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《王者荣耀》桑启怎么玩 S26新英雄桑启介绍

《王者荣耀》桑启怎么玩 S26新英雄桑启介绍

今天为大家带来了S26《王者荣耀》新英雄桑启介绍,这是一位以萤火虫为主要攻击手段的辅助法师英雄,让我们一起来看看吧。

桑启的人物建模比较年轻可爱,武器持有木剑,但是普攻时把木剑挥的似魔法棒,背后的披风有点像翼装飞行装备,实际上在游戏内也是类似动作穿梭草丛,定位为辅助/法师,以萤火虫和草丛互动为手段展开攻击/回复,我们来具体看下他的技能。

被动技能:萤火庇护

桑启的普攻会额外召唤一颗萤火虫攻击当前目标法术伤害并显形3秒,若桑启周围没有敌人,萤火虫将为周围血量最低的友方英雄回复生命。桑启周围没有单位且脱战时,普攻将转化为蓄力,蓄力将为自己回复生命。

技能解读:桑启的普攻是近距离攻击,但是普攻指示器却接近远程英雄,因为虽然手持木剑的物理攻击到敌人要很近才可以,但是每次普攻召唤出来的萤火虫却可以有远程的锁定,这就造成他的普攻手感并没有即时的受击反馈,通俗点说就叫“普攻不贴手”。

如果有敌人,萤火虫优先锁定敌人,造成法伤并且暴露视野,如果没有敌人只有队友,萤火虫则飞向队友给队友加血,如果没有敌人也没有队友且自身脱战,普攻图标就会换成散发荧光的样子,长按蓄力可以给自身回血。这是三重判定机制,机制总体不错,而且普攻回血基本没有成本,攻速快就回血快。缺点在于手感极差,加上体验服没有音效,有一种拳打棉花的无力感。

游走位想用萤火虫打伤害的想法暂且不论,单从萤火虫回血效果来看,正常出装单只萤火虫回复100点上下,如果对数值没有明确概念的话,可以类比于恢复技能,恢复技能是固定数值106点加五次,前期跟在射手身后让普攻范围内只有队友,相当于慢速版小恢复。

一技能:桑木为引

技能文案:桑启引导萤火之力,短暂延迟后向指定方向上的敌人造成法术伤害和1秒击飞,并为范围内的友方英雄生命。被萤火之力强化的1技能将迸发更强大的力量,将召唤萤火虫向命中英雄中血量最低的英雄进行飞行,对一个英雄最多飞出5颗萤火虫,每颗萤火虫造成法术伤害或治疗友方英雄生命。同时命中双方英雄时,萤火虫将平分,萤火虫飞出后萤火之力消耗相应层数。

萤火之力:桑启每隔1 .5秒获得一颗萤火虫强化自身,最多叠加10层。

技能解读:一技能从特效上来看和夏侯德一技能二段基本等同,命中敌人造成伤害和击飞,但是桑启不同点是命中队友时将会给队友获得治疗效果,同时一技能被动是每1.5秒攒一只萤火虫,一技能拍到的敌人/队友还会有攒到的萤火虫扑过去,对敌造成伤害,对友提供恢复,一技能被动萤火之力攒出来的萤火虫伤害量和治疗量稍微比普攻攒出来的萤火虫都稍高些。

从伤害和治疗量来看,桑启一技能的成长值都不高,但是基础值很高很高,前期基本是小无敌存在,前期一技能拍到脆皮近五分之一到四分之一血,给队友提供恢复也要比蔡文姬一技能满载高两到三倍,但是因为成长值不高越到中后期越乏力。

前期最好的办法就是站在队友的身后然后同时一技能拍中队友和敌人,十只萤火虫会按照敌我均分,最高单英雄五个的原则锁定,会出现瞬间两级反转的效果,闪现可以调整一技能的落点但是不能改变朝向,这一点也是要注意的。

二技能:乘风启程

技能文案:桑启鼓动披风,向选定的草丛进行飞行,在飞行过程中每隔一段距离放置一颗萤火虫,并获得2层萤火之力。萤火虫1秒后朝周围血量最低的英雄飞行,对敌方英雄造成法术伤害并显形3秒。若为友方英雄则为其回复生命。该技能可充能3次。轻触时,桑启将飞往当前身上连线的草丛。

技能解读:上一个云中漠地英雄暃的二技能是穿梭于墙体,这个同地的新英雄二技能是穿梭飞行于草丛间,并不像暃的越用CD越久,桑启二技能可以储存三次,前期储存CD约等于出了冷静之靴的百里守约二技能储存速度,但是不得不说,草丛锁定飞行技能穿墙逃命能力真的太强了。

除了单纯的飞行之外,桑启还可以在飞行过程中释放出萤火虫,还是老规则,对敌伤害显形,对队友则是加血,释放二技能还可以为一技能十只萤火虫被动增加两只。

同时二技能飞行期间可以用一技能打断,立即释放一技能拍,而且还可以快速衔接下一个二技能作连续飞行操作,在中路或者边路角落多草丛区域会有很灵性的操作。

三技能:萤火微光

技能文案:桑启在指定位置召唤光之草丛,6秒内可以释放第二段,向召唤的草丛进行飞行。光之草丛被召唤出来1秒后,每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫造成法术伤害或治疗友方英雄生命。

技能解读:桑启的三技能是制造草丛,这算是峡谷内全新的技能机制了,释放三技能后会凭空出现一个发荧光的草丛,而且还可以和野怪有好玩的联动,如果你将草丛放置于野怪的正下方,可以直接隐去野怪的踪迹,其中甚至可以包括暴君和主宰,重新走入草丛之中才可以显形。

桑启制造的草丛可以持续9-13秒(等级越高时间越长),前六秒内可以释放第二段直接朝着光之草飞行,也可以使用二技能朝光之草飞行,甚至可以用光之草来作为两片草丛中的跳板快速赶路,与二技能联动效果极佳,七秒钟左右就可以从下路龙飞到中左草。单纯释放大招连点两次也可以作为瞬发位移技能使用。

大招草丛形成之后还可以通过草丛释放萤火虫攻击敌人/治疗队友,伤害量治疗量等同于之前其他技能生成的萤火虫,优点是可以同时攻击最多五名英雄单位,挂凝冰之息的被动很好用。

技能联动

现在探索的比较实用的打伤害连招就是331A2。先通过33造草追草飞行靠近敌人,一技能拍中敌人释放五个萤火虫攻击,二技能选择附近的其他草丛逃生,并且召唤萤火虫攻击敌人。四级连招可以秒掉半血以下的脆皮英雄,并且速度快很难反制。

但是到了中后期,萤火虫伤害较低,治疗量也不太够,而且二技能飞行速度较慢且没有霸体,被打断之后很难存活,后期可以用三技能的隐蔽性以及一技能打断飞行的特性去打一个较大范围的团控,其他作用就甚小了。

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