队伍分配:设定品质(一开始默认是“绿色/优秀”)之后,则此品质以上的装备出来后,所有人都必须ROLL骰子才能拿到此装备,此品质以下的装备,设定为各个人轮流拾取。比如你把品质改成“史诗/紫色”,则绿装、蓝装都会变成轮流拾取,只有紫装才会让大家roll。
需求:就是需求优先于贪婪
队伍分配是队伍中的任何人都可以ROLL
所得物品;
而需求分配是能够使用这件物品的玩家才能ROLL
所得物品。
举个列子:
几个人组队打怪,怪物掉落一件板甲的装备,若是队伍分配,则队伍中的每个人都可以掷骰子来需求这件装备;若是需求分配的话,则只有职业是战士,圣骑士,死亡骑士的玩家,他们的界面才会出现掷骰子需求装备的画面
队伍分配所有人都可以点需求
需求分配
出东西只有可以用这件物品的才可以点需求或贪婪