了龙杯的研究者。可惜阿斯塔最终被龙将法尼尔所杀,充满仇恨的提亚用龙杯把世界所有的生物都化为灰烬,并向龙杯许愿把一切重来。由于所有的生物都已经被消灭,所以提亚就代表了灵长类的总体意志——龙杯吞噬提亚以后,成立了演算系统。里面一次又一次地重复提亚母国被屠戮的命运,一次又一次地让她经历复仇。真提亚的目的只有一个,希望能够看到母亲不会被害,友人不会背叛,一切都能和好如初的世界,为此不断重复着演算。

无论是秩序线还是混乱线,玩家经历的故事都是真提亚意想不到的特异点。秩序线的提亚最终没能阻止母亲死去,但她从母亲手里继承了龙装。集合了魔龙、神龙两者的力量,向真实世界的萨哈克——也就是维里多尔发起挑战。维里多尔的目的是通过破坏演算世界消耗龙杯的演算力,最终把困在龙杯里的真提亚解放(杀死)。在维里多尔经历的成千上万世界里,能够走到这一步的提亚屈指可数,但从来没有一次提亚能够击败他。

混乱线的提亚则更加是BUG中的BUG。堕落的提亚没有经过正统仪式继承龙装,而是通过黑暗魔法篡夺母亲的力量并杀死她。目睹这一幕的真提亚认为这个世界的提亚是错误的并试图消灭她,结果在萨哈克的暗黑物质庇护下免于一死。获得母亲力量,并且跟萨哈克的暗黑物质融合的提亚变得比秩序线的她更强,也舍弃了一直以来的慈悲之心。恶堕提亚对于“背叛”异常敏感,被她认定为己方的,她会尽全力去守护,一旦背叛并被她认定为敌人,她就会尽全力将其击溃。

这一作实际已经跳出了“女主角能否影响男主角”的设定。因为女主角本身才是故事的主役,男主角萨哈克是人造的兵器,帮助订立契约的主人完成愿望。事实上,本作除了有萨哈克对提亚德选项以外,还有不少提亚本人的选择。玩家可以操纵提亚对于一些事情上的态度,来决定她的善恶。

L的故事对提亚是非常残忍的。她不但经历王国覆灭,母弟双亡的开端,还要面对朋友的猜忌和不信任,面对母亲被做成傀儡。幼稚又未曾成熟的内心在不断煎熬着自身,能够坚持初心实属不易。按照维里多尔的态度,提亚恶堕是绝无仅有的,所以由此可见她确实是一名非常善良的主人公,在成千上万次演算里,也只有仅仅一次在玩家手里堕落而已。

总的来说,笔者对L的故事评价是相当不错的。经历过B的失败,尾巴社的卧薪尝胆之作取得了良好的成绩。据说VB的新作已经在制作阶段了,就让我们拭目以待吧。

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