不说别的,不要手贱取消平A。。。
近战是个很笼统的定义,刺客,法师,坦克三个类型的英雄都有近战。有的近战有远程消耗,有的没有,有的靠技能+A,有的纯靠A,有的有突进,有的没有突进。
本人主玩儿坦克类近战。
首先对线时候一定要学会猥琐。对线期没有两个英雄站撸致死的,都是通过消耗压低血量,然后一波带走。猥琐很重要,因为近战攻击距离短,很容易补刀时候被人消耗,一定要怂的住,不能打的时候一定保持距离。
其次是消耗了,该凶的时候一定凶,近战贴脸打一套还是很疼的。
比如蛮王,在线上先怂,攒怒气,攒满以后E脸上a两刀,对面基本就半血了。比如蒙多,q飞刀扔两下,aea打一套,对面也就残了。
对面满血你就怂一点,消耗一下再贴脸打。
还有就是控制小兵仇恨,有时候你打对面一套,结果自己反而被小兵打残了,千万不要越兵线强行消耗,除非你有把握击杀或者把对面打回家,不然会很亏的。
近战打远程,一定怂住,嗑药补刀,等级起来再去凶,比如中单刺客都是六级前被压,六级后翻身杀对面。
近战打近战,就是找机会摸对面一下,立马退后,他想反击就得越兵线,你肯定是赚的。多来几次,优势就有了。
补刀很重要,补刀很重要,补刀很重要。自己补刀不被消耗,对面补刀找机会消耗。
闪现很重要,闪现很重要,闪现很重要。手短,一个闪现就是300金币。
选个有远程消耗能力的近战前期会很站优势,比如潘森,比如石头人,比如蒙多。
对面消耗你,打不过,就一定要怂。不服的全部被杀穿了。做好视野,叫打野,塔下吃经验。