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迅捷斥候天赋加点 迅捷斥候符文天赋选择

迅捷斥候天赋加点 迅捷斥候符文天赋选择

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提莫的作用就是在前期逐步积累优势,最终在后期转化为胜势。在后期的时候我主要承担起一个点火的作用。提莫的仇恨是非常高的,引诱敌人进入蘑菇阵,逼迫对方先手团战是提莫的一个作用。

出装思路前期核心装: 作为打野,火炬应该是提莫的之一个大件,它不仅提供了攻击速度的加成,同时也能够保证打野英雄的经济有一个持续的补给。

解析:这套神装提供了提莫应有的所有属性,女妖以及中亚是双保护,在对手有控制并且集火依然无法击杀你,大面具帽子穿透是输出的保证,在有这种装备下,对手是不敢突进过来的,蘑菇是致命的,通常他们只能等或者我们进攻。

提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。

出装加点打法 ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。正常ad 走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。之一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。

辅助提莫的攻击系天赋19点,具体加点如图,其中的狂怒和巫术,特别是狂怒攻击速度配合主E的提莫线上消耗能力绝对非常的给力,对面近战辅助也很难经受得住辅助提莫的无限平A消耗。

S6提莫天赋加点凶猛系之一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

天赋和出装思路:强攻流天赋:如果对线法师就带魔抗出装:攻速鞋+纳什+峡谷制造者+金身+女妖+鬼书+法穿如果对面很肉就出法穿,如果对面魔抗很低,就不用出。舍弃哪一件装备,由当时的局势决定。

首先提莫一般都是走的上单那路线ad攻速出装但是提莫又需要法强的支撑,所以选择的提莫基石天赋为巫术,然后基石天赋的下面之一层选择点出相位猛冲,被动效果有点类似风骑。不过触发机制只需要攻击3下即可。

S8提莫上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略 基石符文 提莫是个AP输出较高的英雄,所以我们主系用巫术系,又因为提莫有AD玩法,所以辅助系我们使用精密系。巫术和精密系搭配产生+15攻击或+25法强的效果。

S6提莫天赋加点凶猛系之一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

主系符文点击选择巫术和奥数彗星。主系小符文选择超然,焦灼和法力流系带。副系符文选择贪欲猎手和血之滋味。小符文选择技能急速,适应之力和魔抗。

攻击天赋:4点巫术,1点洞悉弱点,3点思想之力,1点法术编织,1点奥术精通,3点死神,3点高阶法师,3点毁灭攻势,1点奥数之刃,1点末日浩劫。防御天赋:2点格挡,2点愈合,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰。

,纯AD(不推荐)2,半AD半AP(强烈不推荐)3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。

新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。ad 2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。

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