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黑鬼赛亚人(黑发赛亚人)-飞外

黑鬼赛亚人(黑发赛亚人)-飞外

本篇文章给大家谈谈黑鬼赛亚人,以及黑发赛亚人对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

DNF那些死在升级路上的职业,你玩过几个?虽然说现在升级很容易,但是还是有很多职业,在升级的路上就磨灭了玩家对她的热情,那些死在升级路上的职业,我算了一下,我一共玩过七个

第一:元素

元素是我的主号,在60版本开始玩的了,没有二觉之前的元素,刷图那是各种秀操作,各种点灯各种秀,那真的是一顿操作猛如虎啊,一看伤害250啊~元素前期真心不好玩。

第二:战法

玩了元素再去玩战法,完全是一脸懵的,人人都说十个战法九个豪,还有一个是神豪,但是要知 道,一百个战法中间,有九十九个战法死在升级的路上,战法升级也非常不爽。

第三:缔造

我玩过一个缔造,前期升级感觉非常不错,但是玩着玩着就不习惯了不习惯的操作方式,然后就放弃了。

第四:黑曜神 黑曜神这个职业简直太坑了,明明是召唤,但是又要近身攻击,升级的时候各种召唤,按个技能就把宝宝给全部献祭了,至今我那买个年套的黑曜神还停留在87级。

第五:黑武

PK的时候,看别人的黑武各种技能秀的我头皮发麻,然后自己去练了一个,的确是头皮发麻啊,这个职业到底怎么玩啊,一大堆技能,一下子黑了,各种不会玩,各种一脸懵。

第六:男女武神

女武神男乌鸡,都是单体伤害超级强力的职业,但是升级的哪个感觉,简直太爽了,拐多一点,散一点,我看到都想砸屏幕。

第七:蓝拳

挺别人说蓝拳是下水道,然后我想去体验一波,练了一个,还没感受到下水道的威力,就被蓝拳升级给弄废了,一个技能打一个怪,你让我怎么玩啊。

准备的说,应该是8个,对于这八个职业,我真的是无语了,不过我还坚持下来几个职业,元素就是其中一个的说~(我的元素快满级了哟)

角色玩了不少,不管是下水道还是幻神!

不是每个角色升级都那么顺顺利利,总有一些一不小心就死在了升级路上,玩到满级你真个人估计都被掏空了!

二帅:蓝拳和漫游

真的真的真的不要再玩这两个职业小号了,一个漫游到了86,硬生生一路平x射到90级 ,刷个图指头都酸了!boss秒不了,真的会死的。

你看别人的蓝拳光彩夺目,左右横跳,移来移去,如果有机会,你完全可以体验一个蓝拳面对大地图怪物较分散的,你真的可以玩半天!

暗夜姐妹:忍者和鹦鹉

对老编来说噩梦一样的存在,不要看成型的忍者多么厉害,升级的体验极差,技能没伤害还烧显卡,一套甩下去不痛不痒

不过你能坚持玩到满级,体验根本是天壤之别!

鹦鹉的群体技能就那一个刃舞,虽然有背击分身攻击,但真的好累啊刷图,还要找背击!技能释放距离近的可怕!

单体技能超多!就算生满级,你深渊真的是问题 !

老编切身体会过得这四个职业真的是要了自己的狗命!

给我一次机会,我绝对不会去碰这些职业了!

我玩DNF已经有10年了,玩的时间虽久,但是玩过的职业并不多,在59个职业我玩的职业差不多有20个职业,有比较喜欢的职业比如剑豪,红眼,奶妈,也有玩在半路中就放弃的职业,相信每个玩家都有。

暗帝

暗帝我是在86版本跟风玩的职业,那时候看DPL刷图比较暗帝是真的强,有控有输出还能减防,简直就是完美职业,不过在我玩了之后发现这个职业并没有我想象的好,技能墨迹输出手感比较差,在暗帝削弱的时候差不多玩到86级就不玩了。

特工

特工在这个职业出来的时候我就开始玩了,当时觉得这个职业有枪有剑挺帅气的,但是玩过之后才发现技能范围小,伤害低,连清小怪都觉得麻烦,是我第一个连升级都不不想升的职业,玩到53级就不玩了,直接删除。

男街霸

在四个男格斗中,男街霸是最痞气的一个,有砖头,毒针,沙子感觉非常暴力,就玩了一个试试水,但是玩过之后才发现光有暴力还不行,还得有伤害才行,而男街霸是玩家公认的小水道职业,技能形态差伤害低,我也是在升到86级了之后就没动过。

DNF的职业有很多,每个职业的技能特色都有所不同,也许别人喜欢的职业你不喜欢玩,也许你喜欢的职业别人不喜欢,符不符合自己的喜好自己玩过才知道,大家都玩过哪些死在升级路上的职业呢?

武极!当年看了自恋狂的武极视频,超级赛亚人二阶变身,看那拳拳到肉的打击感,45级技能一脚踢死各种BOSS,二觉更是帅到爆汁的秒!秒!秒!于是乎一发不可收拾的决定重新入坑,同时一起练的还有不锈钢以及奶妈,万万没想到!当我的瞎子已经无压力单刷鸟背的时候,我的武极刚满82级了……

首先不得不说的是刷图,我就纳了闷了,为啥别人的技能都是帅,帅,帅,秒,秒,秒,我的武极TMD只有下断踢,碎骨,长拳冲膝?秒的呢?打击感呢?帅呢?渣渣……

再说打造,各位老吊不用我多说了吧,武器打造堪比吊机,防具打造堪比奶爸,附魔最起码12套年套起步,氪金程度真是让我的瞎子咋舌,于是乎,我的武极在吃了无数冒险图贡献的经验胶囊后终于82级了,谢谢我的瞎子,25C天下无敌!

俗话说万事开头难(什么万世开头难?那我不玩轻甲职业了!),DNF在这次改版之后个人轻身体会而言,在没有预约活动的前提下,86级之前(冒险团不买85级吃的升级券就是在85级之前)基本都是很轻松的。但是,注意啊 但是来了,以前听人说有的职业容易死在升级的路上,我不信邪,在没有预约的情况下去玩了。现在说说亲身感受。您自行体会一下。排行不分先后。

1.蓝拳圣使。

对,没错,我曾经跟我工会的2个兄弟三人(总共也就三个人)决定没人完一个看谁先满级,还一起组队刷,直到两管PL下来之后。技能形态太趋向于单挑化,打怪真的很不适应。三个人刷个蚂蚁都要跑半天,他们现在停留在了32级和34级,我转职成了黑鬼,想着70级的时候再转回来,然而忘记了一个不小心吃胶囊过70了。

2.漫游使者。

是的你没看错,当初就是因为看他技能甩,一绝biubiubiu的在天上飞来飞去,最后一个响指帅呆了。直到我玩了一个,说实话,手残真的不建议玩,跟拳哥一样,刷图太废力了。我到后面是叫朋友带上来的,然而进深渊之后我发现,不去搞点复活币,票都清不完。

3.气功

气功,之所以把气功也列为容易死在升级的道路上的原因是前期技能形态打怪是真的墨迹,到后期范围技能来了就稍微好转了。不要看现在光兵一堆,就觉得升级轻松,那都是要养大号给逼出来的。所以我混的角色,选的是帕帕丁。

4.召唤

嗯,叫人带到85之后混团一发毕业之后再也没去刷图了,深渊都没去刷。这个职业很强,强就强在是个黑 社会 老大,只要自己躲好一切事宜小弟会给你摆平的。这个职业很弱,弱就弱在很少人满级。这个职业真的是,要自己刷的话,一张图太耗时间了。同样的3倍药吃下去,人家可以硬生生的多刷N多PL。当我被带满级之后去了一次深渊,气势汹汹,直到被飞天娃秒了一次,直接叫人带时空了。死了之后重新招,技能又多,手残加意志力不坚定的人不建议。

其他的还有诸多如,投掷哥布林、男弹药、武极武圣之流都是预约加朋友带的没亲身体验升级过程就不详述了,看总多勇士都说蛮容易死的。

总的来说,帅的不是死在升级的路上就是死在深渊的路上。想要快速的升级就要选择那种技能范围广,一个技能一张图那种,更好度有控或者能在卢克当个25仔。新出的职业基本都向这个方面靠拢。

个人觉得漫游最垃圾

影响升级体验的因素

1 技能伤害

同等装备有些职业就是伤害低 这没得说

2(殇是什么意思?殇是个汉字,意思是未成年夭折或为国战死捐躯的人,这个汉字多用于悲痛的环境下。) 技能范围

刷图怪分散着 你技能范围大刷图就是有优势

3 装备要求

要好装备才能打出伤害 你升级过程中能有多好装备?

4 技能冷却

有的职业单个技能伤害不高 但是人家技能冷却快刷图肯定快

5 操作难易度

技能难操作

6 脆

随随便便被秒

《复仇者联盟3》有哪些槽点?《复仇者联盟3》作为漫威集大成的作品,电影本身的品质毋庸置疑,和其余的漫威电影相比,肯定会品质更佳。但是就是这么一个十年磨一剑的佳作,其中有没有一些槽点供我们吐槽呢?答案当然是肯定的啊!无论多么完美的作品,总会有一些不合常理的地方。

第一个槽点,树人的树枝会被刀砍断,但是为什么却能承受雷霆的万钧之力?而且将树枝伸进滚烫的、刚刚出炉的铸铁斧子中,按照常理,肯定会着起来的!不信?你去试试。

第二个槽点,我实在是想不通灭霸究竟为什么要杀一半的生物?他觉得是在做好事,可是别人根本不领情的好吧?不仅不领情,还要组团来打他,但是灭霸就像着魔一样偏要为了另一半的生物,杀掉其余一半。这大概就是传说中的“出力不讨好”吧?

第三个槽点,电影中对于艺人和鹰眼的缺席,解释为“在家监禁”。宇宙都要毁灭了喂!人都要死一半了啊!还不赶紧把他们放出来拯救世界?FBI真的是在开玩笑嘛?他们都不怕死的么?这个槽点绝对是最大槽点!

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