为了提高广大新手的水平,Super也来分享一下自己的经验,讨论一下关于战机世界的一些基础知识。由于Super看到很多人在讨论询问不同子弹的区别,所以在本帖中,将会介绍战机世界中各种弹药的差别与选择。本帖所涉及的部分数据及图片来源于空中网,WG官网以及各大论坛。
在机库的"维护"选项中,可以分别看到
弹链,炸弹火箭弹,补给。
(一)弹链
在弹链的数据中:
最小值是武器最远距离发射每秒造成的伤害值;
最大值是武器以近距离直射(全中)每秒造成的伤害值。
弹链的种类如下图:
其特性有以下几种:高攻,燃烧和高爆。
注意:
(1)高爆特性表示除了拥有高攻+燃烧能力外,还更容易造成致命一击(损伤模块)。 (2)射断机翼可以直接秒杀敌机。1.2版以后,被秒敌机剩余的HP也将计入收益。
(3)任何子弹击中油箱都可能着火,而1.2版以后,具有燃烧能力的子弹击中任何部位都有几率点燃敌机。
(4)起火概率并不是指单发子弹或者炮弹的点燃几率,而是指一秒钟以内,所有的子弹打中油箱后,点燃的平均概率("平均"意味着不考虑飞机油箱间的差异,比如R系飞机的油箱就比较容易着火)。
(5)战机世界同样引入了装甲厚度的影响。总体来说:对地攻击机(扫地机)>重战>轻战。而武器的穿透>**要由口径决定。小口径机枪对于扫地机的伤害会有减成效果。另外距离越远,穿甲能力越弱。外服玩家曾做过实验,结果显示弹链的穿透能力由高到低:高爆弹/燃烧杀伤弹>实芯穿甲弹/穿甲燃烧弹>穿甲弹>燃烧弹>标准弹。高爆类弹药穿透性高是由于爆炸属性会对目标造成二次伤害。(由于此玩家没有公布实验细节,Super不保证此结论的正确性)
(6)弹链的选择只与伤害有关,不影响武器的精度和过热速度。
接下来讨论一下弹链的选择。
弹链的选择:
(1)金币弹效果最好,只要你付得起弹药费^^
(2)BZ机适合加攻,TB机适合点燃
BZ机的射击窗口往往非常短,最理想的是可以达到one pass, one kill(一次BZ带走一个敌人),因此提高攻击力就变得非常重要了。而TB机往往可以长时间的咬住敌人6点,持续射击,此时使用燃烧弹可以大概率点燃敌机,还不用担心被人抢人头^^.
(3)大口径机炮适合高攻高爆,小口径机枪适合燃烧弹
所谓"一力降十会",大口径机炮威力大,秒人率高(击断机翼可以直接秒杀敌人),适合使用高攻高爆弹。小口径机枪射速快,弹幕密集,不易过热,可长时间持续射击,适合燃烧弹。
(4)经常对头攻击适合使用高攻高爆弹
当然,对于弹链的选择最重要的是看个人的打法而定。比如,P-51野马虽说是BZ机,但Super也经常用它在高空和敌机狗斗,此时使用燃烧弹也未尝不是更好的选择。
(二)炸弹和火箭弹炸弹能够用来消灭敌机,如下图,主要是由它的两点特性决定的:
(1)爆炸半径
(2)持续时间
炸弹或火箭弹的爆炸半径是要小于影响半径的(r小于R)。炸弹在被投掷后,在几秒钟后击中地面爆炸,如果有敌机刚好在影响半径内,则会受到伤害。另外,炸弹的爆炸判定并非是一瞬间就会消失,而是会持续一段时间(很短,大约1秒左右)。
BBC曾计算过德国SC-500(500kg)炸弹的影响半径为1000m左右。相比于真实世界中的爆炸半径,战机世界要小得多。。。
躲避bomb trap(炸弹陷阱)最好的方法是:
(1)不要长时间在敌机的6点飞行。(飞机在转弯和爬升过程中无法投掷炸弹,此时可以放心攻击)。
(2)躲避炸弹的安全高度为低级房250m+,高级房300m+。(Super的个人经验)
火箭弹和炸弹类似,也可以利用爆炸半径攻击敌人,甚至可以直接射向敌人,不过这需要长时间的的练习,主要是根据火箭的飞行速度来预瞄敌机。
除去人为的影响,以下几种措施可以增加火箭弹命中的概率:
(1)座机与敌机在一条直线上飞行
(2)敌机以慢速飞行。(在低级房或者对付扫地机时最适合用火箭弹)
(3)位于机腹的火箭弹命中率要比机翼火箭弹高。(这一点同机枪,因此S系的二级金币飞机"天马"是刷火箭勋章的好东东)
注意:火箭弹在飞行一段距离后(一千米左右,因型号略有不同),会自动爆炸。在于敌人对头时,发现对方发射火箭弹,要么立刻避开,要么对头到底。在半路躲避反而容易被命中(此时躲避,会增大受弹面积)。
战机世界的补给系统与坦克世界类似,在这里Super也就不再介绍了。这次就和大家分享这些。祝各位游戏愉快。Happy hunting!