NO FOG 地图全亮
HARI KARI 自杀
DIEDIEDIE 消灭所有敌人
RESIGN 认输
REVEAL MAP 显示所有地图场景
PEPPERONI PIZZA 1000单位的食物
COINAGE 1000单位的gold
WOODSTOCK 1000单位的木材
QUARRY 1000单位的石头
MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石车
PHOTON MAN 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!
GAIA 能控制地图上的动物,但同时就不能控制你的部队
FLYING DUTCHMAN Juggernaughts变成“飞翔的荷兰人”
STEROIDS 快速建造
HOME RUN 直接获得胜利
KILLX X是玩家的位置(1-8)
BIGDADDY 极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器哦,有它——必胜
帝国时代各民族特点一览
游戏中共有12种民族可供选择
其特点如下:
阿西利亚民族(Assyria):弓箭手 +40% 命中率; 村民加 +30% 速度。
巴比伦民族(Babilonian): 城墙和箭塔的防御力 x2; 巫师医疗能力 +30%;村民的石料采集力 +30%。
高丽民族(CHoson): 剑士的生命值 +80;塔楼的视野 +2;巫师的价格 +30%。
埃及民族(Egyptain): 村民的黄金采集力 +20%;所有战车兵的生命值 +33%;巫师的视野 +3。
希腊民族(Greek): 所有长矛兵的速度 +30%;战船的速度 +30%。
希梯民族(Hittite): 所有投石车的生命力 x2;射手攻击力 +1;战船视野 +4。
米诺民族(Minoan): 船类造价 -30%;射手视野 +2;农田产量 +25%。
波斯民族(Persian): 狩猎能力 +30%;农田产量 -30%;象兵速度 +50%;三桨战船射击频率 +50%。
非尼基民族(Phoenicia): 象兵和射手价格 -25%;投石类战船射击频率 +65%。
商民族(shang): 村民价格 -30%;城墙的防御力 x2。
闪民族(Sumeria): 村民生命 +15;投石车射击频率 +50%;农田产量 x2。
大和民族(Yamato): 骑兵价格 -25%;村民速度 +30%;船类生命力 +30%。