第一章
限定时间:35分
1-1 解谜游戏 在桌上 At the desk
难度系数:3 趣味系数:5
STEP1 书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。(A)
STEP2 垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。(B)
STEP3 书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)
STEP4 书桌的地面上有张纸。(D)
STEP5 在火柴盒上点燃火柴。
STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分
STEP7 调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。(F)
STEP8 用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。
丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。
1-2 金子塔拼图 The Pyramid
难度系数:2 趣味系数:4
丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。
1-3 药剂推理 Chemicals
难度系数:3 趣味系数:5
游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。
具体是这样操作的,
STEP1 点任意一瓶药水
STEP2 点药水下面的纸
这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:
勾表示颜色正确,顺序也正确。这时候你可以第二滴药水了。
叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)
一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!
STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确。
STEPn 点左下的盒子,输入纸上出现的3位数密码,过关。
丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。有一次,我只滴了3行就成功了,完全是蒙对的。
1-4 解谜游戏 浴室 The bathroom
难度系数:4 趣味系数:6
STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。(A处)
STEP2 浴缸里有U形铁丝。(B处)
STEP3 用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。(C处)
STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*
STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。
STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。
丹瞬说明:镜子中的留言,感觉像福尔摩斯但是福尔摩斯兼修水管工人。
1-5 蝴蝶考眼力 Butterflies
难度系数:1趣味系数:5
找出两个一样的就可以了。
丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看。
1-6 流光溢彩 The colors
难度系数:2 趣味系数 4
丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格。
1-7 木板华容道 Sliders
难度系数:3 趣味系数 4
通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口。木板只能依照中间的箭头方向移动。
丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动,只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。
1-8 解谜游戏 客厅 The living room
难度系数:5 趣味系数:6
STEP1 架子中间有手电(A处),取之,然后开右边房间的灯。(B处)
STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。(C处)
STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。(D处)
STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。(E处)
STEP5 用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。(F处)
STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。(G处)
STEP7 用胶布粘上断开的电线。*
STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。
丹瞬说明:手电一开始不知道是怎么用,原来是开灯用的。钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线。
第二章
2-1 厨房 the kitchen
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 案板后有喷气罐(A)
STEP2 燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。(B)
STEP3 把填充物放进喷气罐里。
STEP4 打开冰箱,(C),用喷气罐融化里面的冰。
STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字。
STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。
STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的调频。(E)*
STEP8 把旋扭装在收音机上。*(F)
STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。
物品栏里面的物品互相配合使用是个难点。
2-2 石像三三消除 Connect Three
难度系数:2 趣味系数:3
横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。
直到下面的进度条满,过关。下面有重列按纽。
丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度,看懂游戏的说明。2007.9.10 补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。
2-3 碎片拼图 The Torn-up Image
难度系数:3 趣味系数:4
丹瞬说明:拼图,从四周边角开始。
2-4 七巧拼图 The Shapes
难度系数:2 趣味系数:4
经典游戏。
把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。
2-5 神秘字符 The Runes
难度系数:5 趣味系数:5
点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关。
规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,
(此处感谢网友小呼呼补充)
包括三种情况:
1 两种属性相同,一种互异;
又分三种情况:
A 颜色,符号相同,数量互异;
比如:
↑ (红色), ↑↑ (红色).↑↑↑(红色)
B 颜色,数量相同,符号互异;
比如:∫∫(蓝色) ,↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)
C 数量,符号相同,颜色互异;
比如:F (黄色),F (红色) ,F(蓝色)
2 一种属性相同,两种互异;
又分三种情况:
A 颜色相同,符号,数量互异;
比如:F (蓝色) ,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)
B 符号相同,颜色,数量互异;
比如:
F (蓝色),FF(红色) , FFF(黄色)
C 数量相同 ,符号,颜色互异;
比如: ∫(红色) ,F(蓝色),↑(黄色)
3 三种类属性全部互异;
比如红色 ↑(红色) , ∫∫(蓝色), FFF(黄色)
丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关,要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123。两个原则就够用可以成功。
2-6 the science lab 科学实验室
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀。(A)
STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。(B)
STEP3 把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。(C)
STEP4 电脑下面的抽屉里有曲别针。(D)
STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)
STEP6 放入曲别针,出现一个小键盘。
STEP7 输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。记住locker后面的数字。
STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)
STEP9 打开后,发现上层有显微镜的镜头。
STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,(G)放大后发现细菌和卷轴。过关。
注:上面出现的数字可能随机的。
2-7 建筑砖块 Building Blocks
难度系数:0 趣味系数:3
本作中最简单的小游戏。把积木搭成小图上的样子就可以了。
2-8 沙塔谜题 The Towers
难度系数:5 趣味系数:6
经典游戏。
目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。
规则:
1 每次只能移动一个圆环。而且是杆子最顶端的圆环。
2 空杆子可以放任何大小的圆环。
3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。
此关只有4个环。
我们看怎么开解这个谜题。
设杆为a,b, c。圆环为①②③④,(①最小,④最大)
1 首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。
2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。
3 要移动②到c,必须移动①到b。
所以
STEP1 移动①到b
STEP2 移动②到c
STEP3 把B上的①移动到C上的②的上面。
按照刚才的思路逆推
STEPm ①②③全部在b上,把④移动到c
用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上
STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关。
按照这个方法。不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。
还可以得出这样一个结论:
1 若圆环数为奇数,STEP1为move ① to c
2 若圆环数为偶数,STEP1为move ① to b
大家可以想想为什么。
丹瞬说明:没想那么多,我就是让小的圈放在大的上面。不过后面6个圈真的不容易倒来倒去。
2-9 珍珠跳棋 Pawns
难度系数:6 趣味系数:6
这个是比较好玩,也比较难的游戏了。
规则:
1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)
2 不可以隔空跳
3 被跳的棋子消失
目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。(本关为4颗)
丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量,一块一块的消灭。
这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。2-10 盒子拼图
难度系数:3 趣味系数:3
很简单的游戏。
第三章
限定时间:40分
3-1 机器人The Robots
难度系数:4 趣味系数:5
目的:让机器人走的路线经过所有电池。
玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了。
3-2 钻石迷宫 The Maze
难度系数:1 趣味系数:5
目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
迷宫很小,到达目的地不难。
3-3 in the atiic 在顶楼
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
STEP2 烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
STEP3 箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。
STEP4 点幻灯片(C)旁边的小门,打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
STEP5 放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现卷轴。
3-4 智力格子 Squares
难度系数:6 趣味系数:8
丹瞬说明:最喜欢 这个,总感觉好像在下围棋。
规则如下:
1 你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
2 必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
3 如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
4 如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。
3-5 图形数独 Symbols
难度系数:5 趣味系数:6
经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
不难。
3-6 图形逻辑 Sequences
难度系数:1趣味系数:4
有2类,
1 要你填其中的空缺
2 要你继续按照规律添图形
第一个很简单
比如☆△☆△后面肯定是☆
第二个也不难
比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)
3-7 火柴谜题 Matchsticks
难度系数:5 趣味系数:2
按照后面的说明来移动火柴。
本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图:
按照图来移动就可以了,也可能是反过来的
丹瞬说明:火柴对我来说,还真的比较难啊,花了不少时间。
3-8 the toy store 玩具店
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 桌子右边有黄色玩具手枪。(A)
STEP2 桌子中间有手工刀。(B)
STEP3 用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
STEP4 点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。(D)
STEP5 打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
STEP6 在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。(F)
STEP7 按按钮可以使火车发动,得到钥匙。
STEP8 用钥匙打开桌子左边的盒子,得到卷轴。(E)
丹瞬说明:我觉得这个思维很顺,所以很好找。
3-9 水管工人 Pipes
难度系数:5 趣味系数:5
经典游戏。
目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
规则:
1 所有的管子都要用上。
2 不能有地方漏水。
3-end 拼图
难度系数:5 趣味系数:4
圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
第四章
限定时间:40分
4-1 加减求和 Puzzle by Numbers
难度系数:3 趣味系数:4
很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。
4-2 船 the boat
难度系数:6 趣味系数:6
STEP1 控制台右边有咖啡杯。(A)
STEP2 控制台左边有望远镜。(B)
STEP3 把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。*
STEP4 打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。
STEP5 里面出现一个本,打开后有一个图码。
STEP6 打开电报机,输入图码。(E)
输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。这个时候雷达激活了。
STEP7 点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。
STEP8 前面出现一个船,用望远镜看,出现卷轴。
4-3 终点寻行 Final Approach
难度系数:4 趣味系数:4
下面的按钮控制小球的方向,引导小球进入蓝色终点。
4-4 色彩转轮 Round by Round
难度系数:4 趣味系数:5
鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。
使每个颜色相同的方框和方快重合。
4-5 金字塔拼图 The Pyramid
难度系数:2 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
4-6 蝴蝶考眼力 Butterflies
难度系数:1 趣味系数:5
前面出现过的游戏,难度有加强。
丹瞬说明:没觉得有什么难的。
4-7 巫毒 voodoo
难度系数:7 趣味系数:6
STEP1 右下的扫帚底下有硬币。(A)
STEP2 中间的柜子的架子上有三种药剂。(B)
STEP3 圆桌的边缘的白纸。(C)
STEP4 柜子上的左边边缘可以拿到针。(D)
STEP5 把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。(E)
STEP6 按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)
STEP7 把白纸放入水壶里。
STEP8 按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。(G)
STEP9 墙壁上的小铁门打开,出现卷轴。(H)
丹瞬说明:嗯魔法类的,很有趣。
4-8 药剂推理 Chemicals
难度系数:3 趣味系数:5
前面出现过的。
4-9 流光溢彩 The Colours
难度系数:3 趣味系数 4
前面出现过的游戏。
4-end 盒子拼图
难度系数:3 趣味系数:4
拼图
第五章
限定时间:40分
5-1 木板华容道 Sliders
难度系数:4 趣味系数 4
前面有过的游戏。
5-2 邮票记忆对对碰 The Stamps
难度系数:2 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-3 视力检查 eye check
难度系数:7 趣味系数:6
STEP1 右边桌子上的左端分别有红色封皮和镜片。(A)
STEP2 另外一个桌子里有剪刀和胶带。(B)
STEP3 用剪刀剪红色封皮,再粘上胶带。
STEP4 然后把此封皮放在墙上的色盲图谱上,出现一组数字。(C)
STEP5 把镜片放在最右边的机器上,启动小键盘输入上面提到的数字。(D)
STEP6 把镜片再拿下来,然后查看墙壁上的那张模糊的纸页,记住那组数字。*(E)
STEP7 按照此数字的顺序,依次按序号点左边墙壁的书。(F)
STEP8 书架下面出现暗格,里面有卷轴。
5-4 石像三三消除Connect Three
难度系数:3 趣味系数:3
前面有过的游戏,难度有所增加。
5-5 碎片拼图 The Torn-up Image
难度系数:3 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-6 七巧板拼图 The Shape
难度系数:4 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
5-7 神秘字符 The Runes
难度系数:6 趣味系数:5
前面有过的游戏,难度有所增加。
5-8 火柴谜题 Matchsticks
难度系数:5 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
5-9 in the garden 在花园
难度系数:5 趣味系数:6
STEP1 右下的小矮人手上有铲子。(A)
STEP2 小矮人右边的雨鞋底有口香糖。*(B)
STEP3 中间的树下有钳子。(C)
STEP4 左边的小矮人那里有水壶。(D)
STEP5 把口香糖接在水壶上面,在大石头后的水龙头后接满水。*(E)
STEP6 用老虎钳弄开木门,拿到神奇种子。*(F)
STEP7 在大石头旁边用铲子挖洞,放入种子,浇水。(G)*
STEP8 植物顶开石头,下面有书页。
5-end 拼图
难度系数:4 趣味系数:4
简单。
第六章
限定时间:40分
6-1 沙塔谜题 the towers
难度系数:6 趣味系数:6
前面出现过的游戏,难度有所增加。
6-2 洗衣店 the laundromat
难度系数:6 趣味系数:7
STEP1 右边的一个洗衣机里面有若干硬币。(A)
STEP2 此洗衣机左边的角落里有三棱锥状的积木。(B)
STEP3 左边洗衣机上面的架子上的左端有立方体状的积木。(C)
STEP4 取硬币的洗衣机上面有个仪器,投入硬币。(D)
STEP5 按中间这个按纽得到红色染料。(E)
STEP6 再投入硬币,按下面那个按纽得到蓝色染料。
STEP7 在左边中间的洗衣机投入硬币,并放入红色染料和三棱锥状的积木,稍等,得到红色的三棱锥状的积木。(E)
STEP8 再投硬币,放入蓝色染料和立方体状的积木,稍等,得到蓝色的立方体状的积木。
STEP9 把上面两块积木嵌入得到染料的仪器旁边的另外一个仪器上,出现卷轴。(F)
丹瞬说明:洗衣机开关找了半天!
6-3 珍珠跳棋 Pawns
难度系数:7 趣味系数:6
只剩余3个子。
6-4 机器人 the robot
难度系数:5 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
6-5 钻石迷宫 The Maze
难度系数:2 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
6-6 地下室 the basement
难度系数:7 趣味系数:6
STEP1 右边的地面上有胶带。(A)
STEP2 用胶带把漏水的水管胶上。(B)
STEP3 打开木箱子上面的开关。(C)
STEP4 打开原来漏水的地方旁边的机器开关。(D)下面水位下降。
STEP5 木楼梯那有开瓶器。(E)
STEP6 左下角那拿到一瓶红酒。(F)
STEP7 按电灯的开关,画面变红。(G)
STEP8 拿木箱下面的照片纸。
STEP9 用开瓶器打开红酒。
STEP10 右边桌子有三个木盒子,上面有木夹子。(H)
STEP11 用木架子夹住照片纸。
STEP12 在木盒子里倒入一定量的红酒。
STEP13 把照片纸在那三个盒子里从左到右边浸泡。
STEP14 把照片纸悬挂在盒子上面,得到卷轴。
7-1 水管工人 Pipes
难度系数:5 趣味系数:6
前面出现过的游戏。
7-2 加减求和 Puzzle by Numbers
难度系数:4 趣味系数:3
前面出现过的游戏,这次要经过2次运算。
7-3 色彩转轮 Round by Round
难度系数:4 趣味系数:5
前面出现过的游戏,难度有所增加。
7-4 私家侦探? the private eye
难度系数:7 趣味系数:6
STEP1 右下角有锄头。(A)
STEP2 书桌上放大镜。(B)
STEP3 柜子下的地板有红色线团。(C)
STEP4 柜子旁边的篮子里有小老鼠。*(D)
STEP5 桌子上的电话的听筒可拧下来。*(E)
STEP6 窗子上贴有胶布。(F)
STEP7 把老鼠放在听筒上(注:不能把听筒放在老鼠上,好象是BUG)。
STEP8 再缠上红色毛线,粘上胶布。
STEP9 把老鼠放入篮子旁边的洞里,得到钥匙。*(G)
STEP10 用钥匙打开柜子右边倒数第二层,得到藏宝图。*(H)
STEP11 用放大镜观看,得到埋藏书页的位置。*
STEP12 用锄头挖开埋藏书页的地板,得到书页。*(I)
丹瞬说明:不好找啊,花了好久才找到。
7-5 建筑砖块 Building Blocks
难度系数:1 趣味系数:3
前面出现过的游戏。
7-6 终点寻行 Final Approach
难度系数:5 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
7-7 机器人 The Robots
难度系数:5 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
7-8 在图书馆 in the library
难度系数:9 趣味系数:7
STEP1 右下角有木柴。(A)
STEP2 桌子的角落上有打火机。(B)
STEP3 桌子下面的横杆上有控制杆。(C)
STEP4 左边书架的上面有主板。(D)
STEP5 右上的横梁上挂了皮带。(E)
STEP6 把主板插入右边机器显示器下面的插卡处。(横向)*(F-a)
STEP7 把控制杆插在旁边的的另外一个安凹槽处。(竖向)*(F-b)
STEP8 把皮带套在下面的齿轮上。
STEP9 把木柴放在锅炉里,用打火机点燃(G)。
STEP10 启动控制杆,(F-b)得到一个暗码。
STEP11 用此暗码在房间左边的两个书架(H,I)上找到两个数字,组成一个坐标。(比如我这个B/I,点开对应的书列,找到对应的数字,得到坐标102,0)
STEP12 在地图上(J)找到此坐标,点此处,左边书柜下面暗格打开(K),得到书页。
(注:密码和坐标都是随机的,S=南,N=北)
7-9 智力格子 Squares
难度系数:8 趣味系数:8
前面出现过的游戏。
7-end 拼图
旋转拼图。
第八章
限定时间:45分
8-1 蝴蝶考眼力 Butterflies
难度系数:4 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
8-2 装置 the device
难度系数:8 趣味系数:7
STEP1 在右边桌子上的仪器上,*(A)按中间的画板上符号的顺序输入符号,打开此仪器。
STEP2 在左边的仪器(C)的键盘上输入11222533336(按从左到右的顺序),再按右边的按钮。在仪器左边得到水晶。
STEP3 把水晶放入右边桌子右端的支架上,捎等,在旁边的仪器里得到书页。
丹瞬:这个时候已经有看攻略了,攻略真是牛啊。1122533336厉害。
8-3 药剂推理 Chemicals
难度系数:3 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
8-4 流光溢彩 The Colours
难度系数:5 趣味系数 4
前面出现过的游戏,难度有加强。
8-5 木板华容道 Sliders
难度系数:4 趣味系数 4
前面有过的游戏,难度有所加强。
8-6 邮票记忆对对碰 The Stamps
难度系数:2 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
8-7 法老墓 the tomb
难度系数:7 趣味系数:6
STEP1 画面靠下方的地面有指针。(A)
STEP2 远处右边动物石像下面有骷髅头。(B)
STEP3 把指针嵌入最近处棺材旁边的转盘里。*(C)
STEP4 打开此棺材右端的沙漏,*(D)并打开远处右边石像上方墙壁上的密码。*(E)
STEP5 利用转盘和沙漏输入墙壁上的密码,方法:符号表示要转动到转盘的符号一次,沙漏表示旋转沙漏一次。速度要快!
STEP6 这个时候棺材开了,得到另外一个骷髅头。*
STEP7 把两个骷髅头放入远处的两个秤盘(F,G)里,得到书页。*
8-8 石像三三消除 Connect Three
难度系数:4 趣味系数:3
前面出现过的游戏。
8-9 碎片拼图 The Torn-up Image
难度系数:3 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
8-end 拼图
第九章
限定时间:45分
9-1 alchemy 炼金术
难度系数:7 趣味系数:8
STEP1 画面左下角落有短钢管。(A)
STEP2 中间的纸盒子的脚下有另外一根短钢管。(B)
STEP3 桌子中央有魔法项链。(C)
STEP4 把两个短管放在中间的焊接台上,*拉动拉杆,得到一跟长钢管。(D)
STEP5 把魔法项链沿着右边的墙上移动,当光最强烈时候,得知另外一个长钢管的位置,取之。(E)
STEP6 撕掉强上的旗帜,把两跟钢管插入红灯旁边的小洞里。*(F)
STEP7 调整插入的深度,直到出现两个绿灯,出现书页。
9-2 七巧拼图 The Shapes
难度系数:4 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
9-3 神秘字符 The Runes
难度系数:7 趣味系数:5
前面有过的游戏,难度有所增加。
9-4 火柴谜题 Matchsticks
难度系数:5 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
9-5 沙塔谜题 the towers
难度系数:7 趣味系数:6
前面出现过的游戏,难度有所增加
9-6 珍珠跳棋 Pawns
难度系数:9 趣味系数:6
又是一次挑战,此次只要剩余2个棋子。
9-7 钻石迷宫 The Maze
难度系数:2 趣味系数:5
前面出现过的游戏。
9-8 平衡 balancing act
难度系数:8 趣味系数:8
STEP1 远处的平台上有雕像。(A)
STEP2 另一个平台上的脚下有若干石块。(B)
STEP3 把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)
STEP4 把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*
STEP5 把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)
STEP6 操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左 right=右 one=一格 two=两格 three=三格)
9-9 金子塔拼图 The Pyramid
难度系数:2 趣味系数:4
前面出现过的游戏。
9-end 拼图
第十章
限度时间:45分
10-1 图形数独 Symbols
难度系数:7 趣味系数:6
前面出现过的游戏。难度有所增加。
10-2 图形逻辑 Sequences
难度系数:5 趣味系数:3
前面出现过的游戏。难度有所增加。
10-3 建筑砖块 Building Blocks
难度系数:1 趣味系数:3
前面出现过的游戏。
10-4 水管工人 Pipes
难度系数:5 趣味系数:6
前面出现过的游戏。
10-5 生日聚会 birthday party
难度系数:8 趣味系数:7
STEP1 右边的墙角有木棍。(A)
STEP2 飞标靶子的下面的平台上有驴尾巴。(B)
STEP3 左下角有一个红色气球。(C)
STEP4 桌子靠玩家最近的地方有若干飞标。(D)
STEP5 飞标靶子的下面的平台底下有一个纸片,打开得到密码1。*(E)
STEP6 用右下角的充气罐冲气,气球上头写了密码2。*(F)
STEP7 把驴尾巴粘到墙上没尾巴的驴子画上面,上面写了密码3。*(G)
STEP8 打碎右上挂的纸盒子,在地下散落的纸片里找到密码4。(H)
STEP9 按照四个密码上的阿拉伯数字,并按照密码1,2,3,4的顺序,用飞标去射数字对于的分值区(只管数字,别的不管),*(I)得到书页。
10-6 加减求和 Puzzle by Numbers
难度系数:4 趣味系数:3
前面出现过的游戏,这次也是要经过2次运算。
10-7 色彩转轮 Round by Round
难度系数:6 趣味系数:5
前面出现过的游戏,难度有所增加。
10-8 终点寻行 Final Approach
难度系数:6 趣味系数:4
前面出现过的游戏,难度有所增加。
10-9 钟表工 clock work
难度系数:8 趣味系数:8
STEP1 桌子上有个类似弹簧的地方那里有金属细杆。(A)
STEP2 暖气管旁边挂有钥匙。(B)
STEP3 桌子上一个画有铃铛的纸片下有拴有绳子的铃铛。(C)
STEP4 桌子上石像脚下有另外一个铃铛。(D)
STEP5 把拴有绳子的铃铛接在金属细杆上,然后接到墙壁上的破钟上。(E)
STEP6 把另外一个铃铛挂在左边的有金属人的钟上面。(F)
STEP7 用钥匙打开桌子上的音乐盒,*(H)得到一个密码。
STEP8 点开STEP5,STEP6中提到的破钟,以及桌子上的闹钟。
STEP9 按照密码中1,2,3,4的顺序,让上述三个钟先后响铃,得到书页。方法:破钟和左下角有金属人的钟调节到任何整点,闹钟是调节到其钟面的小钟面上的时间。(cukoo=破钟,soldier=有金属人的钟,wake up=闹钟)
注:以上与密码相关处可能随机。
10-end 拼图
难度系数:4 趣味系数:4
限定时间:无
难度系数:6 趣味系数:7
STEP1 书桌左边的书堆附近容易得到三种染色剂红,黄,蓝。(A)
STEP2 左边平台的左端有调色盆。(B)
STEP3 在屏幕右下角的桌子一个纸片上得到颜色配置方法。(C)
STEP4 得到密码twice red,once green。
STEP5 用把黄色和蓝色染色剂放入染色盆中,得到绿染色剂。
STEP6 在密码纸上滴两次红染色剂,一次绿染色剂。
至此,全通关。