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Intel HD Graphic 2500相当于什么性能的显卡

Intel HD Graphic 2500相当于什么性能的显卡

我也想知道。将找到的一些资料共享吧。

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hd

graphics

4000配置有16个eu单元,hd

graphics

2500显示核心,拥有8个eu单元,而目前普通sandy

bridge处理器整合的hd

graphics

2000则是拥有6个eu单元。

和之前的sandy

bridge略微不一样,台式机ivy

bridge处理器方面i7系列,和可超频的处理器使用的是intel

hd

graphic

4000的处理器,而普通的标准版和节能版本使用的都是intel

hd

graphic

2500的版本,移动平台的ivy

bridge处理器则使用intel

hd

graphic

4000核心显卡。

大约情况如下:

intel

hd

graphic

4000的处理器

intel

core

i7

3770k

intel

core

i5

3570k

intel

core

i3

3225

intel

core

i7

3770

intel

core

i7

3770t

intel

core

i7

3770s

intel

core

i5

3475s

intel

hd

graphic

2500的处理器

intel酷睿i5

3550

intel酷睿i5

3450

intel酷睿i3

3240

intel酷睿i3

3220

intel酷睿i5

3570

intel酷睿i5

3470t

intel酷睿i5

3330

intel酷睿i5

3570t

intel酷睿i3

3240t

ntel酷睿i3

3220t

intel酷睿i5

3470

intel酷睿i5

3450s

intel酷睿i5

3550s

intel酷睿i5

3470s

intel酷睿i5

3570s

intel酷睿i5

3330s

简单来说新一代的核心显卡可能并未针对游戏性能增强多少,主要增强的是对视频方面的硬件解码的支持。

intel宣称,新一代hd

graphics将会带来图形和媒体的双重大规模进化,包括架构特性、微架构改进、功耗优化三大方面。3d架构上终于要支持dx11了,当然也有硬件曲面细分,并增加了hs、ds两个可编程阶段和一个固定功能的曲面细分单元,此外还支持新的纹理压缩格式(bc6h/7)。

而且还支持计算着色器(computeshader)、sm

5.0。至于传说中的opencl并行计算,intel并未明确提及。

微架构改进就是图形核心渲染和输出流程的变化,主要分为五个阶段。

quick

sync

video视频转码引擎的性能将会更强,编码器格式支持更多、性能也会更好,适合喜欢编码、转码的朋友。

功耗方面,intel宣称新的图形核心可在同等性能下降低一半的功耗,能耗比因此翻番;执行单元的co-issue并行运算可以支持更多操作,同时每个单位面积的ipc更高,直接减少了漏电率;与三级缓存之间共享所需的功耗也会更低。

hd4000系列核心显卡提供了更高版本directx

11的支持,但目前驱动程序还并不完善。

HD2500是集成在cpu里面的显卡

性能可以和几年前低端独立显卡相当

但相比于现在的独显性能还是无法相比的

hd2500对于现在的普通网游是没有什么问题的

但对于那些大型单机游戏

hd3000甚至4000的都有压力

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