英雄无敌5战术“望而却步”的意思是:
1.定义
望而却步:打个比方,黑骑速度7,距离速度4的穴居人10格远,黑骑会走5步,避免被穴居人打到,而下回合又可以打到穴居人,利用速度优势打了个如意算盘,这类的现象被称为望而却步。
攻击目标:怪物首先要确定要攻击的怪物,并坚定不移的向目标移动。
2.形成条件Cr
Ra=Sofv/Smfv
式中Sofv:攻击目标的Fight value*攻击目标的数量(经英雄攻防修正)
Smfv:怪物的Fight value*这一组怪物的数量
Cr:临界点,如果Ra> Cr,就会出现望而却步现象,也就是说,攻击目标的Fight value要足够大。
经测试发现,Cr是一个接近1但小于1的数,随着Smfv的增加,Cr有减小的趋势。
3.综合影响
如果我方有多支部队威胁到怪物,并且Ra>Cr,怪物仍然会坚定不移的向攻击目标移动,但会尽量避免被其他部队攻击到。(文字描述不是很清楚,例子请参看破剑式 视而不见中提到的贴子)
但如果其他部队的Ra和攻击目标的Ra都>Cr并且<2,此时怪物不会出现望而却步的情况。
4.应用
很常见的现象,相信经常玩h3的玩家都遇到过,并且已经在有意识的、无意识的利用这种现象。
但在实战中很难做到完全掌握,因为怪物每回合行动之前都会重新选择攻击目标,因此攻击目标随着战场情况而随时变化,如果你的谋划没有跟上变化,那么你的计算就会落空。另外,如果战场上部队很多,造成怪物考虑的因素增多,你很难知道怪物在想什么,特别是还有3.2现象的存在。