一辩:
网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,这一点我们反方无可否认。
但是,网络带来更多的则是
1.
网络成瘾带来心理和躯体疾病
2.
使在校生学习成绩下降
3.
引发社会难题等。
所以,我方认为网络弊大于利。
二辩:
(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)但是,网络同样拥有各种黑色阴影。给大家
举个网络游戏的例子吧
!
沉迷网络游戏
危害身心健康成都某高校的一个大学生,有这样一
张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧
叫外卖;通宵练级,第二天早上
9∶00
回宿舍休息„„ 这位大学生几乎把所有的空余时间
都拿来打游戏,
并开始拒绝参加同学聚会和活动。
大约两个月之后,
他发现自己思维跟不上
同学的节奏,
脑子里想的都是游戏里发生的事,
遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。
他
开始感到不适应现实生活,
陷入了深深的焦虑之中。
更有甚者,
竟为了不被父母盘查到自己
玩网络游戏了的区区
5
万元,
用“毒鼠强”将父母毒死。
这就是四川射洪青年胡安戈做的事。
三辩:
(是的,网络具有必要性,实用性和现实性。)再给大家出示一组数据。目前,有不少中国
年轻人像这位大学生一样,
长时间沉迷于网络游戏后,
发现自己身心上出现了这样或那样的
问题。据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达
700
万至
1000
万,其中相当一部分是
20
岁左右的年轻人。
网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。
今年
2
月,
湖北一名
16
岁少年
沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走
8000
元钱;
3
月,湖南沅江一名
14
岁少年因网
络游戏入魔产生幻觉,从
4
楼跌落身亡。
网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学
家和社会学家的关注。最后,我提醒对方辩友不要对大量事实听而不闻。
四辩:
网络虽有这样那样的好处,但上网所造成的种种弊端也让人心寒。
1.
造成精神颓废
2.
影响身心健康
3.
影响人际交往
4.
造成经济负担
5.
甚至走向违法
,
犯罪的道路
6.
影响家庭
,
社会的稳定
所以,我方认为,网络弊大于利。
自由辩论:
网络是一个虚拟的空间,它的方便,快捷,灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了
我们遨游的空间,
它的出现改变了我们的传统方式的思想方法,
在我们的生活中给予我们极
大帮助,
坐在家里可浏览众多的网上图书,
几分钟内即可收到相隔万里的来信,
在最短的时
间内即可获得各方面自己想知道的信息,
通过远程教育网,
了解更多的知识等。
这一点我们
无可否认。
但是,
网络像把双刃剑,
在给我们带来便利的同时,
更给我们中职生带来了许多的隐患。
各种黑色的阴影正向我们慢慢袭来。
其中网恋,
非法网站,
网络游戏就像裹着糖果的炮弹向
我们发射。各种非法的网站趁着网络管理还未健全,散布着黄毒,暴力,防不胜防,这对我
们的身心健康是一个极大的影响。
还有各种五花八门的网络游戏吸引着正处于好奇心的中职生。
许多同学旷课跑到网吧中
去玩《传奇》、充《梦幻》、打《泡泡堂》、聊
。有的甚至直接晚上通宵达旦,睡在网
吧,吃在网吧。这样,不但损坏了身体,还浪费宝贵的时间,浪费了父母亲的血汗钱,辜负
了父母的一片期望,更耽误了我们大好青春。在社会上因网络游戏所引出的案件数不甚数,
例如
:"
武汉的一位母亲千里寻子
""
广州一小孩为玩游戏残杀自己的祖父"„„这些案件告诫
我们中职生,应该少玩或不玩网络游戏,我们可以利用一些空闲时间研究我们自己的专业,
发展自己潜能,
开发我们智力。
但是,
我们也不应全部排斥网络,
我们不应放弃网络的好处,
这就需要我们选择网络中的精华而剔其糟粕(
zao po
)。
世界之所以选择我们。
因为它需要美,
我们之所以选择世界,
因为我们要实现自己的价
值。在漫漫的人生旅途中,流水在选择中下落,太阳在选择中上升,朋友们,请把握好自己
选择的那一刻,让我们用自信,坚决地选择网络有利的一面,选择我们美好的未来。