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如何评价 iPhone 6

如何评价 iPhone 6

受 @蓝原春希 在回答 2019年还在用iPhone 6 是什么体验 的启发,以事后诸葛的心态来评价这款设备。

iPhone 6 和iPhone 6 Plus 可以说是迄今最畅销的iPhone。而以2015年-2019年的历史行程来看, iPhone 6 Plus 并不是一台好iPhone,并不是一台future-proof 的iPhone。 很多人在后期(2016年以后)使用iPhone 6 Plus 时对iPhone 以至苹果公司留下了不好的印象。

而评价iPhone 6 Plus 时,我们先要看看当年随iPhone 6 Plus 一起预装的iOS 8.

如果要我给iOS 8 一个关键词,那么它就是 「开放」 。此时,OS X 和iOS 有了前所未有的融通,最明显的体现就在AirDrop 和Call Handsoff。iCloud 也提供了「家庭共享」选项;更强大的内建分享功能:在Safari 上浏览的网页,通过“分享”保存到Evernote 和Pocket,就是在iOS 8加入的功能。Touch ID API 也开放给第三方应用使用,1Password 就是最早能用上Touch ID 的一员;“健康”app 可以集成如Keep、Nike+ Running Club 这些第三方app 的健身数据。令我震惊的是,Siri 在那时就可以内建Shazam 做到听声识曲。而当时呼声最高、受好评最多的改进在于通知中心和输入法的第三方开放。总之,iOS 8的「开放」程度,绝对是前所未有,甚至可能“后无来者”。

最后情况是开发团队并没有对如此大的理念颠覆作应对。API 都开放了,可是没有对开发者作API 使用的严谨规范,导致了体验的严重不统一。差评的高危区也恰好在第三方输入法和通知中心上,比如很多习惯于iOS 自带输入法的用户,当他们使用第三方输入法时,很容易就察觉和自带输入法操作逻辑的差异。

上述问题在后续的iOS 中,基本做到了严格规范。

其次是硬件性能,尤其是GPU 和内存的短板。

Apple A7 算得上性能大革新,A8 在单核处理和多核处理能力上是没什么问题的。问题出在(实际)性能提升有限的GPU,PowerVR GX6450 和 GX 6430 本就是个同代关系,而两兄弟的工作量却有成倍的差距。iPhone 6 Plus 可是实打实的 401 ppi 屏幕,导致像素数(工作负担)是iPhone 6的两倍,iPhone 5s的三倍之多。后果就是在iOS 8下,iPhone 6 Plus 在屏幕滑动、游戏渲染时都没有特别流畅。

2015年,各大互联网公司开始拓展业务,在各自产品上拓展出各种「社交」场景,体现就是app 越做越臃肿。这些app 对iPhone 当时1GB 运行内存产生了严峻考验。到了2017、2018年,iPhone 6 和iPhone 6 Plus 更是直接出现众多主流手游不兼容的情况。即便不玩游戏,iOS 的「内存节流」机制也使得iPhone 6 的多任务能力非常差,「切个微信等半天」这体验肯定不好。

最后,是 交互逻辑的断层

iPhone 6 Plus 并没有使用Taptic Engine,自然也无法使用3D Touch。无论3D Touch 将来命运如何,至少在今天的iOS,3D Touch 形成的Peek and Pop 交互逻辑仍然有很高的地位。800万像素的摄像头也与4K 视频拍摄和Live Photo 绝缘(Live Photo 帧率在iOS 10.3.3时有过提升)。此外,由于A8 和内存问题,AR 应用也与iPhone 6 绝缘。

以现在的视角来看,iPhone 6 Plus尽管有很大的商业成功,也似乎是苹果应对市场需求匆忙拿出来的作品。理想的情况下,iPhone 6 和iPhone 6 Plus 或许会在2015年发布,伴随硬件的巨大提升和未来iOS 交互基础的补全。

但,人还是要先恰饭的嘛。

iPhone 6 Plus 给苹果设计iPhone 提供了反面标杆。比如在屏幕性能有重大提升时跟上GPU 的提升,例子就是iPhone 6s 轻而易举的GPU 性能翻倍;以及在相机有显著改进时增加运行内存,比如iPhone 7 Plus 使用的3GB 内存,iPhone XS/XS Max 加入Smart HDR和4K 立体声录制后升级到4GB内存(而iPhone XR仍使用3GB 内存)。

至于单核和多核处理性能,一直没什么可担心的。

有个论调在前几年很流行,即是说iPhone 并不需要很强的硬件,全靠软件“神油优化”,这完全没有道理。iPhone 的硬件本身就不弱,而且iPhone 的流畅体验,还有软硬件同步这个隐形努力在撑着。硬件的大提升,不仅是现在用的爽,对将来也是有益的。

我使用了iPhone 6 Plus一段时间,感性地回答下这个问题。

1、尺寸太大导致操作不便,这绝对存在,很多场合不得不从习惯的单手改为双手操作,如果硬要用单手的话,勉强可以(我手比较大),但终归拿不稳,不舒服。

2、如果说上面那点还在意料之中的话,尺寸大还有另一个意料之外的缺陷。iPhone 5和5s的宽度最适合人手自然弯曲弧度,所以即使握持很久手也不会太累。但6 Plus机身过宽,导致我们单手握持的姿势并不自然,时间长了,手指会稍微觉得有点僵硬,特别是中指。大拇指也会因为活动幅度变大略微酸痛。

3、横屏操作用得很少,我一般都是锁定竖屏的。

4、下拉悬停也用得很少,因为觉得浪费屏幕空间且切换麻烦。

5、我选择6 Plus的一个重要动机是想省去在iPad和iPhone之间的切换。我自己是这么定位的,大屏iPad适合上网和游戏,iPad mini适合阅读,iPhone适用于其他日常用途。因为我不玩游戏,所以大屏iPad很早就弃之不用了,后来改用iPad mini with Retina display,主要用来看书,尺寸上我觉得刚刚好,所以我很满意,其次也浏览网页,虽然不如大屏iPad舒服,但也勉强能接受。但对我来说,在iPhone和iPad mini之间切换仍然是一件费神的事,特别是有的应用只允许单台设备登录,那就更麻烦。而且外出需要带两个设备,这也是件麻烦事。我是个怕麻烦的人,希望尽可能用一个方案解决所有问题,所以我期待有大屏iPhone,能接管原本由iPad mini负责的阅读功能。使用一段时间下来,觉得在6 Plus上的阅读舒适性还是无法与iPad mini相比,主要原因在于,手机毕竟还是太窄了,使得在阅读过程中需要频繁换行,但比起完全不适合阅读的iPhone 5和5s来,毕竟能让人读下去了。还有一个次要原因,仍然是握持问题,6 Plus不大不小的尴尬,使得它拿起来既不如5和5s那么轻松,甚至也不如iPad mini。iPad mini可以单手摊平托在机身背后,时间长了并不会累,但拿6 Plus,手指经常处于不直不弯的状态,是会更快疲劳的。当然6 Plus也有优点,将阅读主力设备从平板调整为手机,可能会降低阅读强度,但可以提高阅读的频率,所以综合来说,从阅读这个角度,我的目标基本上是实现了。

6、续航能力。我的经验,6 Plus如果完全不用放着待机,可以撑两天两夜48小时。如果轻度使用,可以用两个白天一个晚上,也就是说从你第一天早上起床时满格电量开始,偶尔查下邮件、微信,上几个网页,接两个不长的电话,不关机可以用到第二天晚上睡觉前。但如果重度使用,一个白天也是没问题的,所以充电宝可以省了。

希望对喜欢在手机上阅读的朋友能有一点参考价值。

被电信锁网多年,表示这次终于解锁了

先要说明的是iPhone 6Plus 的重量比同样屏幕尺寸的Note 2轻了8克,而不能去跟小屏幕的iPhone比重量(楼上怎么不用Note 2去和Galaxy S4的131克比重量呢?)。对于Plus来说,其实它就相当于是苹果的Note(只是不这么叫而已),而不应简单看作是6的加长版。

好了,开始正题吧。Plus满足了喜欢巨屏的用户的需求,这是一;在Plus上通过“双触”Home 键实现分屏操作,这预示了屏幕更大的iPad Air 2和iPad mini 3(暂且这么叫)也会这么做,满足了需要“多任务”操作顾客的需求,这是二;从办公软件(比如iWork)或游戏操作的体验来看,大屏幕具有比较明显的优势。但是iPhone会天天带在身上,iPad呢?有多少人会天天携带?这是三;眼见以Note为代表的Phoblet在三年的时间里抢占了丰厚的利润,苹果怎会无动于衷?这是四;苹果之前一直说大屏手机难以单手操作,那是因为它没能很好地解决,而在三年的实践中,安卓厂商提供了许多不错的解决方案,苹果进行了借鉴,运用于Plus之中,这是五。

Plus宣告苹果正式加入Phoblet大战!

今天看到个吐槽说我国土豪都用三星就是因为屏幕大,又够贵,现在苹果出plus摆明了就是要来抢这部分市场啦。屌丝才看分析,土豪只要够大。那不土豪的普通人有没有该买iPhone 6 plus的理由呢?有,非常有,因为我可是亲自用过......这么大屏幕的手机哟。

过去我对三星之类屏幕傻大的手机也是嗤之以鼻的,不管韩国欧巴如何真人示范,我的心中疑问长存:怎么能用板砖打电话呢?但是,一款廉价国产手机完全改变了我的想法,那就是5.7寸的中兴Q705U。我这种安卓黑是一辈子也不会买这么个玩意儿的,但办公司宽带时联通捆绑销售硬塞了五部这个。

带着满满的傲慢与偏见,我开始了大屏手机的试用旅程,一天下来就不得不承认,5.7寸屏幕还真是...爽。屏幕尺寸由小变大不只是量的变化,更带来两个质的改变。

第一个改变是大段文字的浏览从痛苦变舒服 。我原来觉得微信公众号把大块内容塞到小屏幕里是削足适履,用了5.7寸以后才理解了为什么微信公众号这么火。多看和kindle的手机客户端在吃饭和等车的间隙也有了意义。虽然中兴的屏幕色彩差苹果一大截,但是读文章的时候字大才是王道,自从用上这个中兴大屏我就再也没用我的iPhone 4S看过文字性内容了,连刷微博都一并移到了中兴上。

第二个改变是大段文字的输入从不可为变可为 。因为回家就没心情坐到电脑前,躺在床上只看电视又太浪费时间,我曾经很多次尝试过用iPhone写东西,一开始是26键键位太小容易输错,后来iOS出了九宫格,居然更难用了。我甚至为iPhone专门买了个蓝牙键盘,但不是原生输入设备输入法根本配合不上,那个蓝牙键盘现在还躺在家里吃灰。现在有了大屏安卓机就不一样啦,大键位加上搜狗输入法,输入速度基本跟得上大脑的速度,完全可以接受。我微信公众号上所有文章都是在手机上用印象笔记写完的。有一次忘带钥匙在家门口坐了一个小时,可以写一篇几百字的文章。躺在床上看肥皂剧的时候,也可以边看边写。最新的iOS 8也支持第三方输入法了,昨天还在微博上看到搜狐输入法为入驻APP Store欢欣鼓舞,确实值得庆祝啊。

大屏手机的最大好处是提升了碎片时间的含金量,晚上睡不着,吃饭等上菜,本来只能刷刷微博的时间可以拿来阅读、写作。这还是一个价格只有500多的屏幕烂、界面丑、性能差的国产安卓机就能做到的,简直不能想象iPhone 6 plus用起来会有多爽。

那光说好处了,弊端呢?

不能单手操作了 ,但手机是不是必须以能单手操作为好用标准?我的答案是不必要,除了撸管腾不出手实在想不出有什么必须单手才能完成的重要任务。如果是走路、骑车、下雨打伞等必须单手接电话的场景,建议使用蓝牙耳机更安全。Apple Watch应该也会是一个不错的解决方案。

有人说iPhone 6 Plus太重 。我从来没意识到手机重会是个问题,因为还没有碰到重到影响我正常使用的情况。我特意去查了查中兴Q705U有多重,187g,比172g的iPhone 6 plus足足要重15g!可我没觉得累手啊,一个哑铃只能用3磅俯卧撑一个都做不起来的女的都没觉得举不动的手机,大老爷们儿完全可以放心用啊。

不方便携带 。这对男人来说确实是个问题。其实女性还好,有带包的习惯,5.5寸仍是一个晚宴手包可以容纳的尺寸,基本各种场合都没什么问题。再说女装的口袋本来就浅,以前用iPhone 4S主力我也不常把手机揣在口袋里,总感觉容易丢。男人比较痛苦,特别是不爱带包喜欢从口袋里掏手机出来的那些。不过呢,我觉得这世上大多数事情就是有一好没两好,得有所取舍。反正为了大屏的爽,这点儿不方便我是一定会忍的。过去不带包的不如尝试带一下啊,钱包、钥匙、手机、火机、烟,这么多东西呢,都靠兜揣,裤兜鼓鼓囊囊的不舒服也不好看嘛。

总之呢,虽然有这样那样的弊端,但瑕不掩瑜,我个人非常建议要买就买这个更大的iPhone,因为它并不只是更大,而是真的更爽哟。

发到微信上的时候觉得在芝士回答即兴写的答案有点儿乱,就重新整理了一下,芝士回答这里也同步修改。

作为18号晚上在LA the Grove门口排队的现iPhone6用户,我觉得有必要说两句。

首先感谢这种偏远小店没什么黄牛,每个人都有充分的体验的时间。

自己在接触到真机之前确实纠结过很长时间,究竟是plus还是regular,以至于最后不得不用“能买到什么用什么”来安慰自己,直到19号早晨7点多,有Genius拿了plus和regular各一台出来给人群体验,才下定决心:“什么光学变焦,更高的续航,更高的ppi,这些都不重要,我要的就是一个在任何时候都可以单手完成全部操作的手机。”

几个关键的点:

1.外观

除了金色以外,SpaceGray和Silver从背后看完全没有视频或者图片中看的突兀,非常自然,持握起来的手感极好,立刻就想把5s摔了。这个说法完全不夸张,手感的跨度丝毫不亚于从4s到5。凸起的摄像头在视觉范围内你基本上不会关注到这个问题(处女座除外)平放在桌上也完全感觉不到。

2.尺寸

plus真的非常大,以至于在单手操作的时候我甚至拿不稳它,正常的拇指扇形图所能顾及的范围大约只有屏幕的2/5,甚至在宽度上无法够到屏幕的另一侧,也就是无法独立完成单手打字这个操作了。另一方面,由于unibody的机身很滑,尤其是新机器,持握的时候千万小心,笔者就差点儿把样机摔了,自己的6已经落地破处了。

3.重量

也许因为笔者是男性,或者心里预先已经对170+克的机身有所预期,并且用Z2适应了一段时间,所有重量方面虽然感觉略有压手,但因为较薄和边缘的圆弧处理,所以手感依然是好于5和5s的。

4.续航and etc

这点其实毕竟体验的时间不长,所以也是主观感受:即使是plus,当你需要重度使用的时候,你会不带移动电源吗?即使是5s,你平时需要一天N充吗?何况对于笔者这种每天坐在电脑面前的人。而对于摄像头来说,更是没有那么多可以去care的问题了。

因此最终来说,regular和plus唯一的选择就是,趁手喜欢即可,regular是正统,plus是细分领域的一次尝试,一如5s跟5c一样。

iPhone6 Plus 是很多人期待的苹果大屏手机,但我不会买,因为我不会买于我而言无法单手操控的手机,哪怕它是苹果。

我也无法相信这是苹果做出来的大屏手机,这样的长和宽,如此重。

对比一下跟它尺寸相似的手机:

显示面积只比MX4大一点点,MX4可是5.36英寸,长度宽度和重量都比MX4有不少的增加。

跟5.68英寸的NOTE 3相比,显示面积相差那么多的情况下,长度和重量居然比牛3多。

硬件上没有照顾手,暂时看来软件上IOS8只是多了一些滑动返回。

我觉得: 在更方便单手操控的前提下,厂商能塞进去更大的屏幕,并在系统上做更多智能优化,这才是他们需要思考和努力的方向,而不只是一味的大屏大屏大屏。

做出这么一个尺寸的手机,我甚至有点怀疑苹果之前标榜所谓的注重用户体验了。

看得出这个手机就是做给那些可以接受双手操控,又喜欢大屏手机的人,姑且相信是商业策略。

我可能会选择4.7英寸那个,但是4.7英寸那个没有1080P,没有光学防抖,没有更强劲的续航……好吧,苹果就是要这样子平衡它们两个的优劣,毕竟它是个商业公司。

手机尺寸配置已成定局,那不妨来讨论一下苹果为什么要这样子做。

圆润的机身

在iPhone5 4英寸这个级别的机身尺寸,即使做成方正的圆角矩形,握在手上也可以接受,单手无压力。

如果在4.7英寸做成方正的机身,这是完全不顾用户体验,也没有改变自己。我也挺佩服那些把方正的造型做成5英寸屏幕手机的厂商,真拼。

新iphone的前面板和机身都是我喜欢的(想象不要去看背面),2.5D的触控面板,完美地过渡到弧形机身边框,不仅视觉上有着很强的冲击力,握在手里,摸在指间都是一种享受。(我已经被手感好的手机惯坏)

两个尺寸

iPhone6 4.7英寸

圆润的屏幕、弧形边框、更薄的机身,相比iPhone5S稍重的重量,我有种预感,手感绝不比5S差。

无论是男是女,手大手小,把它拿在手里把玩起来都不会觉得压力很大,也不用时时刻刻担心它会从手心滑掉。

iPhone 6 Plus 5.5英寸

它的存在,我更愿意相信是一种商业策略,来抗衡三星这些年来在大屏上叱咤风云的角色。

我相信它会大卖,但我还是不会买。

宽广的信号溢出带

理性上能够理解苹果这么粗暴地处理它,但是感性上却无法面对这个现实。

效果图看起来太违和了,但是不这样子做,又能怎么做呢?

如果苹果不用金属Unibody(一体成型机身工艺),用塑料,我想接受不了的不仅是苹果自己,消费者骂的可能更惨。

既然要用这种工艺,iPhone6又要支持这么全面的蜂窝网络,还有WIFI、蓝牙、GPS、NFC模块,这些天线的信号溢出口统统在这几条带上,做窄了,信号不好,做宽了,难看,左右为难下就有了这两条丁字裤。

我就疑惑了,为何不做成5和5S那样上下两端的陶瓷玻璃,做一个视觉上隔离,而且更漂亮。

按理说上下两端的陶瓷玻璃对信号来说会更好,iPhone6现在完全是做成了一体铝合金机身,前一代用玻璃的地方也用了铝合金。

直到我看到这个视频,似乎才明白一点什么。

苹果iPhone5新特征视频讲解

直接从04:10开始看

说的就是iPhone5的摄像头附近的玻璃装饰件,725选1啊,这个精度要求我直接吓尿了,这得废掉多少成品。

(这里我有点理解错误,感谢指出,苹果应该是从725个里面挑选出可以匹配的一个,然后剩下的继续挑选给其他合适的壳体。纵使这样,陶瓷玻璃的工艺和费用都比现在iPhone6的处理要贵。)

也正是有了这种精度,你可以看看你手中的5和5S的背面的玻璃件,找不到头发粗的缝隙,这可是不同材质之间的装配(陶瓷玻璃和铝合金)。

漂亮和精致的背后就是高成本。

iPhone6做成这样子,我可以理解为节省成本。

因为它上面不用再做陶瓷玻璃装饰件,直接CNC一次性搞定机身壳体。

越来越觉得苹果的极致开始打折扣了,哎,悲伤。

凸起的 摄像头

如果某某在世,绝不会出现某某情况。

我也只能找这个借口来安慰自己。

我想不明白为什么,为什么,为什么,为什么……

摄像头模组已经不能再薄了,那可不可以把机身加厚一点。

摄像头不凸意味着机身变厚,机身变厚意味着机身重量增加,变厚的同时可以多加一点电池,那重量又会增加。

苹果在取舍这些东西的时候还是选择了更薄的机身,凸起的摄像头。

还有2.5D的触屏玻璃会不会比纯平的玻璃厚一些呢?

结语

发布会期间和之后,和往常一样迎来了铺天盖地的吐槽,这一次更多。

iPhone6和iPhone6 Plus之间的配置均衡只是苹果希望两个手机的销量能够均衡一点,不再像5S 和5C那样一边倒的趋势。

各方面的妥协也表露出苹果缺少了一个灵魂性的人物来拍板,难免让人怀疑出苹果在利益上更大的倾向,虽然产品还是出色,但是少了点以前那种极致的气质。

就算种种吐槽不满,它依旧是这个星球上最好的智能手机,依旧会卖得火热。

只是看到这个时代手机界的最后一位工匠开始动摇了在产品方面的坚持,多少有点感叹。

以上文字均为所见所感,摸到真机后可能会打脸。

当年的著名果粉组织对5.X屏幕智能电话note2的评价

其实我很好奇他们对IP6P…的评价是啥

初看之下还以为

iPhone6/6s应该是第一台 仅用一个硬件版本 就搞定 全世界所有手机网络 的手机

看样子它还是分了MDM9625(有cdma/cdma2000)与MDM9225两个硬件版本的

总之这次高通的RF360立大功了。

Insane multiple(20!!) LTE bands support:

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Nexus用户表示很羡慕这个长长的列表

所谓的 iPhone 6 Plus,实际上是一款介于 iPhone 和 iPad 之间的设备,如果可以的话,我觉得叫这台设备 iNote 比较合适。

然后,这是一台我并不推荐大家去购买的设备,我有充分的理由相信 iPhone 6 Plus 的1080p分辨率是一个苹果对于技术妥协的结果,而且明年很有可能会推出同等比例,分辨率更大的 iPhone 6s Plus。

上面是结论,下面说分析过程:

关于iNote这个定位,我们可以从几个方面来分析:

1. 横向界面

iPad的横向界面是众所周知的,iPhone 6 Plus也是一款有横向界面的产品:

要知道,就算是屏幕很大的iPhone 6,也是没有横向界面的:

2. 模拟器的显示分类

做过 iOS Universal 开发的同学应该知道,iOS模拟器在显示 iPhone 和 iPad 界面的时候,界面大小的差别是很大的。iPhone 的界面在显示的时候往往会被系统自动 Scale 到合适的尺寸,而 iPad 的分辨率则不会被默认 Scale,导致如果不手动缩放模拟器界面到75%或者50%,则没法看到界面的全部内容:

而 iOS 模拟器在模拟 iPhone 6 Plus 的时候也会出现类似的情况:

需要注意的是,苹果在 Xcode 6.0 版本中提供了 Resizable iPhone 和 Resizable iPad 的设备模拟选项,很显然,这里系统定义的 iPhone 6 Plus 属于 Resizable iPad的一种定制化展现。

3. 系统内置软件

我们就简单来看一下 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的设置应用:

有 iPad 的同学都知道下面的那种样式是和 iPad 的设置界面一致的。

5. 应用

上面说了那么多点,都是 iPhone 6 Plus 和 iPad 一致的地方,但是, iPhone 6 Plus 毕竟不是 iPad,应用,也就是 iPhone 6 Plus 不能算为 iPad,只能算为 iNote 的重要原因。

iPhone 6 Plus 只能运行 iPhone 应用,而无法运行 iPad 应用,同时,在运行没有匹配iPhone 6 Plus 的 iPhone 应用的时候,界面上不会像 iPad 那样显示一个黑框,而是会通过调整分辨率让界面完整显示到整个屏幕上。

这里借用一下公司的 App 和我个人的 App 来进行对比:

(公司 App,未匹配 iPhone 6 Plus)

(个人 App,已经匹配 iPhone 6 Plus)

各位注意状态栏部分字体大小,和整体界面的模糊程度。

综上,所以说 iPhone 6 Plus 实际上是一个介于 iPhone 和 iPad之间的设备,属于未被发布的 iNote Category。

上面是关于 iNote 的内容,接下来我说一下为啥不推荐大家去购买 iPhone 6 Plus 这台设备。

前面我说了, iPhone 6 Plus 的1080p分辨率的屏幕是一个苹果对于技术妥协的结果,关于这一点,我并没有直接的证据可以证明,不过根据我们 iOS 开发者对于新版 Xcode 的研究,我们发现 iPhone 6 Plus 的逻辑分辨率并不是大家想想的 1080p,而是一个非常诡异的数值:1242 x 2208。

关于这个逻辑分辨率,它最大的问题,那就是我们现在拿到手上的 iPhone 6 Plus 的物理分辨率是不同的,这直接导致所有的3x图片实际上并不能在 iPhone 6 Plus 上获得完美的显示。根据外媒的说法,哪怕是苹果自带的应用,在 iPhone 6 Plus 真机上显示也会存在虚像素点的情况[引用找不到了……],一个图片素材被系统强行拉伸到物理分辨率上,我觉得就算是苹果的像素处理算法再强大,也没法让开发者、设计者的想法无缺的传递到用户手上的。

而且,如果明年的时候,1242 x 2208的5.5寸屏幕的生产技术要求被满足了,我相信 iPhone 6s Plus 会带着 1242 x 2208 这个让所有人惊讶『苹果不按逻辑出牌』、但是非常符合 iOS 系统设计逻辑的分辨率的屏幕,出现在市面上的。而那时候的一次图像处理,肯定会比现在两次处理有更好的效果。

综上,我个人不推荐大家去购买 iPhone 6 Plus。

最后,关于 iPhone 6 Plus 上使用的一些新技术,比如说苹果针对大屏幕单收操控的处理,我觉得这些通过模拟器和数据都很难的出结论,背面突出摄像头这个更是不看到真机,不在日常生活中使用很难的到一个公允的判断的。所以关于 iPhone 6 Plus 的更多种种,还有待有人拿到真机使用之后,给出的评价。

利益相关:前 iOS 开发者(一个虽然说绝对不买 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 但是最后还是有可能一样买一台回来玩的家伙……

谢邀!

文|明美无限

说到智能手机,苹果公司旗下的iPhone应该是当前最受欢迎的了。搭配上自家简洁流畅又安全的的iOS系统,在全球范围内广受消费者追捧。即便现在智能手机市场已经百花齐放,但仍然没有一个品牌可以达到iPhone的高度。

当然,智能手机终归是一款电子产品,避免不了更新换代,直至最后被淘汰。iPhone这十几年来都保持着一年一更的频率,到今年已经是iPhone 13发布了。随着iPhone 13系列的发布,也意味着又有一款旧iPhone将被苹果“淘汰”了。

如果你是 iPhone用户,那么现在的手机都用多久了呢? 还有在用老款的 iPhone吗?

这不在一份内部备忘录中,苹果将在12月31日将iPhone 6 Plus加入其复古产品清单,自苹果停止分销销售该设备以来已经过去了五年多。

不过,苹果将会继续为复古产品提供长达7年的维修服务,但要视零件供应情况而定。

苹果算是做得十分周到了。

另外回顾一下,2014年9月推出的iPhone 6和iPhone 6 Plus是苹果公司有史以来销售的最受欢迎的两款智能手机。

这两款设备具有更大的4.7英寸和5.5英寸显示屏极为受欢迎,甚至带动了智能手机市场淘汰了小屏机型的浪潮。可是在当时受到了不少非议,许多用户斥责苹果手机太大了,返回键又在左上角,很不适合单手操作。

明美无限认为,这是个颇为正确的选择。它的尺寸加大了,背部外观也受到了不小的非议,但却是极为成功的,是历代iPhone中销量最好的一代,难怪它直到2018年还在某些市场售卖。

一代神机落幕,死忠粉们该走向何方?

iPhone 6 与 iPhone 6 Plus 正式发布于 2014 年 9 月,停产于 2016 年。称它为苹果史上最神的 iPhone 一点都不为过,它是后乔布斯时代库克亲自领导下的第一款 iPhone 手机。这代 iPhone 手机最大的变化就是库克迎合了大众消费的需求,第一次做出了大屏的 iPhone,有 4.7 与 5.5 英寸两个版本,这种组合一直延续到 iPhone 8 系列才被放弃。当年 iPhone 6 系列一出立刻成为全球抢购的对象,截止目前 iPhone 6 系列的销量还没有任何一代 iPhone 能超越它。就看今年的 iPhone 13 系列能否接替它的位置了。

此外呢,其实在系统软件方面,随着几年前 iOS 13 的发布,苹果已经放弃对 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的支持,从这就可看出苹果已经提前预告了。不过它依然被称为一代神机,对于不少用户来说都是满满回忆。

除此之外呢,iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 是第一批支持 Apple Pay 的设备,其他主要功能包括 A8 芯片和改进的摄像头。iPhone 6 定价 649 美元起,存储容量 16GB 起步。

说起来,很多人果粉的初恋是iPhone 6吧?

最后,明美无限还想说的就是: 现在是 2021年的年尾,也就是说距离 iPhone 6 与 iPhone 6 Plus 正式发布已经过去七年的时间了,截止现在还有很多人在使用这款手机。放眼整体智能手机领域还真没有机型能做到这一点,特别是安卓阵营的机型,即使是最顶级的安卓旗舰最多也就使用四年左右的时间。所以这也是 iPhone 机型使命长,消费者愿意买单的原因所在。

此时有些用户开始慌了,是不是手里的机型也快淘汰了。

所以问题来了,你们是哪款机型呢?不妨在评论区留言给明美无限参与一起讨论吧!

屏幕分辨率:1920 x 1080 像素分辨率

我的看法是:为设计师在 iPhone 上预览 Android 效果图提供了高保真支持。

1、对于 iP6P 的电池,比起 iP6 是否具有影响判断的绝对优势?

答:说不上绝对 机器空间大了电池稍打一下在正常不过了。

2、iP6P 的屏幕分辨率是一个常规的分辨率,苹果是怎么作出这个决定的?他是否有更多潜在的优点或者缺点?

苹果也许认为2K没必要 省的搞别的就1080p吧

至于6的4.7那个奇葩分辨率是为了维持以前一样的ppi 高了太浪费 当然也只有苹果能这样

3、iP6P 屏幕与分辨率都更大,同时具有类似 iPad 的横向界面,但毕竟 iP6P 是手机,Apple Store 里面也只能使用 iPhone 应用,开发者在适配 iP6P 的界面与交互的时候会不会有更多的看法或者争议呢(我承认这方面我非常在意,因为我购买 iP 的原因就是为了使用相对其他设备更优质的 Apps,当然这是我自己的看法而已)?

苹果会自动对App进行调整 iPhone 6 和PLUS肯定不少人用 应用交互跟以前差不多。

至少应该能适配滑动操作 不然返回太蛋疼了 不过手机终究是手机 除了看视频游戏基本不会横向使用 当然也不会有iPad的那种界面

苹果给了一个轻轻按home键自动下拉的功能 也就这样了 应用还是那样 别想太多 不过可以装输入法 (旧设备升级iOS 8也可以)倒是挺不错的

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