1.首先,需要明确一点,战地1是一款对CPU要求非常高的游戏,对显卡的要求相对较低,一块GTX10606GB的显卡足以满足100解析度1080p下的流畅运行。有朋友说只要CPU够好,970也可以很流畅,战地1官方要求的最低CPU是i56600k。其实只要你的内存是高频双通道的,不带K的i5也是可以保证大部分时间在60帧以上的,偶尔遇到大爆炸还是会掉帧。
2.CPU是i3或者笔记本6代以前的i5,即双核四线程配这种CPU的一般显卡也不会配很好的,当然也见过有人i36100+GTX1080的。总之,这种配置的话,CPU会有很大瓶颈,即使是i36100这样的高(默)主(秒)频(全)。如果你的显卡足够好(N卡970以上,A卡280X以上),并且显存4GB或者以上的话,可以尝试1080p,100%解析度,纹理最高,纹理过滤最高,网格最高,其他开最低,TAA最好也开下,因为消除锯齿以后可以更容易看清远处的敌人,网格开最高也是这个目的。
3.CPU是i5,或者笔记本6代及以后的i5,也就是四核四线程
CPU达到四核四线程的时候,已经可以满足战地1的要求了,但主频依然很重要。而且强烈建议上16g双通道内存。内存频率越高越好!
如果你的i5是带K能超频的话,那就尽量超频吧。如果你是和我一样的笔记本低频四核i5,比如像我用的i56300hq的话,16g双通道内存就是必须的了。
在CPU为i5的情况下,如果你的显卡显存超过6GB,比如像GTX10606GB这样的,强烈建议关掉“图形处理器记忆体限制”这个选项!
我自己的电脑是神舟战神z7sp5d1,i56300hq+8g+gtx10606gb。之前游戏刚买的时候多人64人图卡成狗,全程三四十帧。后来听从YouTube上一位法国小哥的建议,又入了一条内存组成16g双通道,瞬间流畅了,几乎全程60帧以上。但是有些图的帧数还是掉得比较厉害。不过和别人玩亚眠还有圣康坦的伤痕掉帧不同,我玩这两个图掉帧不是很多,反倒是玩庞然暗影这个图每次在C点和D点之间跑动都会疯狂掉帧(人多,激烈战斗时)。后来关掉“图形处理器记忆体限制”,掉帧明显改善,原来经常掉到40帧左右。现在同样的地方只会掉到55帧左右。
反正低频四核i5肯定是有瓶颈的,不过影响不是很大。只要设置得当就行。
曾经看过有一位大神说过开三重缓冲会有效果,不过我试了并没有用,可能是CPU瓶颈太大了。另外对于i5党,还建议把N卡控制面板里战地1的最大预渲染帧数调到1,电源管理模式设置为最高性能优先。这样可以一定程度上减轻CPU的负担。
4.CPU是E3或者i7的,这种情况下CPU几乎没有瓶颈了。但如果是笔记本i76700hq这种主频较低的i7的话,还是建议上16g双通道内存。这时候画面设置就应该根据显卡的性能来调整了。理论上E3或者i7的CPU应该能让GTX970级别的显卡在1080p,100%解析度最高画质下保持在60帧以上。