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全面解析神武十二门派之大唐官府

全面解析神武十二门派之大唐官府

本文关键字:神武大唐,神武大唐加点,神武大唐特技

废话不多说 直接进入正题,大唐永远是第一个被提起

特技:破血狂攻 野兽之力 破碎无双 弱点击破(重要性按排名分辨)

一 破血 为什么会排第一 不是因为它帅。大唐攻击手段稍微有点单调 但平砍在群P 单P中不论是清BB 还是给对方人输出 都略显疲软 所以破血必备

二 野兽 可能是因为神武装备限制造成了野兽的稀少 相信我 浪费一回合 加完野兽的大唐配合方寸的封 你就是神 生存大挑战不要加 我以前玩的时候还没有比武啊 什么的 觉得生存完全是个赚经验的地方 因为没有什么乐趣 好像

三 破碎 第三个还是留给了破碎 出乎别人意料的2个破碎 足够打乱对方的节奏 可能有人会问 破碎掉了 对方还是会加蓝的 但打乱掉对方的节奏足够了 回合制游戏 有2个很重要的概念 1 是速度 2 是 节奏 其实没有什么特别的好门派 差门派 特别是神武 虽然梦幻现在医生好过普陀太多 魔王 天宫强过龙宫 但帮战中普陀辅助可以打败医生队 龙宫队伍 一样可以战胜魔王队 四 弱点 这个技能只能说是实在遇见钢板了 配合点杀才用 因为神武DT有抛砖 所以砍BB的话 抛砖足够了 而且神武的BB还没有发展到梦幻的BB那个地步 需要弱点去清BB

哦 对了 补充一句话 有钱的话 还是多打打80腰带 不要感觉80属性比100差太多 一个愤怒 足够用很久

再说下大唐的加点吧 说完加点才能去说装备

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1全力 和力敏

因为这2个点差别实在相差不大 除非你能高过对方最少50点速度 而且是人物属性点 不算装备高过50

相比之下 个人觉得力敏更好点 因为既然你没有生存 就要争取拿到物理1速 物理1速是非常有意义的 封系追求速度 物理也需要1速 如果你是全力DT 但拿不到物理1速 不考虑被封情况 你如果遇见一般队伍就算了 碰见稍微有点配合的队伍 你会发现 你的处境很尴尬 真的很尴尬

有一句话 一场有DT的队伍 成也大唐 败也大唐 各位可以仔细想想是不是

2 血耐

我不觉得神武玩血耐前途特别明朗 不敢断言 血耐没前途 但的确个人目前没觉得神武适合血耐大唐。

为什么这么说呢 血耐大唐起源于梦幻 虽然一直都有血耐DT 但只是少数 大部分那时候还是崇拜三刀结束的全力 从梦幻XX联服战 出现守望雪影 守望云影双DT组合拿到服战甲组冠军 血耐大唐开始兴起 但这里一方面牵扯到法宝这玩意 神武没有法宝这个东西 也就说血耐大唐会出现没有事情做的情况 别人一旦发现你是血耐 可能会不理你 这样的话 你没有愤怒加成 特技用不出 一个扫清掉一个BB又不划算

而且梦幻的大唐是有干将莫邪 血耐DT 加完干将后 伤害不是一个野兽之力那么简单 简直就是一个核弹 随时都可以轰掉对方一个目标 哪怕辅助 都有可能倒下,所以建议非RMB玩家和新手不要尝试,稍微有点痛。

继续第三个装备问题,因为特技介绍过了,就单从属性和宝石来说吧。

全力 力敏DT 属性上优先力量,敏捷,体质。头盔太阳,项链舍利,武器太阳 鞋子黑 地球人都知道 如果是你全力 力敏 那好 腰带 必须是黑 衣服是血 这个没什么好探究的 如果你非常有兴趣搞个血腰带 那也没问题 打法系用嘛 衣服打的月亮意义不是很大 而且血石头便宜

血耐DT 其他一样 除了腰带 因为如果腰带选择黑 虽然你是血耐 但遇见全力DT 你或许还是能拿到物理1速哦。

神武没有种族加成 所以就不考虑石头和人物点数的性价比了。

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