方法
死亡骑士冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了,风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。天灾打击:现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害,而且死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。
德鲁伊月蚀:月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。大地母亲的恩赐:现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%,并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。
猎人误导:现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内,猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。
法师咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
圣骑士圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。 神圣牺牲:现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。
牧师暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。
潜行者恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让伺机待发的冷却时间缩短1.5/3分钟。打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。
萨满祭司火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。火焰新星法术将激活一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。元素掌握:激活后改为法术急速提高15%。
术士灭杀:当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。熔火之心:现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心现在有了一个新的法术动画。
战士剑刃风暴:现在当战士处于这一技能的效果中时,也能被缴械。盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,而且盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。