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CS1.6脚本是什么

CS1.6脚本是什么

恩这个问题问的好

1.5里的脚本加技术超过了作弊器

所以1.5不再纯洁

相比之下

1.6的比赛就是脚本比赛

但是是正规参数的脚本

1.6里没有不用脚本的道理

脚本可以微妙的提高你的技术,简便你的操作

脚本不等于作弊器

我推荐你使用冰箭V3

正规外国脚本

现在1.6比赛都是服务器

服务器自带反作弊的还要开SXE

楼上的说小跳连跳啥的一半操作可能要很熟练

但脚本之后可能简便的可以操作出来

但是1.5里的脚本把弹道都改的来

基本BT的来

有些脚本可以近距离透视的

没意思了太假了

但1.6的脚本比较纯洁,都是地图加亮什么的

我主要比赛别的脚本也不研究

辅助游戏的作用。

现将你下的脚本存档:你先找到你的CS文件夹,有的在C盘,但是我的就在E盘!这个自己应该能找到!将你下的脚本以.cfg的格式保存,名字XXX.cfg!进入游戏后按出控制台,就是TAB上的那个键!(必须是进入游戏后,并且有人玩,电脑也行,这样才能激活!)输入exec

XXX.cfg就行了

1.6脚本很多

脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。

脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec

(脚本文件名).cfg

即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec

buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。

语句简介:

1.

alias语句是参数赋值用,语法为alias

参数名

"数值"

2.

bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind

"键名"

"参数名"

3.

"buy"相当于按下"b"键;

"buyequip"相当于按下"o"键;

"menuselect

x"就是对应购买菜单的号码。

举两个例子:

*

你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,

对应的脚本就是buy;

menuselect

4;

menuselect

1;(中间用分号隔开)

*

你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,

对应的脚本就是buyequip;

menuselect

4;

buyequip;

menuselect

3;

注意bind键不能冲突,否则先bind的无效

什么是bind?

Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。

比如:bind

"mouse1"

"+attack"

表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)

什么是alias?

Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。

比如:alias

hw

"say

Hello

World!"

则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello

World!"这句话。

你还可以用bind命令:bind

"v"

"hw"

当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello

World!这句话。

又比如:

alias

buym

"buy;menuselect

3;menuselect

1"

//(注:相当于b-3-1)

alias

buyv

"buy;menuselect

8;menuselect

1"

//(注:相当于b-8-1)

alias

buysay

"buym;buyv;hw"

//(注:组合定义到一起)

bind

j

"buysay"

//(注:组合再定义到J键)

则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello

World!这句话。

此alias实现的方法为:

第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;

第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;

第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello

World!这句话。

把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。

注意:

alias语句在Half-Life

Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)

NO 脚本实际上不是作弊,脚本是游戏设置,许多人不过是写了一列命令就叫脚本。(CS设置被人叫多了脚本就都叫脚本了)

有些config是常用的,比如+jump和-jump,这是跳,+attack,-attack,攻击+attack2,-attack2,辅助功能reload换弹夹等,这些是你用得最多的,其他的设置类,网络,画质等等命令,没有这些命令游戏就不能运行

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