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为什么绝地求生澳洲邀请赛除了solo都不是fpp模式了?

为什么绝地求生澳洲邀请赛除了solo都不是fpp模式了?

我如果说,国内选手,按现在国际比赛的水平来说,真的都不会打FPP,会不会被骂死?

针对群体。

这次比赛,与其说是国际邀请赛,不如说是国内陪练赛。

除了澳大利亚的队伍,其他队伍真的是菜,非常菜。后面那些什么橘子、OLO之流,简直辣眼睛。

TNC难民三兄弟,完全看不懂。

明显有些队伍是没有职业水平的,这个比赛,感觉就像是专门给QMTV露脸的一样。

对这个游戏的竞技的理解。

板凳在为小黑盒供稿,发过一个关于FPP位置系列的文章,大多数盒友给我的回复。

评论比较分散,截两个给大家体会。

要把PUBG作为竞技游戏,还有很长的路要走,这个游戏不比LOL,LOL毕竟普及了这么多年,大家就算不能达到那个水平,也可以看懂职业比赛的各种套路。

PUBG现在的深度游戏普及率非常的不够。

而FPP模式,除了钢枪之外,由于没有更广的视野,大家从直播中获取的信息量非常有限,而在大战局上的各种战术、走位,又没有得到普及。普通观众的理解能力有限。

所以,这次澳洲邀请赛,选择了在国内受众群体更大的TPP模式。

难道各位没发现一个问题?XUNWU战队貌似只会打FPP模式,四排比赛中一直用的FPP视角比赛。

谢谢邀请!

绝地求生澳洲邀请赛在4月25日就已经开始了!第一天是表演赛和个人solo赛,第二天是四排赛。

为什么绝地求生澳洲邀请赛除了solo都不是fpp模式?这里就要分清FPP模式跟TPP模式,他们的区别在于FPP模式是第一人称视角,TPP模式使用第三人称视角。

本次比赛就是使用的单人solo赛FPP模式,和四排的TPP模式。

之所以只有solo赛使用FPP模式,是因为FPP视角获取的信息仅限于第一视角,这样就导致每个人获取的信息量相当,拉小了玩家之间的差距,就更注重玩家自身的技术。FPP模式想要获得更多信息就需要探头出去,这样使获取的信息量和风险成正比,FPP模式简单来说就是相对公平的一种模式,观赏性高。

四排采用的是TPP模式,可以利用第三人称卡视角,卡掩体,能获取更多的信息,比如你爬在草地也能看见自身周围的画面,TPP模式有利于野外作战,四人间能更好的配合和指挥,更多注重的就是策略的比拼。

FPP模式相对来说外挂比较少,而且第一人称的情况下外挂都打不过技术流。

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