被动:降低真实伤害,但是现在被动会附加被攻击单位每秒损失1%最大生命值的真实伤害(对野怪最多60),现在身边255码范围内的敌人也会受到每秒附加1层的特效
Q技能:移除攻速增加,隐形时间不变,但是现形之后第一下攻击会附带自身基础攻击力75%的真实伤害,并额外增加一层被动
W技能:移除减速,但是被技能覆盖的单位会降低护甲,其余不变
E技能:增加使用技能后减速,即W的减速效果移至E技能,爆发时会造成毒液溅射效果,即被爆发单位周围300码范围内敌方单位获得2层被动效果,其余不变
R技能:使用后普通攻击会额外造成一层被动效果,其余不变
【被动技能】:攻击附带中毒效果,毒药依旧造成真实伤害但是稍微降低,持续时间增加。
【Q技能】:效果改为被动+主动。被动效果就是之前提及的重做后的永久隐身效果。主动激活可以在X秒内提升老鼠的攻击速度,并且马上给老鼠的十字弓装载毒箭(毒箭作用请看E技能)。
>>>隐身系统重做:潜行英雄永久隐身 老鼠高爆发 EVE新晕技
【W技能】:减速中毒的敌人,释放范围比当前版本增加一倍。
【E技能 含沙射影】:新技能。快速发射一条狭长的线型飞弹(预瞄技,跟女警的Q类似,更窄),造成全额物理攻击的伤害,可附加攻击特效。射程远,0.75秒冷却,但需要装载毒箭。毒箭需要储备(类似阿卡丽的大招和大头的炮塔),或者通过Q技能加载。
【大招(原先的E技能)】:释放后附近所有中毒的敌人都会受到伤害,伤害效果和毒药叠加数有关,此技能会清除W技能的效果。修改后范围增加一倍,伤害大大增强。
忘请采纳
老鼠只是改了模型而已,技能特效更好看了