以下是死亡模式的介绍: 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 我举个例子,如果你的命令是:-ardm,那么所有英雄都是随机选择的,然后每当有人死亡,系统会替玩家重新选择英雄。 知道一个团队一共死了44次,或者基地被拆,这个团队就输了。(如果所有英雄都被选完,就不能选了,也就是说,看着剩下的人打。。。。) 楼主还有疑问可以追问。 以下是所有详细模式: 娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
主要游戏模式